Abenteuer


Softcover

Pathfinder-Die Schlinge des Henkers

Abenteuer:
Das Abenteuer spielt in Absalom.
Auf dem Tag genau vor einem Jahr kam es zu einem schrecklichen Unglück. Der Geist des Toten kehrt zurück um sich grausam zu rächen. Und leider seid ihr auf seiner Liste.
Abenteuerart: Stadt-Abenteuer
Geeignet für: Charaktere der 1. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover

AT: 12,29€

Pathfinder-Schlinge des Henkers

11,95 €

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Pathfinder-Die Krone des Koboldkönigs soll mit Blut gesalbt werden

Abenteuer:
Das Abenteuer spielt in den Ruinen um das Dorf Falkengund.
Mehrere Kinder wurden entführt um für die Krones des Koboldkönigs geopfert zu werden. Die Helden müssen in die Tiefen der Gewölbe hinunter zu steigen um die Kinder zu retten.

Dieses Abenteuer setzt die Geschichte von „Falkengrunds letzte Hoffnung“ fort, kann aber auch alleine gespielt werden.

Abenteuerart: Gewölbeabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 2. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk

Format Softcover

 AT: 12,29€

Pathfinder-Krone des Koboldkönigs

11,95 €

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Pathfinder-Die Eroberung des Blutschwurtals

Abenteuer:
Das Abenteuer spielt südöstlich von Varisia.
Ein Hilfegesuch ereilt die Helden. Beim Erschließen des Blutschwerttals für neue Handelsruten kommt es zu immer mehr Angriffen zu Monstern. Steckt vielleicht mehr dahinter?
Abenteuerart: Wildnisabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 6. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover

AT: 12,29€

Pathfinder Eroberung des Blutschwurtals

11,95 €

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Pathfinder-Lebendig Begraben

Abenteuer:
Das Abenteuer spielt in Osirion.
Das tötliche Pyramidengrab der Vier Göttlichen Pharaonen wurde gefunden und ein Rennen um die unermesslichen Reichtümer hat begonnen.
Abenteuerart: Reise- und Gewölbeabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 6. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk, Optional: Osirion – Land der Pharaonen
Format Softcover

AT: 12,29€

Pathfinder-Lebendig Begraben

11,95 €

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Pathfinder-Der Schwurstein

Abenteuer:
Das Abenteuer spielt in Osirion.

Einem Adeligen ist es gelungen eine uralte Macht unter seine Kontrolle zu bringen. Mit Hilfe dieser Macht versucht er ganz Osirion unter seine Kontrolle zu bringen. Die Helden müssen seine Pläne durchkreuzen.
Dieses Abenteuer setzt die Geschichte von „Lebendig begraben“ fort, kann aber auch alleine gespielt werden.
Abenteuerart: Gewölbeabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 8. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk, Optional: Osirion – Land der Pharaonen
Format Softcover

AT: 12,29€

Pathfinder-Der Schwurstein

11,95 €

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Pathfinder-Schmelztiegel des Chaos

Abenteuer:
Das Abenteuer spielt südlich vom Mwangibecken.
Laut einiger alter Legenden gab es früher eine uralte Kultur, die in riesigen Städten am Himmel trieb. Doch nach einer Katastrophe ging die Kultur unter und verloren. Doch jetzt ist ein geheimnisvoller Kompass aufgetaucht der in Richtung eines unerforschten Bergtals zeigt. Liegen dort die Geheimnisse der verlorenen Kultur?
Abenteuerart: Reiseabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 8. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover

AT: 12,29€

Pathfinder-Schmelztiegel des Chaos

11,95 €

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Pathfinder-Spiel der Türme

Abenteuer:
Das Abenteuer spielt im Turmkartenreich.
Eine Sonnorae, eine Bardin aus dem Zeitalter der Finsternis hat ihre Geschichten in Ihre Karten gebannt. Doch mit der Zeit haben diese Geschichten ein Eigenleben entwickelt und versuchen in die Echte Welt zu entkommen. Bei der Suche nach einen verschwundenen Barden geraten die Helden selbst in dieses Wunderland.
Abenteuerart: Reiseabenteuer
Geeignet für: Charaktere der 9. Stufe
Voraussetzungen: Grundregelwerk
Format Softcover

AT: 12,29€

Pathfinder-Spiel der Türme

11,95 €

  • verfügbar
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Hardcover

Pathfinder-Kampagne Das Erwachen der Runenherrscher

Abenteuer:

Pathfinder-Kampagne „Das Erwachen der Runenherrscher“
In der Küstenstadt  Sandspitze braut sich etwas zusammen. Ein Schatten aus alter Zeit ist wieder zum Leben erwacht und bedroht die Stadt.
Dieser Band enthält alle sechs Abenteuer der Kampagne „Das Erwachen der Runenherrscher“.
Folgende Abenteuer sind enthalten:

>Das Brandopfer
>Die Häutermorde
>Massaker am großen Haken
>Die Festung der Steinriesen
>Die Sünden der Retter
>Die Zinnen von Xin-Schalast

Format Hardcover

AT: 61,63€

Pathfinder-Das Erwachen der Runenherrscher

59,95 €

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Pathfinder-Kampagne Was Ewig Liegt Band 1

Abenteuer:
Pathfinder-Kampagne „Was Ewig Liegt Band“ Band 1 von 2
In den finsteren Ecken der Realität lauern Grauen, die sich der Mensch nicht vorstellen kann.  Alleine der Gedanken an das Unaussprechliche zerrt an der geistigen Gesundheit jedes Jämmerlichen der damit in Kontakt kommt.
Das Abenteuer beginnt in einer Irrenanstalt in der die Helden erwachen ohne Erinnerung. Diese Anstalt ist lediglich der Ausgangspunkt in eine Reise in den Wahnsinn. Es wird euch in die Traumlande verschlagen und in viele andere Welten die hier aus Sicherheitsgründen nicht erwähnt werden.
Seit auf der Hut der König in Gelb streckt die Hand nach den Helden und ihrer Stadt aus. Es gibt kein Entkommen!
Wir empfehlen zusätzlich die Aufstellersammlung "Aufsteller Was Ewig Liegt".
Format Hardcover

AT: 51,35€

Pathfinder-Was Ewig Liegt Band 1

49,95 €

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Pathfinder-Kampagne Was Ewig Liegt Band 2

Abenteuer:
Pathfinder-Kampagne „Was Ewig Liegt Band“ Band 2 von 2
In den finsteren Ecken der Realität lauern Grauen, die sich der Mensch nicht vorstellen kann.  Alleine der Gedanken an das Unaussprechliche zerrt an der geistigen Gesundheit jedes Jämmerlichen der damit in Kontakt kommt.
Das Abenteuer beginnt in einer Irrenanstalt in der die Helden erwachen ohne Erinnerung. Diese Anstalt ist lediglich der Ausgangspunkt in eine Reise in den Wahnsinn. Es wird euch in die Traumlande verschlagen und in viele andere Welten die hier aus Sicherheitsgründen nicht erwähnt werden.
Seit auf der Hut der König in Gelb streckt die Hand nach den Helden und ihrer Stadt aus. Es gibt kein Entkommen!
Wir empfehlen zusätzlich die Aufstellersammlung "Aufsteller Was Ewig Liegt".
Format Hardcover

AT: 51,35€

Pathfinder-Was Ewig Liegt Band 2

49,95 €

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