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Das Schwarze Auge

Vademecum-Schuber voll

Erweiterung:

Ein Schuber gefüllt mit allen zwölf Vademecums der Zwölfgötter plus einem 13. Band für den Bund des wahren Glaubens.

Format Schuber mit 13 Hardcoverbücher im Kleinformat teils mit Kunstledereinband und Prägung.

Voraussichtlicher Liefertermin März 2018

 AT: 205,56€

199,95 €

  • verfügbar
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DSA1

Kaiser-Retro-Box (remastered)

Grundregelwerk:

Vor langer, langer Zeit, im Jahr 1984, schrieben Ulrich Kiesow, Werner Fuchs und Hajo Alpers mit „Das Schwarze Auge“ Rollenspielgeschichte: Sie entwarfen das erste große deutsche Rollenspiel­system, das bis heute Hundertausenden von Spielern eine fantastische Heimat bietet.
Mit dieser Box holt ihr euch ein Stück dieser Geschichte nach Hause. Sie enthält die Inhalte der Original-Basisbox sowie der Box „Werkzeuge des Meisters“. Außerdem das allererste Soloabenteuer für DSA sowie jede Menge Bonusmaterial, das im Rahmen des Crowdfundings freigeschaltet wurde. Alle Materialien enthalten die Original-Texte und Illustrationen, wurden aber für eine bessere Nutzbarkeit neu gelayoutet und überarbeitet. Außerdem enthalten die Bücher Entwicklerkommentare von DSA-Erfinder Werner Fuchs. Diese Box ist somit nicht nur ein Quell der Nostalgie für alle, die mit DSA aufgewachsen sind – sie ist auch ein Blick zurück durch die Zeit für alle Neueinsteiger, die dieses Erlebnis nachholen  oder die mit DSA1 ihre ersten Schritte in den fantastischen Kontinent Aventurien wagen wollen . . .
Das Schwarze Auge – Fantastische Fantasie-Spiele
„Das Buch der Regeln“, „Das Buch der Abenteuer“, „Das Buch der Macht“, „Nedime – Tochter des Kalifen“ – Solo-Abenteuer  mit erweiterten Inhalten, „Aventurischer Bote Retroheft“, „Kaiser Retro Sonderheft“, 4 Bodenpläne, 4 Ausschneidebögen, Stanzbogen Monsteraufsteller, Der „Schwarze Auge“ Paravent, Block „Dokument der Stärke“, Block „Plan des Schicksals“, Block „Kampfprotokoll“, 4 Würfel (1W20, 3W6), 10 Plastikfüße (im Beutel), Maske des Meisters

Sie ahnen es noch nicht, aber Sie haben soeben die Tür zu einer neuen Welt aufgestoßen. In diesem Spiel werden Sie wackeren Kämpen begegnen, hinterhältigen Schurken, fröhlichen Elfen und grausigen Monstern. DAS SCHWARZE AUGE ist mehr als ein Spiel. Ein Abend beim Meister des Schwarzen Auges entführt Sie und Ihre Freunde aus dem grauen Alltag in das farbenprächtige Reich der Mythen und Sagen. Die Spieler des Schwarzen Auges führen ein spannendes Doppelleben. Ohne ihren Platz am Spieltisch zu verlassen, erleben sie überaus gefährliche und aufregende Abenteuer. Kommen Sie mit nach Aventurien, in das Reich des Schwarzen Auges. In dieser Spiele-Box liegt alles, was Sie brauchen, um aufzubrechen! Viel Spaß . .

Format Box

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 66,77€

64,95 €

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Kaiser Retros Würfelset

Erweiterung:

Orks verkloppen, verlorene Seelen und Entführte retten, im Schwarzen Keiler zechen – all das wird erst durch die passenden Würfel richtig gut. Greife darum zum stilechten und zeitlosen Kaiser Retros Würfelset. Die enthaltenen 3W6 tragen eine prächtige Maske des Meisters auf der 6 und der W20 das einzig wahre Schwarze Auge.

Format Würfelset

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

64,95 €

  • verfügbar
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Im Wirtshaus zum schwarzen Keiler (remastered)

Abenteuer:

Die längste Zeit des Jahres ist wenig los in den Herbergen und Tavernen des verschlafenen Dörfchens Gratenfels. Aber wenn in Angbar, jenseits der schroffen Koschberge, der große Jahrmarkt ist, dann drängt sich hier alles, denn durch Gratenfels muss jeder, der hinüber will über die Koschberge. Bevor die Reisenden den beschwerlichen Weg über den Greifenpaß antreten, machen sie Rast in Gratenfels, viele von ihnen im total überfüllten Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Hier geht es hoch her, kaum kann man sein eigenes Wort verstehen. Da fliegt die Tür auf. Herein tritt Baldur Greifax, der tyrannische Herrscher der Provinz, gefolgt von seinen Getreuen. Die ausgelassene Stimmung ist wie weggeblasen, Furcht und Schrecken beherrschen die Szene. In diesem Augenblick beginnt für einige der Reisenden ein Wettlauf um Leben und Tod. Durch ihre Begegnung mit Baldur Greifax geraten sie in ein unheimliches Abenteuer ...

 

Format Softcover

Voraussetzungen: DSA 1 Grundregelwerk

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 13,31€

12,95 €

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Der Wald ohne Wiederkehr (remastered)

Abenteuer:

König Kasimir von Nostria ist in arger Bedrängnis. Sein Bruder Wendolyn, Herr auf Burg Andergast, ist verschwunden und mit ihm das Pergament, durch welches Kasimirs Königswürde legitimiert ist. Noch vor einer Zeremonie, von der viel, sehr viel für den König und sein Reich abhängt, muß er die Schriftrolle auffinden. Er braucht dafür Euch, Ihr furchtlosen Helden, und er ist froh, daß Ihr bereit seid, aufzubrechen nach Andergast. Noch ahnt Ihr nicht, welche Gefahren im Wald ohne Wiederkehr Eurer harren und welch finstre Mächte auf Burg Andergast ihr Unwesen treiben. Aber Ruhm und Reichtum warten auf Euch, wenn Ihr beständig auf der Hut seid. Wer sich jedoch zum Leichtsinn hinreißen läßt, den erwartet ein grausiges Ende ...

 

Format Softcover

Voraussetzungen: DSA 1 Grundregelwerk

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 13,31€

12,95 €

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Schiff der verlorenen Seelen (remastered)

Abenteuer:

Ein riesiges schwarzes Schiff ist unterwegs mit Kurs auf Aventurien. Mordor, der Zauberkönig, Verbündeter der Dunklen Mächte des Schattenreichs, sandte es aus, mit einer unheimlichen Mannschaft. Es sind Dämonen, Piraten und monströse Söldner aus dem Unterwasserreich Wajahd, die Mordors Schiff durchs wilde Meer steuern. Sie sollen neue Ländereien gewinnen, indem sie den Seelendiamanten an Land bringen. Wo immer ihnen das gelingt, verfällt es den Dunklen Mächten. Es gibt nur ein Mittel, Aventurien zu retten – der schwarze Seelendiamant, verborgen irgendwo in einem komplizierten Labyrinth im riesigen Rumpf des Schiffes, muß zerstört werden. Furchtlose Helden, entert das Schiff! Überwindet die teuflischen Fallen unter Deck. Es harren Eurer schreckliche Ungeheuer, aber auch reiche Schätze ...

 

Format Softcover

Voraussetzungen: DSA 1 Grundregelwerk

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 13,31€

12,95 €

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Die sieben magischen Kelche (remastered)

Abenteuer:

"Siebenstreich" nannte man vor Zeiten in Aventurien das große Zauberschwert. Nur die stärksten unter allen großen Helden des Landes konnten es führen. Später hat man es eingeschmolzen und sieben magische Kelche daraus geformt, die an verschiedenen geheimen Orten Aventuriens aufbewahrt werden. Vereint man sie, so entsteht "Siebenstreich", die gefährliche Waffe, von neuem. Das wissen die Dunklen Mächte, und setzen alles daran, die sieben Kelche in ihre Gewalt zu bringen. Als sie bereits sechs davon in die Tempelstadt H'rabaal verschleppt haben, wird es brenzlig. Es gilt die Kelche zurückzugewinnen. Aber Jan Rasmussen, Kim Shayenne und ihre Freunde alleine können den schwer bewachten Schatz nicht bergen. Sie brauchen Mitstreiter, um gegen Dämonen, blutdürstige Marus, fünfköpfige Hydrons und andere Ungeheuer bestehen zu können. Wer macht mit?

 

Format Softcover

Voraussetzungen: DSA 1 Grundregelwerk

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 13,31€

12,95 €

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Unter dem Nordlicht (remastered)

Abenteuer:

In wilder Fahrt prescht ein Schlitten durch die endlose Schneewüste Nordaventuriens. Die Insassen machen sich mit grimmigen Gesichtern kampfbereit. Das eisige Metall der Waffen klebt an den bloßen Händen ... Vielleicht wäret Ihr besser zu Hause geblieben und hättet es jemand anderem überlassen, den Polardiamanten zu suchen, jenen unermeßlich wertvollen Edelstein, der irgendwo in den Eiszinnen versteckt liegen soll. Vielleicht hättet Ihr besser einen großen Bogen um das Land der Gletscherwürmer, Jetis und Rauhwölfe gemacht, ja, vielleicht ... Doch nun habt Ihr keine Zeit mehr für solche Überlegungen, denn die Rauhwölfe sind über Euch!

 

Format Softcover

Schwierigkeitsgrad: Stufe 3-8

Voraussetzungen: DSA 1 Grundregelwerk

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 13,31€

12,95 €

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Durch das Tor der Welten (remastered)

Abenteuer:

Gnadenlos brennt die Sonne auf die Wüste Khom herab. Durch die glühende Hitze schleppt sich mühsam eine Gruppe verwegener Gestalten. Sie sind dabei! Quälender Durst beherrscht Ihre Gedanken. Keine Spur mehr von dem, was Sie in diese Wüste getrieben hat: Schätze, Reichtümer, Gold. Verborgen in einem geheimnisvollen Kloster, mitten in der Wüste. Endlich taucht das Felsmassiv auf. Vor Euch thront das Kloster. Vergessen sind die Anstrengungen. Aber ist es der ersehnte Schatten, der Euch erwartet? Weit offen klafft das hohe Tor ...

 

Format Softcover

Schwierigkeitsgrad: Stufe 1-4

Voraussetzungen: DSA 1 Grundregelwerk

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 13,31€

12,95 €

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Borbarads Fluch (remastered)

Abenteuer:

Aus heiterem Himmel kam die Warnung! Nur Rakorium, ein alter Magier, konnte den Text entziffern und Hinweise liefern. Alle Spuren führten zum "Namenlosen", einem Tafelberg in der gorischen Wüste. Eine Gruppe mutiger Helden macht sich auf den Weg, das Geheimnis zu enträtseln und das Land vor dem Fluch Borbarads zu bewahren. Aber die Reise steht unter einem schlechten Stern – nur einer kommt an am Fuß des "Namenlosen": Sie! Sie allein retten das Land – oder gehen mit ihm unter ..

 

Solo-Abenteuer

Format Softcover

Schwierigkeitsgrad: Stufe 1-4

Voraussetzungen: DSA 1 Grundregelwerk

Voraussichtlicher Liefertermin Februar 2018

 AT: 13,31€

12,95 €

  • verfügbar
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DSA5

Der rote Schlächter

Abenteuer:

Säbel und Axt, sie sind deine treuesten Begleiter. Du vertraust deinen Kameraden, aber noch mehr vertraust du deinen Fähigkeiten, deinem Geschick und deiner Entschlossenheit. Du bist ein Kämpfer, ein guter Kämpfer, und gute Kämpfer werden in Tobrien gebraucht. Die Landschaft ist rau, teilweise noch immer dämonisch verseucht, gefährliche Kreaturen lauern überall. Doch die Fronten sind nicht mehr so klar wie früher, als Borbarad, der Dämonenmeister, das Land unterwarf und die Menschen knechtete. Nominell haben sie ihre Freiheit wiedererlangt, doch wenn sich Verbündete als Unterdrücker entpuppen, wenn der Baron unfähig ist, sein Volk zu schützen, wenn die Söldnerführerin Gardula und ihr Hauptmann Sarkum, der rote Schlächter, ihre Maskerade fallen lassen, dann wird ein Held gesucht, der vielleicht selbst noch nicht ahnt, dass er genau dieser wird sein müssen.
Der rote Schlächter ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst. Du spielst einen Söldner und begegnest beim Lesen Abschnitt für Abschnitt neuen Herausforderungen. All deine Fähigkeiten werden gefragt sein, um mit heiler Haut davonzukommen.
Du benötigst keinerlei Vorkenntnisse. Ein spielfertiger Söldner, mit dem du dieses Abenteuer bestreiten kannst, ist am Ende des Bandes enthalten, und alle Regeln und Spielmechanismen werden direkt im Buch erklärt.

 

Solo-Abenteuer

Kampf 3/4, Handwerk 1/4, Körpertalente 1/4, Lebendige Geschichte 1/4

Format Softcover

Schwierigkeitsgrad: kompetent

Voraussichtlicher Liefertermin März 2018

 AT: 15,37€

14,95 €

  • verfügbar
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Gefangen in der Gruft der Königin

Abenteuer:

Habsucht. Neugier. Hoffnung.
Tatendrang. Die Gründe, die euch in dieses längst vergessene Grab geführt haben, mögen vielfältig gewesen sein, doch jetzt ist euer Los dasselbe: ihr seid gefangen. Der Ausweg ist versperrt, die Luft wird knapp, die Enge bedrückend. Vermoderte Skelette lassen in euch das beklemmende Gefühl aufkommen, dass ihr nicht die Ersten seid, die hier teuer für ihren Wagemut bezahlen müssen. Wie konnte es nur so weit kommen? Als ihr euch ins befreite Tobrien aufmachtet, ahnte keiner von euch, in welch große Gefahr ihr geratet würdet. Befremdliche Relikte einer verlorenen Kultur waren es, die euch auf die Spur eines uralten Geheimnisses brachten. Tief musstet ihr in die Unterwelt eintauchen, um die Spur dieser Artefakte an den Ort zurück zu verfolgen, an dem findige Grabräuber sie erbeutet hatten. Und ihr wart euch sicher: es gibt noch mehr. Mehr zu sehen, mehr zu entdecken, mehr zu holen. Doch nun seid ihr selbst gefangen in der Gruft der Königin. Euch bleibt nur eine einzige Chance: besteht die Herausforderungen des Grabmals! Überwindet mörderische Fallen, löst uralte Rätsel und überwindet zornige Kriegermumien - sonst ist eure Zeit auf Dere bald verronnen.

 

Kampf 3/4, Körper 3/4, Wissen 2/4, Lebendige Geschichte 1/4

Format Softcover

Schwierigkeitsgrad: meisterlich

Voraussetzungen: Grundregelwerk, Almanach

Voraussichtlicher Liefertermin März 2018

 AT: 15,37€

14,95 €

  • verfügbar
  • AT/DE Vorbestellung. Artikel wird geliefert sobald er erhältlich ist.

Donnerwacht 2 - Bündnis der Wacht

Abenteuer:

Am Rande des Orklands kommt es zu gezielten Angriffen der Orks auf die Bündnisträger aus dem Abenteuerband Zeichen der Macht - Donnerwacht 1. Cassiera, die Königin der Harpyien, schart die Bündnisträger und Helden um sich. Ein Mitglied des Bundes erreicht sie jedoch nicht, aber sie spürt ein herannahendes Unheil, das alle Bündnisträger betrifft. Um die Bedrohung abzuwenden, reisen die Helden tief in die Ogerzähne, ein mächtiges Gebirge im Osten des Orklands, in dem es von feindlich gesonnenen Orks und anderen Gefahren nur so wimmelt. Dann überschlagen sich die Ereignisse und die Helden beginnen zu erahnen, welches finstere Ritual im Begriff ist, vollendet zu werden. Am Rande des Orklands müssen sie sich einer, im wahrsten Sinne des Wortes, gewaltigen Herausforderung stellen, bei der sich die Schicksale des Bündnisses und eines alten Wächters entscheiden werden. Dieses Abenteuer richtet sich primär an Helden, die Zeichen der Macht - Donnerwacht 1 gespielt haben. Es ist jedoch auch alleinstehend für eine wildniserfahrene und kampfstarke Heldengruppe spielbar, die gewillt ist, gegen die Orks zu ziehen und mit einer Harpyienkönigin zu kooperieren.

 

Kampf 3/4, Naturtalente 3/4, Wissen 2/4, Lebendige Geschichte 3/4

Format Softcover

Schwierigkeitsgrad: kompetent bis meisterlich

Voraussetzungen: Grundregelwerk, Almanach

Voraussichtlicher Liefertermin April 2018

 AT: 15,37€

14,95 €

  • verfügbar
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DSA5 Meisterschirm Katakomben & Ruinen

Erweiterung:

Bild nicht verfügbar.

Kein langwieriges Blättern in alten Folianten mehr! Der DSA5-Meisterschirm Katakomben & Ruinen enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen. Auf den insgesamt vier Innenseiten des Schirms sind wichtige Angaben zu Talenteinsatz, Kampf, Magie, Götterwirken und der Erkundung dunkler Gewölbe übersichtlich zusammengefasst, sodass mühseliges Suchen in Büchern der Vergangenheit angehört. Obendrein enthält der Meisterschirm eine 48-seitige Spielhilfe zum Thema Katakomben & Ruinen mit neuen Fokusregeln für Beleuchtung und Lichtquellen inklusive neuer Sonderfertigkeiten zum Thema Orientierung unter Tage. Mit neuen Ausrüstungsgegenständen können deine Helden sich gegen die Gefahren wappnen, die in unterirdischen Anlagen auf furchtlose Abenteurer warten. Neue Kreaturen, Informationen über verschiedene Fallentypen und zahlreiche Tipps für das Spiel in Katakomben & Ruinen sorgen für spannendes Grabräuber- und Höhlenforscherflair am Spieltisch.

Es werden außerdem vier beispielhafte Abenteuerschauplätze unterschiedlichster Art vorgestellt:

  • Eine verlassene Zwergenbinge
  • Die Grabanlage eines Priesters aus längst vergangenen Tagen
  • Ein wundersames natürliches Höhlensystem
  • Ein Abschnitt der Kanalisation einer größeren Stadt

Alle Örtlichkeiten sind mitsamt ihrer Bewohner ausführlich beschrieben, und jeder der vier Schauplätze verfügt über eine farbige Karte, sodass du ihn direkt im Spiel verwenden kannst.

Format Spielleiterschirm

Voraussichtliches Lieferdatumg März 2018

24,95 €

  • verfügbar
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Spielkartenset Kneipen und Tavernen

Erweiterung:

Dieses Set enthält alle Zustände, Sonderfertigkeiten, Vor- und Nachteile, Prügel-Regeln, Tavernenspiele und Alkoholika aus dem DSA5-Meisterschirm-Beiheft Kneipen & Tavernen. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann.

Format Kartenset, 150 Karten

Voraussichtliches Lieferdatumg März 2018

24,95 €

  • verfügbar
  • AT/DE Vorbestellung. Artikel wird geliefert sobald er erhältlich ist.

Spielkartenset Katakomben und Ruinen

Erweiterung:

Kein Bild verfügbar.

Dieses Set enthält alle Sonderfertigkeiten, Ungeheuer und Ausrüstungsgegenstände aus dem DSA5-Meisterschirm-Beiheft Katakomben & Ruinen. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Informationen, sodass man sie als Meister direkt im Spiel nutzen kann.

Format Kartenset, 62 Karten

Voraussichtliches Lieferdatumg März 2018

24,95 €

  • verfügbar
  • AT/DE Vorbestellung. Artikel wird geliefert sobald er erhältlich ist.

Dungeons & Dragons

D&D Dungeon Master's Screen - Deutsche Ausgabe

Erweiterung:

Dieser widerstandsfähige, vierseitige Spielleiter-Schirm zeigt in einem Panoramabild, wie ein uralter roter Drache eine arme Seele hoch in den Himmel trägt. Die Innenseite des Schirms enthält die wichtigsten Regelreferenzen, die von D&D-Dans gewünscht wurden.

  • Durch den querformatigen Aufbau des SL-Schirms kann der Spielleiter leicht auf die andere Seite schauen und über den Schirmrand hinweg greifen, während er Würfelwürfe hinter dem Schirm ausführt und seine Notizen außer Sichtweite der Spieler aufbewahrt.
  •  Zudem erhält der Spielleiter rasche Auskunft über die meisten im Spiel verwendeten Informationen und Tabellen – geeignet für Einsteiger und Fortgeschrittene.
  •  Der SL-Schirm ist ein hervorragendes Hilfsmittel für Spielleiter, um die Spielerfahrung zu steigern und spannende Abenteuer in Szene zu setzen.

Format Spielleiterschirm

Erstverkaufstag 01.03.2018

 AT: 15,42€

15,00 €

  • verfügbar
  • AT/DE Vorbestellung. Artikel wird geliefert sobald er erhältlich ist.

Starfinder

Kommt bald.

Folgende Artikel werden zum Vorbestellen sein:

  • Starfinder Grundregelwerk
  • Starfinder Spielleiterschirm
  • Starfinder Deluxe-Charakterbogen
  • Starfinder Basen für Aufsteller
  • Starfinder Aufsteller
  • Starfinder Ab.Pf. 1 Zwischenfall auf der Absalom-Station
  • Starfinder Flip-Mat: Einfaches Gelände
  • Starfinder Flip-Mat: Einfaches Sternenfeld
  • Starfinder Ab.Pf. 2 Der Tempel der Zwölf

Exit Das Buch

EXIT - Das Buch: Tagebuch 29

Grundspiel:

Ein Forscherteam arbeitet 28 Wochen lang an einem mysteriösen Projekt. In der 29. Woche geschieht etwas Unerwartetes und plötzlich sind alle verschwunden. Nur dieses Tagebuch bleibt zurück – mit 63 Rätseln, die es zu lösen gilt, um zu erfahren was passiert ist! Zur Lösung der Rätsel werden benötigt: dieses Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe. Nur wer alle Codes knackt, findet heraus, was geschehen ist.

Live-Escape-Feeling im Profi-Level.

Format Spielleiterschirm

Voraussichtlicher Liefertermin März 2018

 AT: 13,35€

12,99 €

  • verfügbar
  • AT/DE Vorbestellung. Artikel wird geliefert sobald er erhältlich ist.

Es kann in seltenen Fällen passieren, dass limitierte Produkte trotz Vorbestellung nicht geliefert werden, defekt sind, oder die Stückzahl nicht ausreicht. In diesem Fall wird die Bezahlung natürlich rückerstattet und du wirst so schnell wie uns möglich drüber in Kenntnis gesetzt.

 

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