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Die Nachtwache

Voraussetzung um Die Nachtwache zu spielen ist das Starter Set Nachtwache


Starter Set Night's Watch

Starter Set Night's Watch

Grundspiel

Im hohen Norden, am Rande der Zivilisation in Westeros, bewacht die Nachtwache unermüdlich die Mauer. Die Nachtwache besteht den ausrangierten Männern der Gesellschaft (die niederen Söhne, die Verbrecher und die Bastarde). Sie trainieren hart und sind gut gerüstet, um den Schrecken hinter der Mauer zu begegnen, die das Chaos weiter südlich säen wollen. Sie werden diese Entschlossenheit brauchen, um Westeros sicher zu halten.

Inhalt:

1 Regelbuch, 5 Kampfeinheiten-Karten, 5 Aufwertungs-Karten, 3 Nicht-Kampfeinheiten-Karten, 26 Taktik-Karten, 12 Belagerungs-Karten, 20 Geheimmissions-Karten, 10 Missionsziel-Karten, 1 Referenz-Karten,1 Burgmauer-Karte, 1 Masstab, 71 Karton-Tokens, 1 Taktisches-Board, 10 Nachtwache 6-seitige Würfel, 1 weißer 6-seitiger D3 Würfel, 5 Armeebases, 47 Nachtwache -Miniaturen (1 Jon Snow, 1 Ghost, 1 Jear Marmont, 1 Bowen Marsh, 1 Aemon, 4 Ranger Trackers, 2 Whatch Captains, 24 Sworn Brothers, 12 Veterans of the Watch), 10 Terrain-Felder, 3 Burgmauern

SIF Starter Set Nachtwache
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Night's Watch Heroes I

Night's Watch Heroes I

Helden

Aus den Reihen der zähen und gefährlichen Männer der Nachtwache stiegen schon einige der abgebrühtesten Helden der Sieben Königslande empor. Von den Veteranen der Mauer wie Donal Noye und Othell Yarwyck, die an den Frontlinien kämpfen, bis zu den geschickten Kriegern wie Qhorin Halbhand und Allisar Thorn, die ganze Heere anführen, haben diese Männer bisher jede Schlacht überstanden und sind daraus noch gefährlicher und entschlossener hervorgegangen. Selbst recht neue Rekruten wie Grenn und Pypar passen sich schnell der Härte schwerer Schlachten an. An der Mauer gilt es sich anzupassen – oder man stirbt.

Inhalt:

6 Nachtwache-Miniaturen, 32 Karten (7 Aufwertungs-Karten, 18 Taktik-Karten, 3 Nicht-Kampfeinheiten-Karten, 4 Spezial-Regel-Karten)

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Night's Watch Heroes II

Night's Watch Heroes II

Helden

Die Nachtwache soll eine verschworene Bruderschaft von Kriegern sein, eine Streitmacht gegen die Gefahren, die hinter der Mauer lauern. Aber die Realität ist, dass viele der starken Persönlichkeiten, die die Organisation leiten, auch Spaltungen und Mini-Fraktionen innerhalb der Bruderschaft verursachen. Während diese innere Spaltung für Spannung sorgen kann, wissen aber am Ende alle, dass es ihre Pflicht ist, Westeros vor Gefahren zu schützen.

Inhalt:

6 Miniaturen (Coldhands, Coldhands (unberitten), Benjen Stark, Samwell Tarley, Gilly and Son, Craster), 15 Karten (1 Kampfeinheiten-Karten, 5 Aufwertungs-Karten, 3 Nicht-Kampfeinheiten-Karten, 6 Taktik-Karten), 1 Armeebase

Sprache: EN

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Night's Watch Heroes III

Night's Watch Heroes III

Helden

Noch weiter nördlich als die Ländereien des Hauses Stark liegt die Mauer. Dieses imposante Bauwerk schützt das relativ ruhige, reiche und fruchtbare Land vor den viel wilderen Zivilisationen, die dahinter leben. Beschützer der Mauer sind die Nachtwache. Auch wenn sie unterschiedlichster Herkunft sind, handelt es sich bei ihnen nicht nur um eine bunt zusammengewürfelte Gruppe, sondern einer unermüdlichen Einheit die unermüdlich trainiert. Diese Truppen sind bereit, ihr Leben zu geben, um alle südlich von der Mauer zu schützen.

Inhalt:

6 Miniaturen (Denys Mallister, Cotter Pyke, Satin, Eddison Tollett, Yoren, Benjen Stark), 28 Karten (8 Aufwertungs-Karten, 2 Nicht-Kampfeinheiten-Karten, 18 Taktik-Karten)

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Night's Watch Attachments 1

Night's Watch Attachments 1

Helden

Die Nachtwache nimmt gerne alle und jeden auf, um ihre Reihen zu verstärken. Sie sind stets wachsame Beschützer der Mauer und schützen Westeros vor den Schrecken, die weiter nördlich liegen. Kämpfe gegen diese Schrecken scheiden schnell jeden aus, der für das Schwarze ungeeignet ist. Alles, was bleibt, sind die ergrauten Veteranen. Diese sachkundigen Krieger sind oft über die Reihen anderer Einheiten verstreut, teilen ihr Fachwissen mit anderen und stärken ihre Kampfkraft durch ihre Anwesenheit.

Inhalt:

10 Miniaturen (2 Hauptmänner der Wache, 2 Anwerber der Wache, 2 Leitende Baumeister, 2 Abgehärtete Grenzer, 2 Marschälle der Wache), 14 Karten (2 Kampf-Einheiten-Karten, 10 Aufwertungs-Karten, 2 Sonderregelkarten), 2 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Shadow Tower Spearmen Night's Watch

Shadow Tower Spearmen Night's Watch

Einheit

Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Shadow Tower Spearmen (Speerträger des Schattenturms) gibt Spielern der Nachtwache eine neue Nahkampfeinheit, um ihre Flanken zu schützen. Diese Truppen trainieren unaufhörlich mit ihren Langspeeren, was sie befähigt, jedem Gegner ernsthaften Schaden zuzufügen, der dumm genug ist, sie anzugreifen. Sie wissen, dass es ihre Pflicht ist, niemals aufzugeben oder gar zu fliehen und sich jedem Feind unnachgiebig in den Weg zu stellen.

Inhalt:

4 Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karten, 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Ranger Vanguard Night's Watch

Ranger Vanguard Night's Watch

Einheit

Die Ranger der Nachtwache sind geschickte Reiter, die in der Lage sind, Gebiete schnell zu erkunden und über Ereignisse jenseits der Mauer zu berichten. Im Kampf können ihre schnellen Angriffe Feinde kampfunfähig machen, bevor sie reagieren können. Die Ranger-Vorhut sind die Eliten dieser Kavallerie-Ränge. Ihr Kampfwissen macht sie während eines Gefechts von unschätzbarem Wert.

Inhalt:

4 Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karten, 1 Armeebase

Sprache: EN

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Sworn Brothers Night's Watch

Sworn Brothers Night's Watch

Einheit

Im äußersten Norden hat die Bruderschaft der Nachtwache ein Auge auf die Schrecken, die Westeros angreifen würden. Sie sind die Unerwünschten. Die zweitgeborenen Söhne, die Verbrecher, die Bastarde, die Ausgestoßenen. In der Nachtwache finden sie einen Platz und einen Zweck. Mit robusten, warmen Rüstungen und massiven Schwertern kämpfen sie gegen Wildlinge und alle anderen Schrecken, mit Stoizismus geboren aus hartem Training.

Die Sworn Brothers bilden die Kerneinheiten der Nachtwache. Ihre starke Rüstung lenken die stärksten Schläge ab und ihr Training verhindert, dass sie leicht aufgerieben werden. In der Offensive ist ihr Können mit dem Großschwert unübertroffen. Ihre schweren Treffer zersplittert selbst die härteste gegnerische Rüstung. Zusätzliche wertet der Captain die Einheit mit zwei Aufwertungen auf.

Inhalt:

13 Nachtwache-Miniaturen (12 Sworn Brothers, 1 Watch Captain), 2 Karten (1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Aufwertungskarte), 1 Armeebase

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Ranger Hunters Night's Watch

Ranger Hunters Night's Watch

Einheit

Geschwindigkeit ist oft der entscheidende Faktor im Kampf. Derjenige, der einen guten, starken Schlag gegen seinen Gegner erzielen kann, hat für den Rest der Schlacht einen entscheidenden Vorteil. Die schnellen Rangers zeichnen sich durch blitzschnelle Angriffe aus. Mit ihren kurzen Bögen oder ihren treuen Dolchen führen sie schnelle Überfälle gegen Feinde durch. Diese Geschwindigkeit funktioniert jedoch nur mit sehr leichten Rüstungen. Bei längerem Einsatz kippt die Gunst schnell gegen sie.

Die Box der Ranger gibt der Nachtwachte eine schnelle und bewegliche Einheit auf dem Schlachtfeld. Ihre kurzen Bögen können Gegner beschießen und schwächen, bevor sie sich wehren können. Im Nahkampf erlaubt ihnen ihr „Swift Strike“ ein freies Rückzugsmanöver. Sie erhalten auch einen Bonus, wenn sie Feinde angreifen, die noch nicht aktiviert wurden, sodass sie Misslungene Treffer einmal wiederholen können.

Inhalt:

12 Nachtwache-Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Armeebase

Gebraucht=Bespielt unbemalt

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Veterans of the Watch Night's Watch

Veterans of the Watch Night's Watch

Einheit

Die Veteranen der Wache haben wirklich alles gesehen. Darunter gefährlichere Dinge als über die Mauer kriechende Wildlinge. Und die Veteranen haben Kämpfe überlebt, von denen andere Streitkräfte nur hoffen, dass sie niemals in sie verwickelt werden. In größeren Konflikten kann man sich darauf verlassen, dass die Veteranen der Wache den Kern der Nachtwache-Armee bilden, die Linien vorantreiben und den furchterregendsten Angriffen tapfer standhalten. Als schwere Infanterie laufen sie immer Gefahr, von ihren Feinden festgesetzt zu werden, doch sorgfältige Planung und perfekte Formationen erlauben einem guten Heerführer die Veteranen in eine scharfe Speerspitze oder in einen Wall wie die Mauer selbst zu verwandeln.

Inhalt:

12 Nachtwache-Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Armeebase

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Ranger Tracker Night's Watch

Ranger Tracker Night's Watch

Einheit

Die Fährtenleser der Grenzer sind nicht besonders stark bewaffnet oder gerüstet, wodurch sie sich schnell über das Schlachtfeld bewegen und über Feinde herfallen können, bevor diese sich der drohenden Gefahr überhaupt bewusst werden. Viel entscheidender ist aber, dass die Fährtenleser der Grenzer äußerst geschickt darin sind, für ihre Brüder die Ziele auszumachen, die besonders einfach auszuschalten sind.

Sei es ein Feind, der versucht sich von einem schweren Schlag zu erholen, oder ein Gegner, dem es an Entschlossenheit fehlt, die Fährtenleser können die Schwachstelle einer Einheit erkennen und geben diese Information an ihren Heerführer weiter. Die Fährtenleser gehören zur leichten Kavallerie und sind nicht für Scharmützel geeignet. Sie können ihre Ziele aber mit ihren Reflexbögen aus der Entfernung treffen, während sie auf ihren Reittieren schnell die Flucht antreten können. Mit der Zeit können die Fährtenleser auch die stärksten Einheiten mürbe machen.

Inhalt:

4 Nachtwache-Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Armeebase

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Builder Crossbowmen Night's Watch

Builder Crossbowmen Night's Watch

Einheit

Die Baumeister sind die Designer, Ingenieure und Handwerker, die die Nachtwache mit Waffen und Rüstungen bestücken und die Belagerungswaffen entlang der Mauer erbauen und warten. Aber jeder in der Nachtwache muss bereit sein, zu den Waffen zu greifen, wenn eine Bedrohung für Westeros auftaucht, einschließlich der Baumeister.‎

‎Die ‎‎Builder Crossbowmen Unit Box‎‎ gibt Nachtwache Kommandanten eine spezielle Fernkampf Einheit für ihre Streitkräfte. Nicht sehr schnell und ohne schwere Rüstung, sind die Armbrustschützen immer noch in der Lage, Schäden aus der Ferne auszuteilen. Ihre regelmäßigen Angriffe haben Durchboren, was bedeutet, dass sie leicht feindliche Rüstung durchbohren können, während ihr Befehl es ihnen ermöglicht, einen freien Angriff auf jeden Feind zu erhalten, der dumm genug ist, um zu versuchen, sie anzugreifen.‎

Inhalt:

12 Nachtwache-Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Armeebase

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Conscripts Night's Watch

Conscripts Night's Watch

Einheit

Wenn man sich auf den Weg macht in die Nachtwache einzutreten, ist man nicht einfach sofort einen vereidigten Bruder. Während die Organisation traditionell laxe Regeln für die Einstellung hat, gibt es immer noch einen Zeitraum, in dem diejenigen, die sich anmelden, lediglich Rekruten sind, die nur verwendet werden, wenn unbedingt erforderlichen. Wenn sie überleben und über eine angemessene Ausbildung verfügen, haben sie schließlich die Möglichkeit, sich der eigentlichen Nachtwache anzuschließen.

Die Einheitseinheit der Wehrpflichtigen für die Nachtwache ist nicht so stark oder zäh wie viele der anderen Einheiten, die den Kommandanten der Nachtwachte zur Verfügung stehen. Was ihnen jedoch an Fähigkeiten fehlt, machen sie durch den einfachen Einsatz im Feld wieder wett. Nachtwache-Einheiten können kostspielig sein, sodass die Wehrpflichtigen zu einem Ausgleich der Truppenstärke beitragen können. Auch von der Einheitenaufwertung "Watch Recruiter" kann jede Einheit der Nachtwache ein bisschen effizienter gestaltet werden.

Inhalt:

13 Nachtwache-Miniaturen (12 Conscripts, 1 Watch Recruiter), 2 Karten (1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Aufwertungskarte), 1 Armeebase

Geöffnet=Unbespielt Folie entfernt

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Builder Scorpion Crew Night's Watch

Builder Scorpion Crew Night's Watch

Einheit

Wenn man sich auf den Weg macht in die Nachtwache einzutreten, ist man nicht einfach sofort einen vereidigten Bruder. Während die Organisation traditionell laxe Regeln für die Einstellung hat, gibt es immer noch einen Zeitraum, in dem diejenigen, die sich anmelden, lediglich Rekruten sind, die nur verwendet werden, wenn unbedingt erforderlichen. Wenn sie überleben und über eine angemessene Ausbildung verfügen, haben sie schließlich die Möglichkeit, sich der eigentlichen Nachtwache anzuschließen.

Das Leben an der Mauer kann hart sein, aber die Brüder der Nachtwache geben aufeinander Acht. Es schadet dabei nicht, dass sie über gewaltige Belagerungswaffen verfügen. Die Baumeister konstruieren und erhalten diese Verteidigungswaffen wie den Skorpion. Es ist kleiner als die massive Balliste, die auf der Mauer stehen, aber auch er kann große Projektile auf weite Entfernung mit tödlicher Wirkung abfeuern.

 

Inhalt:

2 Scorpion Crew Miniaturen on large Solo Tray, 2 Kampf-Einheiten-Karten

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Builder Stone Thrower Night's Watch

Builder Stone Thrower Night's Watch

Einheit

Es bleibt ein grinsen unter den Brüdern der Night's Watch, dass der Builder Stone Thrower darauf besteht, dass ihre mobilen Belagerungsplattformen definitiv keine Katapulte sind. Die Besatzungen behaupten, dass die massiven Katapulte, die die Mauer selbst verteidigen, durch ihre Vielzahl spezialisierter Projektile definiert werden, was ihnen den berühmten Namen einbringt. Und doch, wenn ein Steinwerfer einen hundert Pfund schweren Felsbrocken durch feindliche Reihen rollt und Truppen selbst in der schwersten Rüstung zerquetscht, kümmert sich niemand viel um die Unterscheidung. Der Steinwerfer ist zwar tödlich und mächtig, aber schwer zu bewegen und sehr anfällig für feindliche Kavallerie.

Inhalt:

2 Stone Thrower Crew Miniaturen on large Solo Tray, 2 Kampf-Einheiten-Karten

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