Zusammen mit der Aventuria Grundbox kann diese kooperative Herausforderung mit bis zu 20 Spielern erlebt werden. Wer es besonders spannend möchte kann dieses Abenteuer auch mit mehreren Gruppen gleichzeitig bestehen.
Inhalt: 55 Karten: (20 Belohnungskarten, 20 Heldentitel, 15 Abenteuerkarten)
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Rückkehr zum Schwarzen Keiler ist ein Ergänzungspack für Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Er enthält 20 zusätzliche Verzweiflungskarten, sodass nun bis zu 6 Helden an der Flucht aus
dem Dungeon teilnehmen können, und führt zwei neue Gegnerfraktionen ein: Schwarzmagier und Untote.
Zum Spielen sind die Aventuria-Grundbox und die Box Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler erforderlich.
13,95 €
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Erweiterung zum Aventuria Grundspiel
1 Regelheft, 2 doppelseitige Riesenlindwurm-Ablagen, 6 Drachenkopf-Karten, 16 Basis-Aktionskarten, 48 Element-Aktionskarten, 6 doppelseitige Drachenkopf-Anführer-Karten, 16 Anführer-Aktionen, 4 Abenteuerkarten „Feuertränen“, 3 Heldenaktionskarten, 15 Schergenkarten, 6 Fluchkarten, 18 Belohnungskarten, 6 Heldentitel-Karten, 8 Kopf-Marken, 3 Lava-Marken, 6 Gift-Marken, 12 Eis-Marken, 7 Ei-Marken, 2 Schicksalspunkte
29,95 €
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Erweiterung
Elf tapfere Helden brachen auf, um Borabarads Turm zu erfoschen und seinen Fluch zu brechen, doch nun sind sie alle tot. Alle bis auf dich! Als letzter Überlebender musst du es nun allein mit den
Gefahren des Turms aufnehmen, um die Mission doch noch zu erfüllen!
Borbarads Fluch ist ein Solo-Abenteuer für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Errichte aus insgesamt 30 Turmkarten den verfluchten Magierturm des Erzmagiers und entsende
deinen Helden in seine tödlichen Stockwerke. Dein Ziel ist es herauszufinden, was es mit Borbarads Fluch auf sich hat, und ganz Südaventurien vor einer verheerenden
Katastrophe zu bewahren. Zwischen dir und deinem Ziel steht der geheimnisvolle Turm und seine Wächter und Fallen, und ein einzelner Held kann hier nur den sicheren Tod
finden.
Kooperatives Spiel für 1 Spieler ab 14 Jahren. |
34,95 €
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Erweiterung
Sultan Hasrabal ben Yakuban, auch bekannt als der Windkönig, Zaubersultan und Meister der sechs Elemente, hat Nedime, die Tochter des Kalifen, entführt. Viele wackere Helden haben bereits versucht, sie zu befreien, doch keiner von ihnen wurde jemals wiedergesehen! Wird es dir gelingen, gegen Dschinne, Fabelwesen und andere seltsame Gestalten der Tulamidischen Nächte zu bestehen und Nedime zu befreien?
Nedime, die Tochter des Kalifen ist ein Solo-Abenteuer für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. Baue aus insgesamt 60 großformatigen Tarotkarten den Palast des Sultans
zusammen und entsende Nacht für Nacht deinen Helden, um die Räume des Palastes zu erforschen und den Geschichten seiner geheimnisvollen Bewohner zu lauschen! Dein Ziel ist es,
die Kalifentochter Nedime zu befreien, doch bis dahin musst du zahlreiche Gegner überwinden und Geheimnisse ergründen. Eines ist sicher: es wird viele Nächte und viele
Palasterkundungen erfordern, um dein Ziel zu erreichen!
Kooperatives Spiel für 1 Spieler ab 14 Jahren. |
31,95 €
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Abenteuer
Vom Hohen Norden bis in den Tiefen Süden erleben die aventurischen Helden aufregende Abenteuer. Dabei haben sie nun mehr als jemals zuvor die Möglichkeit, mit ihren eigenen Entscheidungen ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen und der aventurischen Geschichte ihren Stempel aufzudrücken.
Mythische Geschichten ist eine Ergänzung für Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel. In dieser Box präsentieren wir euch den neuen Geschichtenmodus, bei dem eure Helden mit ihren Entscheidungen einen großen Einfluss auf den Verlauf ihres Abenteuers nehmen können. Des Weiteren sorgen Schicksalskarten dafür, dass die Abenteuer jedes Mal ein bisschen anders und unvorhersehbar ablaufen und hierdurch auch bei wiederholtem Spielen abwechslungsreich und herausfordernd bleiben. Das zentrale Element dieser Box ist ein 196-seitiges Geschichtenbuch in einem handlichen Format, in dem wir euch insgesamt 8 neue Abenteuer präsentieren. Mit dabei sind die beiden neuen Abenteuer Unter dem Nordlicht und Der Streuner soll sterben, die auf den gleichnamigen DSA-Klassikern beruhen. Daneben präsentieren wir euch die altbekannten Abenteuer Das Erbe von Wildenstein, Wald ohne Wiederkehr und Schiff der Verlorenen Seelen als überarbeitete und erweiterte „Director‘s Cut“-Versionen. Abgerundet wird das Buch durch die neuen Abenteuer Kampf um Ilsur, Die Schatzsuche und das epische Finale Drachenaugen. |
Inhalt: 4-seitiges Regelheft, 196-seitiges Geschichtenbuch, 1 Geschichtenplan, 220 Karten (Abenteuerkarten, Schergenkarten, Schicksalskarten, Ressourcenkarten, uvm.), 20 Spielmarken (Plus-/Minus-Marken)
44,95 €
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