Der Weltraum ist unermesslich, finster und nicht dein Freund. Sterbenden Sterne stoßen Gammastrahlen und Neutrinos aus, die dich bei lebendigem Leib kochen, schwarze Löcher zerreißen dich, und die Leere selbst kocht dein Blut und lässt dein Gehirn krampfen. Versuche zu schreien und niemand hört dich halte den Atem an und deine Lunge zerreißt. Und das All ist auch nicht so leer, wie du denkst seine Grenzen dehnen sich ständig aus. Rivalisierende Regierungen führen einen kalten Aggressionskrieg, während gierige Unternehmen um wertvolle Ressourcen wetteifern. Kolonisten greifen unter Einsatz ihres Lebens nach den Sternen jede neue Welt, die gezähmt wird, bedeutet entweder Überfluss oder Hungersnot. Und im Schatten eines jeden Asteroiden lauern Dinge seltsame, fremdartige und tödliche Dinge.
Alien-Dinge.
Alien Das Rollenspiel ist ein Rollenspiel das als Gruppe aus 3-5 Helden mit Hilfe eines Spielleiters gespielt werden kann. Der Spielleiter ist Augen und Ohren der Helden in dieser Welt.
Benötigtes Material: Zum Spielen benötigst du das Grundregelwerk, mindestens einen 6-seitigen Würfel, sowie Papier und Stifte. Zusätzlich wird noch ein Abenteuer zum Spielen benötigt. Diese kannst du selbst erstellen, oder aber auch ein Vorgefertigtes kaufen.
Das Grundregelwerk enthält einige vorgefertigte Helden mit denen man auch gleich losspielen kann, aber man kann auch damit gleich selbst einen Helden individuell erstellen. Dazu einfach den Heldenbrief im Buch kopieren und entsprechend ausfüllen.
Das Erstellen eines Helden erfolgt im Groben in folgenden Auswahlschritten:
Erfahrungsgrad festlegen
Klasse festlegen (Was ist er von Beruf?)
Festlegen der Haupteigenschaften (Wie stark oder intelligent ist der Held?)
Steigern des Helden bis der zuvor festgelegte Erfahrungsgrad erreicht ist.
Im Laufe der Zeit entwickelt sich der Held immer weiter und du wirst sehen, dass du den eigenen Helden lieben lernst. Aber Vorsicht, jedes Heldenleben hat auch ein Ende.
Wenn du Fragen haben solltest, kannst du mit uns in Kontakt treten und wir helfen gerne weiter.
Die Spielregeln basieren auf der gefeierten Year Zero Engine, die in preisgekrönten Spielen wie Tales from the Loop, Die Verbotenen Lande und Mutant: Jahr Null verwendet wird, aber angepasst und weiterentwickelt, um die Kernthemen von ALIEN bestmöglich abzubilden: Horror und Action in der kalten Düsternis des Alls.
Grundregelwerk
Dies ist das offizielle ALIEN-Rollenspiel ein Universum des Body Horrors und der rücksichtslosen Unternehmen, in dem synthetische Menschen Gott spielen, während Weltraum-Trucker und Marines zu Wirten neugeborener, grauenhafter Kreaturen werden. Es ist ein brutales und unversöhnliches Universum und du bist absolut entbehrlich.
Bleib am Leben, wenn du kannst.
Dieses wunderschön illustrierte, farbige Hardcover-Buch präsentiert die Welt von ALIEN im Jahr 2183 und bietet ein schnelles und effektives Regelwerk, das speziell entwickelt wurde, um dein Erlebnis im ALIEN-Universum zu unterstützen.
Umfang: 392 Seiten
Format: Hardcover
59,95 €
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Abenteuer
Die Mission war eine Menschenjagd, und das Ziel war klar: Findet vier Flüchtige, bergt alle Ressourcen, mit denen sie verschwanden, und sorgt dafür, dass sie nicht in die Hände des Feindes fallen. Findet sie auf einem gefrorenen Mond voller Feinde, und erledigt die Aufgabe kurz bevor der Krieg wirklich ausbricht.
Nichts, womit ihr nicht umgehen könntet.
Aber was diese Dreckskerle gestohlen haben, und wie zur Hölle es in sie gekommen ist, ist wieder eine ganz andere Sache. Das ist über eurer Gehaltsklasse, Marine - aber irgendwie seid ihr es, die sich darum kümmern müssen.
Natürlich ist jetzt eine Invasionsflotte auf dem Weg, und es gibt noch etwas anderes - etwas, das viel schlimmer ist. Etwas dort draußen hasst euch, hasst jeden. Etwas, das groß und hässlich ist. Etwas mit Zähnen aus Metall - und ihr seid euch sicher, dass es nicht allein ist. Jepp, die Mission hätte eine einfache Menschenjagd sein sollen. Stattdessen entwickelte sie sich zu einem weiteren ruhmreichen Tag im Corps. Zerstörer der Welten ist ein vollständiges Cinematisches Szenario für das ALIEN-Rollenspiel, verfasst von Sci-Fi-Autor Andrew E. C. Gaska. In Zerstörer der Welten übernehmen die Spieler die Rolle von Colonial Marines. Das Szenario ist auf 3-5 Spieler plus Spielleiterin ausgelegt und ist ein Spießrutenlaufen durch eine Hölle nach der anderen. Ihr solltet davon ausgehen, dass ihr mindestnes drei Sitzungen braucht, um es abzuschließen. Diese Box enthält: Das Hauptszenarioheft Zerstörer der Welten Eine riesige doppelseitige Karte (Format 864x558mm) mit der Ariarcus-Kolonie auf der einen Seite und der Bodenbasis des Weltraumaufzugs Fort Nebraska auf der anderen Sieben vorgefertigte Charaktere zur Auswahl Neue Karten für Waffen, Fahrzeuge und Motivationen & Ziele Karten und Handouts für die Spieler |
Format: Box
34,95 €
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Abenteuer
Der Konzern hat eine neue Lebensform entdeckt und will sie von euch untersuchen lassen.
Ihr sollt diesen Organismus katalogisieren und herausfinden, wie man ihn nutzbringend verwenden kann, bevor er vom Konzern patentiert wird. Klingt nach einem Routineauftrag. Im Austausch bekommt ihr eine lukrative Stelle in der Konzernführung oder einen Buchvertrag. Habe ich die Bezahlung erwähnt? Die ist ziemlich großzügig. Scheint zu gut, um wahr zu sein... Herz der Finsternis ist ein komplettes cinematisches Szenario für das ALIEN-Rollenspiel, verfasst vom Sci-Fi-Romanautor Andrew E.C. Gaska. Es kann als alleinstehendes Abenteuer gespielt werden, ist aber auch Abschluss der Draconis-Stamm-Saga, die in Streitwagen der Götter begann und in Zerstörer der Welten fortgesetzt wurde. Das Szenario ist auf 3 bis 5 Spieler plus Spielleiterin ausgelegt und führt tief in den Strudel seelenzermalmenden Wahnsinns. Die Box enthält:
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ANMERKUNG: Das Grundregelwerk des ALIEN-ROLLENSPIELS oder das Starterset werden benötigt, um Herz der Finsternis zu spielen.
Format: Hardcover
39,95 €
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Spielleiterschirm
Dieser atmosphärische Spielleiterschirm für ALIEN Das Rollenspiel besticht nicht nur mit einer finsteren Optik, die dem Stil von ALIEN mehr als gerecht wird. Er enthält auch eine Reihe nützlicher Tabellen, die dem Spielleiter (oder hier: Spielmutter) die Arbeit erleichtern.
Format: Hardcover
19,95 €
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Erweiterung
Salven panzerbrechender Munition aus deinem M41A Impulsgewehr zerreißen Fleisch und Knochen, während Plasmastrahlen deine gereizten Netzhäute versengen. Beißender Rauch raubt dir den Atem, bevor du merkst, dass du es bist, der brennt. Toxische Gase verflüssigen deine Panzerung, bringen deine Augäpfel zum Sieden und verschmelzen deinen Helm mit deinem Schädel, derweil lebende Biowaffen dir die Eingeweide herausreißen und dich als zuckenden Haufen aus Blut und Innereien zurücklassen.
Willkommen im Krieg am äußersten Rand des bekannten Raums, Marine - wo das Abfeuern von Atomraketen alltäglich, Impulsmunition Kaliber 10 mm billig und ein Menschenleben nur sein Gewicht in Aktienoptionen wert ist. Das Leben hier ist die Hölle, aber nichts davon ist so schlimm wie das Aufblitzen metallischer Reißzähne, das du jedes Mal deutlich vor dir siehst, wenn du die Augen schließt; als ob irgendein verfluchtes Monster geradewegs deinen Kopf gespalten und sich in deine Träume geschlichen hätte. Aber Schluss mit diesem Philosophiemist! Du wirst bezahlt, um Befehlen zu folgen, nicht um Fragen zu stellen. Du bist ein Frontschwein (ist nicht persönlich gemeint), also: Impulsgewehr laden und sichern, Marine - du hast einen Job zu erledigen. Schütze die Bürger der Outer-Rim-Kolonien, ganz gleich, was es kostet. Das Colonial Marines Einsatzhandbuch ist ein vollständiges Kampagnenmodul für das preisgekrönte offizielle ALIEN-Rollenspiel. Es beinhaltet alles, was du brauchst, um eine Kampagne in der rauen Welt der Colonial Marines zu starten. Auf insgesamt 352 Seiten findest du in diesem Buch unter anderem: Geschichte und Organisation - Wirf einen Blick hinter die Kulissen der glorreichen USCMC. Marines erschaffen - Erweiterte Charakererschaffungsregeln für Frontschweine aller Art.. Waffen und Fahrzeuge - Ein umfangreiches, reichlich illustriertes Kapitel mit neuer Ausrüstung. Der Grenzraumkrieg - Mehr Hintergrund und Basiswissen für eine Colonial Marines-Kampagne. Fraktionen an der Grenze - Beleuchtet die wahren Mächte und ihre dunklen Absichten. Missionen - Sechs packende Missionen für deine Marines, spielbar in beliebiger Reihenfolge. Das Endgame - Die finale Konfrontation mit dem tödlichsten aller Feinde wird endlich enthüllt! |
Format: Hardcover
49,95 €
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Abenteuer
Alle Wunder und Gefahren der Sterne kommen in greifbare Nähe - wenn du dich nur dazu aufraffen kannst, hinauszugehen und sich ihnen zu stellen.
Luftlose Monde umkreisen wirbelnde Gasriesen, die sich danach sehnen, in das Paradies von morgen verwandelt zu werden. Dunkle, uralte Geheimnisse warten darauf, unter jahrtausendealten Trümmern ausgegraben zu werden. Aufblühende Sonneneruptionen kochen dein Fleisch und schwärzen deine Knochen, während du gleichzeitig ihre Kraft nutzt, um hunderte Planeten zu erleuchten. Längst verlorene Geheimnisse liegen tief begraben in den erfrorenen Herzen eisiger Kometen. Tektonische Schichten verschieben sich und ertränken Iridiumminen in glühender Lava. Auch die Wahrheit über die Ursprünge der Menschheit erwartet dich dort draußen, vielleicht in der Umlaufbahn eines sterbenden Sterns? Und mittendrin gibt es etwas wirklich Schreckliches - etwas, das die Natur nie vorgesehen hat. Etwas Außerirdisches. „Erbauer besserer Welten“ ist ein Kampagnenmodul für das preisgekrönte offizielle ALIEN-Rollenspiel. Mit diesem Buch kannst du eine umfangreiche Sandbox-Kampagne in Szene setzen, in der die Spieler als Entdecker oder Kolonisten tätig werden. Dieses 292-seitige Buch enthält:
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Format Hardcover
54,95 €
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Abenteuer
Der Job war Routine und die Bezahlung gut. Dann hat die verdammte Firma euch auf einen Umweg geschickt, um auf den Notruf eines Schiffes zu reagieren, das vor fast 80 Jahren verschwunden war ein Wrack, das etwas Bizarres, Verdrehtes und Außerirdisches birgt.
Streitwagen der Götter ist ein cinematisches Szenario für das ALIEN-Rollenspiel aus der Feder des Science-Fiction-Autors Andrew E. C. Gaska. Es wurde konzipiert, um neue Spieler mit den Regeln vertraut zu machen und sie auf eine von Schrecken erfüllte Reise durch den Weltraum zu schicken. Streitwagen der Götter ist ausgelegt für 3 bis 5 Spieler plus Spielleiter und dauert 4 bis 5 Stunden.
Format: Softcover
19,95 €
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Kartenset/Markerset
Das Karten & Marker-Set enthält zum einen eine große, vollfarbige, doppelseitige Karte, die auf der einen Seite einen Raumsektor im Jahr 2183 abbildet und auf der anderen Seite den Grundriss für das Abenteuer Streitwagen der Götter. Zudem enthält es Spielmarker zum Darstellen von Charakteren, Motion-Tracker-Pings, Raumschiffe und Weltraumkampf-Aktionen.
17,95 €
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Spielkartenset
Das Spielkartenset mit 55 hochwertigen und wunderschön illustrierten Karten werten das Spiel nicht nur optisch auf, sondern unterstützen auch Spieler und Spielleiter im Spiel. Das Deck enthält 22 Waffen-, 20 Zeichen-, 3 Fahrzeug- sowie 10 Initiativkarten.
Lieferbar ab dem 24.09.2020
13,45 €
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