Einheit
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Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Shadow Tower Spearmen (Speerträger des Schattenturms) gibt Spielern der Nachtwa ... (mehr lesen)
Einheit
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Die Einheiten-Erweiterung A Song of ice & Fire – Ironborn Bowmen (Bogenschützen der Eisenmänner) stellt Spielern von Haus Gra ... (mehr lesen)
Helden
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Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Greyjoy Heroes 2 (Helden von Haus Graufreud 2) bietet Spielern von Haus Graufreu ... (mehr lesen)
Einheit
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Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Frozen Shore Bear Riders (Bärenreiter der eisigen Küste) gibt Spielern des Frei ... (mehr lesen)
Erweiterung
Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama. Hier versammeln sich regemäßig die Meister der Kampfkünste, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mithilfe von fünf
der 16 Bewegungskarten ver ... (mehr lesen)
Eigenständiges Spiel:
Wien, 17. Januar 1977. Die übel zugerichtete Leiche eines Amerikaners wird gefunden. Bei der Untersuchung entdeckt die österreichische Bundespolizei eine Codekarte. 2. Februar 1977. Ein Team von
CIA-Agenten triff ... (mehr lesen)
Eigenständiges Spiel
Feinste Ausrüstung für die Abenteuerlustigen von Welt – nur hier und heute! Gegabelter Zauberstab – zaubert doppelt so gut! Magischer Magnetring – damit sammelt sich das Gold wie von selbst!
Jetzt zugreifen! Die b ... (mehr lesen)
Eigenständiges Spiel
Die Burg des Nachbarn war schon immer ein Dorn im Auge der Spieler, und befeuerte die Fehde zwischen ihnen über lange Zeit. Es ist an der Zeit, den Streit ein für alle Mal zu entscheiden und die
Festung dem Erdbod ... (mehr lesen)
Erweiterung
Dieses Set enthält fix vor sortierte 56 Karten für ein Event oder ein kleines Tunier für ca. 10 Spieler.
Inhalt: 56 Karten (5 neue Karten x10, 6 reprint Karten)
... (mehr lesen)
Erweiterung
New Blood ist eine Sammlung von fünf vorgefertigten Decks mit 55 Karten für Einführungsspiele von Vampire: The Eternal Struggle. Diese Decks sind einfacher als Decks auf Turnierniveau, zeigen
aber alle grundlegenden Mechan ... (mehr lesen)
Erweiterung
Diese Mini-Erweiterung enthält mehrere kleine Module, die einzeln oder in Kombination zum Grundspiel hinzugefügt werden können und so für noch mehr Abwechslung bei der Eroberung des Weltraums
sorgen.
... (mehr lesen)
Erweiterung
99 Jahre sind vergangen, in denen die Bewohnenden von Everdell hart gearbeitet haben, um Städte in ihrem geliebten Tal zu errichten. Nun heißt es 100 Jahre Everdell und das gilt es zu feiern! Das
Königspaar erklärt das Jah ... (mehr lesen)
Erweiterung
Weit außerhalb des Tals Everdell warten neue Abenteuer! Auf dem Weg durch die Berge von Spirecrest entdecken mutige Bergsteiger*innen geheimnisvolle Orte, treffen auf freundliche Bewohnende und
mit etwas Glück begegnen sie ... (mehr lesen)
Kartenset
Das Referenz-Kartenset für KULT: Die Verlorene Göttlichkeit besteht aus 55 Karten, die Waffen, Ausrüstung und die Basisspielzüge in mehreren
Ausfertigungen detailliert beschreiben. Das Deck kann von Spielern und Spielleitern ... (mehr lesen)
Kartenset
Die Tarot-Karten für KULT: Die verlorene Göttlichkeit bestehen aus 68 Karten, reich an Symbolik und speziell für den KULT-Mythos entworfen.
Das Deck wird vom Spielleiter verwendet, um Plots, Antagonisten, Orte und Verbünd ... (mehr lesen)
NPC-Set
Das Archetypen-Set für KULT: Die Verlorene Göttlichkeit enthält Referenzblätter für die 25 Archetypen, die in den KULT: Die Verlorene Göttlichkeit verfügbar sind, für einen einfachen Zugriff
während der Charaktererstellung. Da ... (mehr lesen)
Spielleiterschirm
Der Spielleiterschirm für KULT: Die Verlorene Göttlichkeit besteht aus vier Panels mit Informationen für den SL und einem großartigen und stimmungsvollen Skyline-Bild auf der Spielerseite. Die
Panels sind so konzipie ... (mehr lesen)
Abenteuer
Als die Silvesternacht von 1941 auf 1942 wechselt, erlöschen alle Kerzen in den Kirchen Leningrads. Die Gesichter der Heiligen werden schwarz. Das Gefüge der Realität reißt. Am Morgen werden
zwanzig Priester, gerichtet durch ... (mehr lesen)
Erweiterung
Taroticum und andere Geschichten enthält sieben eigenständige Szenarien für KULT: Die verlorene Göttlichkeit. Sie spielen zu unterschiedlichen Zeiten und Orten und erkunden verschiedene Teile des
Kult-Mythos. Die Szenarien ... (mehr lesen)
Grundregelwerk
KULT: Die Verlorene Göttlichkeit ist ein Reboot des hochgelobten und berüchtigten zeitgenössischen Horror-Rollenspiels-Klassikers „Kult“, der ursprünglich 1991 veröffentlicht wurde. Diese vierte
Ausgabe von Kult bietet ... (mehr lesen)
Erweiterung
Überschreiten Sie die Grenze
„Sie beurteilen sich selbst nach den jämmerlichen Gegnern, denen Sie bisher begegnet sind. Den Romulanern, den Klingonen … Die sind nichts verglichen mit dem, was Sie erwartet.“ –Q
Da ... (mehr lesen)
Erweiterung
Faszinierend …
„Es ist das Unbekannte, wodurch unser Leben bestimmt wird. Wir sind dauernd auf der Suche, nicht nur nach Antworten auf unsere Fragen, sondern auch nach neuen Fragen.“ – Commander Benjamin Sisko
Di ... (mehr lesen)
Du verspürst keine Angst, während dein Leben verblasst.
Du verspürst einen unerwarteten Trost in den Armen des Wesens, das dir das Leben nimmt.
Du verspürst eine überraschende Ruhe, während alles verschwindet.
Tropfen für Tropfen nim ... (mehr lesen)
Aufstellerset
Alle bedeutsamen Gegner und einprägsamen Monster des Abenteuerpfades Die Klippenwacht stehen bereit, die Herrschaft über deine Battlemap zu übernehmen! Diese Sammlung enthält über 100 Aufsteller
zur Verwendung im Rahmen ... (mehr lesen)
Abenteuer
Die gnadenlosen Straßen von Absalom
In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte un ... (mehr lesen)
Kartenset
Erkunde die Straßen und Örtlichkeiten der Stadt am Nabel der Welt mittels der vorliegenden Posterkarte! Vier große, gefaltete Karten ergeben zusammen die größte Stadtkarte, die jemals für
Pathfinder erstellt wurde. Dieses wa ... (mehr lesen)
Hintergrund
Die Stadt gehört dir
Seit knapp 5.000 Jahren war die große Stadt Absalom das Zentrum der Kultur, des Handels und der Prophezeiungen in der Region der Inneren See. Nach dem Tod ihres göttlichen Gründers Aroden, dem
V ... (mehr lesen)
Abenteuer
Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es werden wollen.
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Abenteuer
Dieser Abenteuerband entstand im Zusammenhang mit einer Charity-Aktion zugunsten der Ukraine. In drei diplomatischen Abenteuern stehen die Helden vor der Aufgabe, mit Verhandlungsgeschick anstatt
roher Gewalt Konflikte zu ve ... (mehr lesen)
Hintergrund
»Aus Los Tränen, die er über den Tod Sumus vergoss, wurden die Vorfahren aller sterblichen Wesen, aus den Blutstropfen, die aus seiner Wunde fielen, entstanden die Götter, die Dere bis heute
behüten.«
- Schöpfungsmytho ... (mehr lesen)
Abenteuer
In Thalusa ist Dolguruk, der Scharfrichter, wieder einmal dabei, sein Richtschwert zu schärfen. Diesmal soll ein Streuner aus Khunchom das Opfer sein. Das Schicksal des jungen Mannes scheint
besiegelt, es sei denn, Ihr überb ... (mehr lesen)
Abenteuer
Dieser Abenteuerband enthält drei haarsträubende Gruppenabenteuer ab 1043BF.
In der Kälte der Nacht, Die Rache des Besiegten, Vier Jahreszeiten
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Erweiterung
Das Zonenkompendium Nummer 7
Das Brackwasser spritze in alle Richtungen, als Pling-Plong stolperte und vornüberfiel. Er rappelte sich auf und hetzte weiter. „Jetzt schau ich aus wie ein Dregwatz!“ jammerte er.
... (mehr lesen)
Erweiterung
Das große Spiel
Adlige, Priester und Kaufleute wetteifern ständig um die Vorherrschaft bei Intrigen, die unweigerlich zu riskanten Eskapaden - Entführungen, Rettungen, Raubüberfällen - für die, in ihren Netzen
gefan ... (mehr lesen)
Spielkartenset
Dieses Kartenset enthält über 300 Karten mit allen physischen, mentalen, sozialen und technologischen Zuständen, ebenso wie hilfreiche
Referenzkarten für alle Vorzüge und Nachteile in Fading Suns Charaktere.
Form ... (mehr lesen)
Erweiterung
Perfekt für den schnellen Einstieg
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Dieses Set enthält eine Reihe von Utensilien, die dich bei einem schnellen Start e ... (mehr lesen)
Erweiterung
Die passenden Werkzeuge für den Job
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Dieses Set bietet dir eine Reihe von Utensilien, um deine Erlebnisse am Spieltisc ... (mehr lesen)
Erweiterung
DAS RINGEN UM MACHT
Die Fürstenhäuser, die Kirche und die Handelsliga konspirieren, um alle Wege der Macht zu kontrollieren. Trotz jahrhundertelanger Herrschaft gelang es ihnen bislang jedoch nicht, wirklich alles
u ... (mehr lesen)
Erweiterung
Münze des Reichs
Irgendjemand muss den Papierkram erledigen, und die Kartellvögte machen das ziemlich gut - so gut, dass sie de facto die Banker der Inneren Welten und wahrscheinlich eine der reichsten Fraktionen
de ... (mehr lesen)
Erweiterung
Das Gesetz des Himmels
Die Priester der Orthodoxie - von den pompösen Bischöfen der Hauptstädte bis hin zu den schlichten Priestern der ärmsten Lehen - sind überall auf den Inneren Welten zu finden.
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Erweiterung
Das Brüllen des Löwen
Haus Hawkwood hat einen der ihren Imperator werden sehen, nur um von Alexius in dessen Bemühen, die Gunst aller Fürstenhäuser zu gewinnen, an den Rand gedrängt zu werden.
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Grundregelwerk
Ein stabiler Schuber, in dem alle drei Kernbücher Platz finden. Inklusive aller drei Grundbücher
Format: Hardcover
Buchpreisbindung
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Grundregelwerk
Der Spielleitung-Band präsentiert Personen, Orte und Handlungen für Fading Suns. Er enthält Richtlinien für das Erstellen von Dramen für die Spielertruppe und wie man sie mit allen Arten von
Nichtspielercharakteren, Ver ... (mehr lesen)
Grundregelwerk
Der Universum-Band präsentiert die Kulisse von Fading Suns: ihre Geschichte, Gesellschaft und Astro-Geografie. Hier begegnest du Aristokraten, Priestern, Gildenmitgliedern, Aliens, Psionikern,
Cyborgs und noch vielem me ... (mehr lesen)
Spielleiterschirm
Das Abenteuer ruft
Auf den Inneren Welten und darüber hinaus lauern zahlreiche Gefahren - die allesamt mit Hilfe der Tabellen in diesem stabilen, vierseitigen Sichtschirm überwunden werden können. Hierin sind die
... (mehr lesen)
Grundregelwerk
Der Universum-Band präsentiert die Kulisse von Fading Suns: ihre Geschichte, Gesellschaft und Astro-Geografie. Hier begegnest du Aristokraten, Priestern, Gildenmitgliedern, Aliens, Psionikern,
Cyborgs und noch vielem me ... (mehr lesen)
Würfelset
Dieses Würfelset aus drei schwarzen und drei weißen W6 für Tiny Dungeon 2E vereinfacht das Auswerten einer Probe: 1–3 Fehlschlag (rot), 4 Erfolg bei Konzentration (gelb) und 5–6 Erfolg (grün).
Zur Aufbewahrung dient ein klei ... (mehr lesen)
Abenteuer
Der zweite Teil der Drachenspitze-Trilogie!
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Dieses spielfertige Abenteuer ist dazu gedacht, euch die Mechaniken des Tin ... (mehr lesen)
Token/Counter
Jede Packung enthält 40 und mehr Token in diverser Ausführung. Ideal um seine Lebenspunkte oder andere Sachen zu zählen.
Achtung!! Enhält kleine Teile und ist für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.
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Abenteuer
In dieser Abenteuer-Anthologie finden sich insgesamt elf Kurzabenteuer. Sie wurden von Kobold Press ursprünglich in der Reihe Warlock Lair Adventures herausgegeben und sind allesamt in der
legendären und mystischen Welt von ... (mehr lesen)
Abenteuer
In der actiongeladenen Pilotfolge „Drachentanz” der neuen atemraubenden Serie „Magical Cops” lernen Sie die magischen Ermittler der Sondereinheit 13/4 der Hong Kong Police Force kennen.
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Das New-Hong-Kong-Story-Schauspielerbogen-Set enthält jeweils fünf Schauspielerbögen in fünf unterschiedlichen Farben. Die 25 Schauspielerbögen sind auf festem 100-g-Papier gedruckt und in einem
Block zusammengefasst.
Die New-Hong-Kong-Story-Kurzreferenz fasst die wichtigsten Informationen für den Spieler auf einer Seite zusammen. Im Set sind fünf Bögen auf 300-g-Karton im Format 18 x 25 cm. Auf der Rückseite
sind unterschiedliche Karten von Hong Kong und ... (mehr lesen)
Kartenset
Das Martial-Arts-Kartenset für New Hong Kong Story enthält jeweils eine Karte für jeden der zehn Martial-Arts-Stile, die im Grundregelwerk enthalten sind. Außerdem sind zwei weitere Stile
enthalten: der "Qiangxie Geju", ein ... (mehr lesen)
Kartenset
Zur besseren Übersicht für die Schauspieler und den Regisseur gibt es das Wuxia-Kartenset für New Hong Kong Story, das insgesamt 32 Karten mit Wuxia-Techniken enthält. Außer den Wuxia-Techniken
des Regelwerks enthält es auch ... (mehr lesen)
Jedes Set enthält zwei 20-seitige Würfel, hergestellt aus einer Zinklegierung, die ein zufälliges Zahlenlayout aufweist.
Achte darauf, sie auf niemanden zu werfen!
• Zufälliges Zahlenlayout
• Gut ablesbare, weiße Ziffern
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Optische Aufwertung
Dieses Set ersetzt die 24 normalen Pappmarker für Chromzahnräder durch edles Metall und wertet so das Spiel auf. Die Münzen kommen in einem Samtbeutel.
Erweiterung
Rufus' Remix fügt Rufus dem Team hinzu, um Ihre Spiele von Bill & Ted's Riff in Time zu einem 5-Spieler-Erlebnis zu machen. Ebenfalls enthalten sind detaillierte Plastikminiaturen, die die
zehn Persönlichkeiten von histori ... (mehr lesen)
Mit dieser Erweiterung lässt sich Terra Mystica auch alleine gegen einen virtuellen Gegner (Automa) spielen. 10 verschiedene Automavölker stehen zur Auswahl. Alternativ könnt ihr den Automa
auch als zusätzlichen Gegner in eine P ... (mehr lesen)
Spielcomic
Kuala - Das Spiel, in dem ihr die Helden seid!
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Begebt euch zusammen auf eine aufregende Reise durch das Kuala-Archipel ... (mehr lesen)
Abenteuer
Abenteuer für 5e im tiefen, dunklen Wald ...
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Geschichten aus dem Alten Margreve beschreibt einen ungewöhnlichen Schaupl ... (mehr lesen)
Abenteuer
Mythgart-Sagas präsentiert sechs Abenteuer für die 5. Edition, ausgelegt für Charaktere der 3. bis 8. Stufe. Alle sechs Abenteuer wurden ursprünglich dafür entworfen, auf Conventions spielbar zu
sein, also sind sie vollgepac ... (mehr lesen)
Erweiterung
Willkommen in einer Welt düsterer Pfade und reicher Magie, wo du dich mit Baba Yaga messen, mit Minotaurenkorsaren unbekannte Inseln ansteuern und den zornigen Riesen aus dem eisigen Norden
Einhalt bieten kannst.
We ... (mehr lesen)
Erweiterung
In einer Zeit der Kriege breitet sich die Wildnis immer mehr aus. Einstmals mächtige Königreiche liegen versunken im Meer. Nur die Magie und die Verheißung von Hoffnung hält das Licht am
Leuchten, während furchteinflößende ... (mehr lesen)
Dieses Kartenset enthält 60 hochwertige Spielkarten, die zusammen mit Mutant: Elysium genutzt werden können.
Das Set enthält: 20 Kontaktkarten, 17 Artefaktkarten, 15 NSC-Karten, 8 Vorfallskarten
Kartenset
Deadlands: The Weird West - Kartenset
Auf 55 hochqualitativen Spielkarten werden jede Menge zusätzliche Spielelemente für Deadlands: The Weird West eingeführt:
Neue Abenteuerkarten
Höllenmaschinen, wie es si ... (mehr lesen)
Kartenset
Einfach losreiten, Amigo!
Dieses Kartenset enthält 24 spielfertige Archetypen auf großformatigen Karten.
Ideal um direkt im Unheimlichen Westen loszuspielen!
Buchpreisbindung
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Abenteuer
Scharfer Wind wispert im frostigen Salbeibusch. Wolkenfetzen durchstoßen den bleichen Mond wie Messer.
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In den beben ... (mehr lesen)
Abenteuer
Diese gewundene Geschichte führt eine Truppe von hartgesottenen Viehtreibern und ihre Texas Longhorns von den sanften Hügeln von Texas durch angeschwollene Flüsse Colorados, die Bergpässe von New
Mexico, die geisterhaften Pr ... (mehr lesen)
Abenteuer
Zieh dich warm an, Amigo!
Du wirst es mit dem Unheimlichen Westen auf die schrecklichste Art und Weise aufnehmen, die man sich nur vorstellen kann: allein!
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Erweiterung
Brüder und Schwestern in Kain, vereint unter dem Banner des Dunklen Vaters Dieses Buch ist ein Leitfaden der Antagonisten für die kultischen Fanatiker des Sabbats und enthält: Beschreibungen der
Pfade der Erleuchtung, die ... (mehr lesen)
Erweiterung
Du brauchst einen Partner, Partner!
Von den Großen Ebenen bis zu den Canyons des Großen Labyrinths ist der Unheimliche Westen ein sehr gefährlicher Ort. Jeder Cowboy, der etwas auf sich hält, weiß, dass es besser ist, e ... (mehr lesen)
Spielleiterschirm
Etwas Übles geht in Sundown vor sich!
Die Stadt Sundown ist eine Stadt wie viele andere an der Grenze zur Wildnis.
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Abenteuer
Das Abenteuer spielt im Raschtulswall, Wüste Khôm, Tie'Shianna im Sommer 1041. Im sechsten und letzten Abenteuer der
Sternenträger-Kampagne reisen die Helden an Bord der Bahalyr entlang des Raschtulswalls gen Tie’Shianna. Do ... (mehr lesen)
Erweiterung
Auf den 80 Seiten dieses Buches findet man alles, was man für ein Abenteuer in einem von „High Tech & Low Life“ geprägten Hongkong benötigt.
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Abenteuer
In „Operation Helios” sind die Schauspieler das X♠treme Team, eine Gruppe von ehemaligen Polizisten und Soldaten, die aus dem Dienst ausgeschieden sind, und jetzt in der ganzen Welt Aufträge für
einen geheimnisvollen Million ... (mehr lesen)
Abenteuer
Hong Kong City Guide, der Ratgeber für alle, die sich immer gefragt haben, welches die beliebtesten Drehorte in Hong Kong sind. Mit dem Hong Kong City Guide bekommt der Regisseur fünf Schauplätze
zur Verfügung, die er für se ... (mehr lesen)
Abenteuer
Im Kurzfilm „Wildcard – Born to Race“ übernehmen die Schauspieler die Rollen von Fahrern und Mechanikern eines kleines Rennteams aus Hong Kong, die bei der Macau Championship mit zwei Tourenwagen
teilnehmen.
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Abenteuer
Das Abenteuer „The Daring Kang Brothers and the Temple of Nightmares” enthält die gleichnamige Pulp-Komödie und als Bonus den Gun-Fu Kurzfilm „Under Pressure”.
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Abenteuer
Das Chop-Shao Double Feature enthält zwei Kurzabenteuer: die Komödie „Chopsticks and Dropkicks” und den Martial-Arts-Streifen „37th Chamber of Shaolin”.
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Abenteuer
In Dragon Sword werden die Schauspieler mit einer jahrtausende alten Mumie konfrontiert, die beim Ausbau der U-Bahn-Strecke von Kowloon nach Hong Kong Island entdeckt wird. Als Schüler der
Li-Wong-Kampfschule müssen sie dabe ... (mehr lesen)
Spielleiterschirm
Der New-Hong-Kong-Story-Spielleitersichtschirm ist dreiteilig. Das Format der einzelnen Segmente ist DIN A5 quer, sodass er aufgeklappt 65 x 15 cm groß ist. Der Spielleitersichtschirm ist außen
vierfarbig bedruckt un ... (mehr lesen)
Grundregelwerk
New Hong Kong Story ist ein Rollenspiel ohne Charakterklassen und Erfahrungsstufen. Bei der Erschaffung eines Schauspielercharakters investiert der Spieler Punkte in Attribute, Vorteile,
Fertigkeiten und einen Martial A ... (mehr lesen)
Abenteuer
Erlebe Abenteuer in der Welt von The Witcher, decke ihre Geheimnisse auf, töte ihre Monster und erwecke ihre Geschichten zum Leben, so wie sie der berühmte Barde Rittersporn wahrheitsgetreu
berichtet.
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Grundregelwerk
Wir schreiben das Jahr 1274 RSZ
Das Lukeanischen Reich ist auf einem Allzeithoch: Die Separationsgelüste seiner Kolonien wurde niedergeschlagen, die Aktienkurse seiner Megakonzerne kennen nur eine Richtung und seine
... (mehr lesen)
Abenteuer/Kampagne
DIE BÜRDE EINER MUTTER Worin die Charaktere den Plan finsterer Kreaturen vereiteln. KARSHUUNS GEZEITEN Worin die Charaktere einen sorgenvollen Fluch aufheben. GORGONENTRÄNEN Worin die Charaktere
einer uralten Macht ... (mehr lesen)
Abenteuer/Kampagne
Die Wüstnis liegt schon seit langer Zeit im Schatten des Dämonenfürsten … Die Wüstnis erstreckt sich jenseits der Nördlichen Weite. Es ist ein verpesteter Ort voller schwarzer Magie und
wandelnder Leichen. Verrückte ... (mehr lesen)
Abenteuer
DUNKELHEIT BREITET SICH ÜBER DAS LAND AUS … EIN JAHR OHNE REGENT Worin die Charaktere eine unnatürliche Mordserie aufklären müssen. DAS GRAUEN VOR DEM MORGEN Worin die Charaktere sich gegen
Untote verteidigen müssen. DER PER ... (mehr lesen)
Erweiterung
Deine Feinde fürchten deine Schläue! Du folgst dem Pfad des Schurken und bist ein Meister der Täuschung. Wenn der Schatten des Dämonenfürsten auf die Welt fällt, wirst du den Heerscharen der
Finsternis mit List und Tücke e ... (mehr lesen)