Dungeons and Dragons ist ein Rollenspiel in einem Fantasy-Setting, in dem du und deine Freunde die Rolle eines Helden übernehmen. Du kannst entscheiden wer du sein willst. Es ist ebenso
möglich den götterfürchtigen Ritter wie auch den Moralisch flexiblen Schwarzmagier zu spielen. Oder auch, wie wir es in unserer Gruppe gern handhaben, den götterfürchtigen Schwarzmagier und den
moralisch eher flexiblen Ritter.
Das RPG spielt auf einem fiktiven Kontinent in dem alle möglichen Kulturen und Klimazonen vertreten sind und auf dem es vor Gefahren gerade zu wimmelt. Ob in einem dunklen Dungen oder bei den
Intrigen an diversen Höfen des Landes sei hier offen gestellt.
Dungeons and Dragons ist ein Rollenspiel das als Gruppe aus 3-5 Helden mit Hilfe eines Spielleiters gespielt werden kann. Der Spielleiter ist Augen und Ohren der Helden in dieser Welt.
Benötigtes Material:
Zum Spielen benötigst du das Spielerhandbuch, jeweils einen 100-seitigen (2x10-seitige Würfeln), 20-seitigen, 12-seitigen, 10-seitigen, 8-seitigen, 6-seitigen und 4-seitigen Würfel, sowie Papier und Stifte. Wir empfehlen eine Würfelbox die alle 7 Würfeln zum Spielen beinhaltet. Zusätzlich wird noch
ein Abenteuer zum Spielen benötigt. Diese kannst du selbst erstellen, oder aber auch ein Vorgefertigtes kaufen.
Das Grundregelwerk enthält alle Möglichkeiten einen Helden individuell zu erstellen. Dazu einfach den Heldenbrief im Buch kopieren und entsprechend ausfüllen.
Das Erstellen eines Helden erfolgt im Groben in folgenden Auswahlschritten:
Erfahrungsgrad festlegen
Wähle ein Volk (Mensch, Zwerg, Elf, usw.)
Eine Klasse (Krieiger, Paladin etc.)
Festlegen der Attribute (Wie stark oder intelligent ist der Held?)
Im Laufe der Zeit entwickelt sich der Held immer weiter und du wirst sehen, dass du den eigenen Helden lieben lernst. Aber Vorsicht, jedes Heldenleben hat auch ein Ende.
Wenn du Fragen haben solltest, kannst du mit uns in Kontakt treten und wir helfen gerne weiter.
Grundregelwerk
Im Grundregelwerk findest du alle notwendigen Informationen um das Spiel zu spielen. Achtung zum Spielen werden noch zusätzlich 10-seitige, 20-seitige, 12-seitige, 10-seitige, 8-seitige, 6-seitige und 4-seitige Würfeln, sowie Papier und Stifte benötigt.
Das Spielerhandbuch ist das essentielle Nachschlagewerk für jeden Spieler von Dungeons & Dragons®. Es enthält Regeln zur Erschaffung und Entwicklung von Charakteren, Hintergründe und Fertigkeiten, Erforschung und Kampf, Ausrüstung, Zauber und vieles mehr. Verwende dieses Buch, um spannende Charaktere mit den ikonischsten aller Völker und Klassen aus D&D® zu erschaffen. Dungeons & Dragons ist euer Einstieg in eine Welt der Abenteuer. Erkundet uralte Ruinen und tödliche Kerker. Kämpft gegen Monster, während ihr nach legendären Schätzen sucht. Sammelt Erfahrung und Macht, während ihr mit euren Gefährten durch unerforschte Lande zieht. Die Welt braucht Helden. Werdet ihr dem Ruf folgen?
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Format: Hardcover
50,00 €
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Einsteigerset
Im Einsteigerset findest du alle notwendigen Informationen in Kurzfassung um das Spiel zu spielen. Inklusive Abenteuer und Hilfe für den Spielleiter.
Die Box beinhaltet: 64-seitiges Abenteuerbuch„Die Mine von Phandelver“, 32-seitiges Regelbuch (für Helden der Sufe 1-5), 5 vorgefertigte Charaktere, 6 Spielwürfel
Achtung zum Spielen wird noch Papier und Stifte benötigt.
Das Einsteigerset für Dungeons & Dragons® ist dein Eingangsportal zu actionreichen Geschichten, die sich in deiner Vorstellung abspielen. Dieses Spiel enthält die erforderlichen Grundregeln sowie alles andere, was du brauchst, um heroische Charaktere auf ihren gefährlichen Abenteuern in einer Welt der Fantasie zu verkörpern. Das Einsteigerset enthält die wichtigsten Regeln in Kurzfassung, das spannende Abenteuer „Die Mine von Phandelver“ sowie vier vorgefertigte Charaktere zum schnellen Spielstart.(Spielleiterhandbuch). Enthält: 32-seitiges Regelbuch, 64-seitiges Abenteuerbuch, vier vorgefertigte Charaktere, Würfel
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Format: Box
25,00 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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Erweiterung
Im Spielleiterhandbuch findest du alle notwendigen Informationen um als Spielleiter deine eigene Welt zu erschaffen. Das Band bietet viel Inspiration für spannende Abenteuer und Kampanien.
Ebenfalls sind viele optionale Regeln enthalten die das Spiel mit neuen Mechaniken erweitern und für viele spannende Kämpfe und Szenen sorgen. p>
Der Dungeon Master Guide® (Spielleiterhandbuch) gibt dir Inspiration und Anleitung, um den Funken deiner Vorstellungskraft zu entfachen und Welten voller Abenteuer zu erschaffen, die deine Spieler erforschen können und begeistern werden. In diesem Band findest du Ratschläge, Hinweise zur Weltenschöpfung sowie Hinweise, um unvergessliche Verliese und Abenteuer zu erschaffen. Darüber hinaus enthält es optionale Spielregeln, Hunderte klassische magische Gegenstände und viele weitere Werkzeuge, die dir als Spielleiter sehr hilfreich sein werden. Wenn du bereit für mehr bist, dann erweitere deine Abenteuer mit der fünften Edition des Player’s Handbooks® (Spielerhandbuch) und dem Monster Manual® (Monsterhandbuch)
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Format: Hardcover
50,00 €
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Erweiterung
Das Monsterhandbuch bietet eine große Anzahl neuer und alter Monster. Schicke die Helden in epische Kämpfe gegen Riesen, Gedankenschinder und vor allem Drachen!
Das Monster Manual® (Monsterhandbuch) bietet dir eine ganze Horde klassischer Dungeons & Dragons®-Monster, einschließlich Drachen, Riesen, Gedankenschinder und Betrachter – ein wahres Fest für Spielleiter, die ihre Spieler herausfordern möchten und ihre Abenteuer mit diesen Kreaturen bevölkern wollen. Die Monster in diesem Band sind handverlesen aus der glorreichen Geschichte von D&D® und werden in diesem Buch mit ihren kompletten Werten beschrieben, damit du sie einfach im Spiel verwenden kannst, um mitreißende Geschichten am Spieltisch zu erzählen. Wenn du bereit für mehr bist, dann erweitere deine Abenteuer mit der fünften Edition des Player’s Handbooks® (Spielerhandbuch) und dem Dungeon Master Guide® (Spielleiterhandbuch).
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Format: Hardcover
50,00 €
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Erweiterung
Xanathars Ratgeber für alles bietet eine große Anzahl neuer Optionen für deine Helden. Hier findest du brand neue Regeln und Erzähloptionen, sowie neue Unterklassen für alle Charakterklassen aus
dem Spielerhandbuch!
Schönheit und Arglist liegen im Auge des Betrachters!
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Format: Hardcover
50,00 €
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Erweiterung
Forschung war noch nie so gefährlich
Der angesehene Lehrmeister Volothamp Geddarm ist zurück! Er hat eine fantastische Dissertation verfasst, die einige der ikonischsten Monster in den Welten von Dungeons & Dragons® beleuchtet. Doch Elminster, der Weise von Schattental selbst, ist der Ansicht, dass Volo einige Einzelheiten völlig falsch interpretiert. Lass dir nicht entgehen, wie Volo und Elminster mit ihrem gemeinsamen Wissen über bekannte und obskure Kreaturen die Unwissenden erleuchten. Dieses Buch ist eine Inspiration für jeden Spielleiter und erkundet die Geschichten und Horte verschiedenster Monster, darunter Riesen, Gedankenschinder, Orks und Goblinoide. Spieler finden ebenfalls Regeln zum Spielen zahlreicher neuer Völker, darunter die engelsgleichen Aasimar und die katzenartigen Tabaxi. Ebenfalls enthalten sind die Spielwerte für Dutzende von Monstern – einige vollkommen neue und auch solche aus der Vergangenheit des Rollenspiels. Nun stehen sie bereit, um D&D-Abenteuer als mächtige Verbündete oder furchterregende Gegner zu bereichern.
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Format: Hardcover
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Erweiterung
Warum hassen sich Zwerge und Duergar gegenseitig? Warum gibt es so viele verschiedene Arten von Elfen?
Was befindet sich im Herzen des Blutkriegs, der großen kosmischen Auseinandersetzung zwischen Dämonen und Teufeln, welcher die Existenz aller Dinge bedroht, sollte je eine Seite siegreich sein. Mordenkainen kennt diese und weitere Antworten - und nun kannst du sie auch erfahren. Dieses Buch baut auf den Schriften des berühmten Zauberers aus der Welt von Greyhawk auf, zusammengetragen während eines Lebens, das allein der Forschung und Lehre verschrieben war. Auf seinen Reisen in andere Welten und Ebenen der Existenz hat er viele Freundschaften geschlossen und genauso oft sein Leben riskiert, um seinen Wissensdurst zu stillen. Die ersten fünf Kapitel enthalten Informationen für den Spielleiter, um die beschriebenen kosmischen Konflikte mit Leben und Inhalt zu füllen. Spieler finden ebenfalls neues Material, darunter auch neue Spielerrassen. Zusätzlich zu Mordenkainens Wissen über die endlosen Kriege des Multiversums enthält dieses Buch Spielwerte für Dutzende neuer Monster, darunter neue Dämonen und Teufel, neue Varianten für Elfen und Duergar, sowie eine Vielzahl neuer Kreaturen aus den verschiedenen Existenzebenen. |
Format: Hardcover
50,00 €
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Erweiterung:
Dieser praktische Sichtschirm zeigt auf der einen Seite einen uralter roter Drache und in der Innenseite die wichtigsten Regelreferenzen.
Dieser widerstandsfähige, vierseitige Spielleiter-Schirm zeigt in einem Panoramabild, wie ein uralter roter Drache eine arme Seele hoch in den Himmel trägt. Die Innenseite des Schirms enthält die wichtigsten Regelreferenzen, die von D&D-Dans gewünscht wurden. • Durch den querformatigen Aufbau des SL-Schirms kann der Spielleiter leicht auf die andere Seite schauen und über den Schirmrand hinweg greifen, während er Würfelwürfe hinter dem Schirm ausführt und seine Notizen außer Sichtweite der Spieler aufbewahrt. • Zudem erhält der Spielleiter rasche Auskunft über die meisten im Spiel verwendeten Informationen und Tabellen – geeignet für Einsteiger und Fortgeschrittene. • Der SL-Schirm ist ein hervorragendes Hilfsmittel für Spielleiter, um die Spielerfahrung zu steigern und spannende Abenteuer in Szene zu setzen.
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Format Spielleiterschirm
15,00 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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zum Abenteuer