Ein schwarzer Schatten zieht über die Stadt Arkham. Fremdartige Wesen, „Die Großen Alten“ genannt, lauern dort, wo sich Tore zwischen den Welten in der Leere von Raum und Zeit krümmen. Die Tore
öffnen sich und müssen geschlossen werden, bevor „Die Großen Alten“ unsere Welt zu den Ruinen ihrer Schreckensherrschaft machen können. Nur wenige Ermittler schaffen es, sich dem Arkham Horror zu
stellen. Werden sie ihn besiegen?
In Arkham Horror spielen die Ermittler gegen das Spiel selbst. Jeder Spieler wählt sich einen der schön gestalteten Charaktere aus und erstellt ein Deck mit dem er zur Rettung der Stadt Arkham
antritt. In Arkham selbst beginnt sich etwas zu regen und damit gerät einiges aus dem Gleichgewicht. Dimensionsportale öffnen sich und Unwesen von scheußlicher Gestalt machen die Straßen
unsicher. Mit dem Grundspiel beginnt die Geschichte. Mit jedem Addon geht die Geschichte weiter und erweitert auch das Deck des Helden. Zum Guten wie auch zum Schlechten.
Arkham Horror ist das Horror-Detektivkartenspiel für 1–2 Spieler ab 14 Jahren, mit einer Spieldauer von 60-120 Minuten.
Grundspiel
Inhalt: 5 Ermittlerkarten, 5 kleine Ermittlerkarten, 110 Szenariokarten, 119 Spielerkarten, 30 Ressourcenmarker, 44 Chaosmarker, 18 Horrormarker, 27 Schadensmarker, 30 Hinweis-/Verderbenmarker, 1 Kampagnenleitfaden, 1 Spielregel, 1 Referenzhandbuch
39,95 €
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Erweiterung:
Einst versetzte eine monströse Präsenz den abgeschiedenen Ort Dunwich in Angst und Schrecken. Die Zeit des Schreckens endete erst, als drei Professoren der Miskatonic
Universität mit geheimem Wissen bewaffnet aufbrachen, um die Kreatur zu besiegen. Nun, einige Monate später, sind die Kollegen von Dr. Armitage verschwunden und er befürchtet
das Schlimmste. |
Inhalt:
5 Ermittlerkarten, 5 kleine Ermittlerkarten, 90 Szenariokarten, 61 Spielerkarten, 1 Kampagnenleitfaden
27,95 €
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Erweiterung:
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Gestaltlos und unsichtbar enthält Szenario V der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VI der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. |
Inhalt:
60 Karten
11,80 €
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Erweiterung:
Wo das Verderben wartet enthält Szenario VII der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Seit Wochen ist die bevorstehende Aufführung von Der König in Gelb das große Stadtgespräch. Aber nachdem du einige Nachforschungen zur dunklen Vergangenheit dieses Stückes
angestellt hast, bist du überzeugt, dass irgendetwas Böses vor sich geht. |
Inhalt:
6 Ermittlerkarten, 6 kleine Ermittlerkarten, 88 Szenariokarten, 62 Spielerkarten, 1 Kampagnenleitfaden
26,99 €
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Widerhall aus der Vergangenheit enthält das Szenario III der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. |
Inhalt:
60 Karten
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Die Bleiche Maske enthält das Szenario VI der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. |
Inhalt:
60 Karten
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Die schwarzen Sterne gehen auf enthält das Szenario VII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. |
Inhalt:
60 Karten
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Finsteres Carcosa enthält das Szenario VIII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa. |
Inhalt:
60 Karten
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Betrachtet dies als eine Prüfung der menschlichen Willenskraft … |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
Wir glauben die Geschichte der Erde zu kennen, aber es gibt Geheimnisse, die jenseits dessen liegen, was wir begreifen können, und Wahrheiten, die unser Verständnis vom
Universum zu zerstören drohen. Als der angesehene Historiker Alejandro Vela eines dieser Geheimnisse – die Ruinen einer uralten und längst vergessenen Aztekenstadt – entdeckt,
tri er damit eine Welle von Ereignissen los, die das Gewebe der Zeit selbst zerstören könnten. |
Inhalt:
60 Karten
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Fäden des Schicksals enthält das Szenario III der Kampagne Das vergessene Zeitalter. |
Inhalt:
60 Karten
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Die jenseitige Grenze enthält das Szenario IV der Kampagne Das vergessene Zeitalter. |
Inhalt:
60 Karten
11,80 €
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Die jenseitige Grenze enthält das Szenario IV der Kampagne Das vergessene Zeitalter. |
Inhalt:
60 Karten
11,80 €
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Die Archivstadt enthält das Szenario VI der Kampagne Das vergessene Zeitalter. |
Inhalt:
60 Karten
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Die Tiefen von Yoth enthält das Szenario VII der Kampagne Das vergessene Zeitalter. |
Inhalt:
60 Karten
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Zerstörte Zeitalter enthält das Szenario VIII der Kampagne Das vergessene Zeitalter |
Inhalt:
60 Karten
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Erweiterung:
In seinem andersweltlichen Gewölbe des Todes und der Verwesung schläft der Verschlinger aus der Tiefe. Sollte er erwachen, wird er Arkham vernichten. Kehrt zur Geschichte des Grundspiels Arkham Horror: Das Kartenspiel zurück und erlebt die Kampagne Die Nacht des Zeloten mit völlig neuen Szenariokarten, die entwickelt wurden, um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten.Diese Premium-Box kann auch verwendet werden, um die gesamte Kampagne aufzubewahren und enthält Kartentrenner für jedes Begegnungsset in Die Nacht des Zeloten. Außerdem enthält diese Erweiterung neue Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen. |
Inhalt:
Szenariokarten 64, Spielerkarten 20, Kartentrenner 18, Spielregel 1
20,95 €
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Erweiterung:
Der Jüngste Tag steht bevor … |
Inhalt:
Szenariokarten 64, Spielerkarten 20, Kartentrenner 18, Spielregel 1
16,48 €
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