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Haus Martell

Voraussetzung um Die Free Folk zu spielen ist das Starter Set Martell


Martell Starter Set

Martell Starter Set

Grundspiel

Unter dem Banner der Sonnenspeere herrscht das Haus Martell über die Wüste, die Ebenen und das Ödland im Süden von Westeros. Ihre Truppen tragen Wüstenroben und leichte Rüstungen und zählt zu den schnellsten Streitkräften im Krieg der Fünf Könige. Die Kampfdoktrin des Hauses Martell besteht darin, schnell und hart zuzuschlagen und Gegenangriffen auszuweichen. Ihre Speerkämpfer und Plänkler bilden den Kern ihrer Streitkräfte, während die Elite Dune Vipers eine flankierende und niederhalten Rolle übernehmen. Aber nichts verkörpert die Macht des Hauses Martell so sehr wie seine Führung. Prinz Doran regiert das große Haus vom Sonnenspeer aus, während Prinz Oberyn die Front anführt. Areo Hotahs Tapferkeit hat dazu geführt, dass viele Schlachten allein durch Willensstärke gewonnen wurden, und die politischen Machenschaften von Ellaria Sand führen dazu, dass ihre Feinde nur raten können, wo und wann das Haus Martell als nächstes zuschlagen wird.

Inhalt:

1 Regelbuch, 1 Beiblatt, 4 Kampfeinheiten-Karten, 7 Aufwertungs-Karten, 3 Nicht-Kampfeinheiten-Karten, 26 Taktik-Karten, 3 Sonderkarten, 12 Belagerungs-Karten, 24 Geheimmissions-Karten, 10 Missionsziel-Karten, 1 Referenz-Karten, 1 Burgmauer-Karte, 1 Maßstab, 71 Karton-Tokens, 1 Taktisches-Board, 10 Martell 6-seitige Würfel, 1 weißer 6-seitiger D3 Würfel, 4 Armeebases, 55 Miniaturen (Doran Martell, Ellaria Sand, Oberyn Martell, Areo Hotah, 1 Dervish Captain, 1 Sunsper Dervish Bannerman, 11 Sunspear Dervish, 2 Spearmen Captain, 2 Spearmen Bannermen, 22 Martell Spearmen, 12 Sand Skirmishers), 10 Terrain-Felder, 3 Burgmauern

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Martell Heroes I

Martell Heroes I

Helden

Obwohl der Sonnenspeer des Hauses Martell etwas vom Hof in Königsmund entfernt ist, übt er seinen Einfluss wie eine geduldig gewundene Viper aus. Er wartet, beobachtet, wählt den richtigen Moment und schlägt dann mit schockierender Geschwindigkeit zu. Obwohl er einer der tödlichsten Krieger zu Fuß ist, sind die politischen Machenschaften von Prinz Oberyn Martell nicht zu unterschätzen, ebenso wenig wie die seiner Töchter, die berüchtigten „Sandschlangen“. Obara, Nymeria, Tyene und Elia Sand manipulieren ihre Feinde mit der gleichen tödlichen Präzision wie ihr Vater. Und Prinz Oberyns treuer Verbündeter Harmen Uller ist stets bereit, seine Klinge in den Diensten des Hauses Martell zu erheben.

Inhalt:

6 Miniaturen (Tyene Sand, Elia Sand, Obara Sand, Harmen Uller, Oberyn Martell, Nymeria Sand), 22 Karten (6 Aufwertungs-Karten, 12 Taktik-Karten, 3 Nicht-Kampfeinheiten-Karten, 1 Spezialkarte)

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Martell Spearmen

Martell Spearmen

Einheit

Im Spektrum zwischen Rüstung und Beweglichkeit ist das Haus Martell in ein Extrem verfallen. Obwohl die Speerträger des Hauses Martell für Kampftruppen nur leicht gepanzert sind, sind sie flink zu Fuß und in der Taktik der gegenseitigen Unterstützung ausgebildet. Ihre charakteristischen Speere stoppen feindliche Angriffe eiskalt, und ihre zahlenmäßige Überlegenheit erlaubt es ihnen, den Großteil der Martell-Kampflinie zu bilden. Dies macht sie zu einer Einheit, die (bei ausreichender Anzahl) die Linie halten und schnell auf Ereignisse auf dem Schlachtfeld reagieren kann. Dennoch, ein Kommandant tut gut daran, sie jederzeit zu unterstützen, damit sie ihre beste Arbeit leisten können.

Inhalt:

13 Miniaturen (1 Spearmen Captain, 1 Spearmen Bannerman, 11 Spearmen Guard), 1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Aufwertungskarte, 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Sunspear Royal Guard (Martell)

Sunspear Royal Guard (Martell)

Einheit

Die berühmte Königliche Garde von Sonnspeer des Hauses Martell besteht zwar aus nur wenigen Männern, zählt aber zu den bestausgebildeten Einheiten in ganz Westeros. Sie ist so anpassungsfähig, dass sie sich sowohl für die Offensive als auch für die Defensive eignet. Obwohl ihre Rüstung schwerer ist als

die der meisten Martell-Einheiten, kann sie dank ihrer guten Kondition mithalten. Als harter Kern einer Vorhut macht die Königliche Garde die Martell-Truppen nahezu unbesiegbar.

Inhalt:

13 Miniaturen (1 Spearlord, 1 Royal Guard Bannerman, 11 Sunspear Royal Guard), 1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Aufwertungskarte, 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Darkstar Retinue (Martell)

Darkstar Retinue (Martell)

Einheit

Die Leibgarde von Ser Gerold Dayn hat keinen offiziellen Namen; man nennt sie einfach Dunkelsterns Gefolgschaft. Und dieser Spitzname reicht aus, um feindliche Truppen in Angst und Schrecken zu versetzen. Seine Gefolgschaft tritt Dunkelsterns Erbe an, indem sie seinen Kampfstil bis zur Perfektion imitiert. Sie greift ohne Vorwarnung an, meist in eine ungeschützte Flanke, schlägt hart zu und zieht sich dann zurück, um geduldig auf die nächste Angriffsgelegenheit zu warten … falls sie überhaupt noch einmal angreifen muss.

Inhalt:

13 Miniaturen (1 High Hermitage Sentinel, 1 Darkstar Retinue Bannerman, 11 Darkstar Retinue), 1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Aufwertungskarte, 1 Armeebase

Sprache: EN

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Sand Skirmishers  (Martell)

Sand Skirmishers (Martell)

Einheit

Die Sand-Plänkler setzen das Prinzip der Wendigkeit von Haus Martell mit einem tödlichen Tanz aus Klinge und Pfeilen um. Ihre leichte Rüstung erlaubt ihnen eine hohe Geschwindigkeit, die es mit den schnellsten feindlichen Einheiten aufnehmen kann. Auf dem Schlachtfeld lassen sie einen Regen von Pfeilen auf Feinde niederprasseln. Wenn sie in einem langwierigen Nahkampf eingeschlossen sind, können sich die Plänkler so gut behaupten wie jede andere leichte Einheit, aber klüger ist es, so schnell wie möglich Unterstützung herbeizuholen.

Inhalt:

12 Miniaturen (1 Sand Skirmisher, 1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Sunspear Dervishes (Martell)

Sunspear Dervishes (Martell)

Einheit

Die Derwische von Sonnspeer heben das Prinzip der Wendigkeit von Haus Martell auf ein neues Niveau. Während ihrer Ausbildung lernen sie, schnell anzugreifen, hart zuzuschlagen und sich ebenso rasch wieder zurückzuziehen, um entweder einen weiteren Angriff vorzubereiten oder ein günstigeres Ziel zu wählen. Feinde, die von ihnen belagert werden, werden durch den Tanz der wirbelnden Klingen häufig so aus dem Konzept gebracht, dass ihre Reaktion stark beeinträchtigt wird. Derwische können zwar eine Zeit lang im Nahkampf bestehen, fahren aber nur zu Höchstleistungen auf, wenn sie in Bewegung bleiben.

Inhalt:

13 Miniaturen (1 Dervish Captain, 1 Sunspear Dervish Bannerman, 11 Sunspear Dervish Chosen), 2 Karten (1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Aufwertungskarte), 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Dune Vipers (Martell)

Dune Vipers (Martell)

Einheit

Die Landschaft von Dorne besteht aus einem endlosen Meer von Dünen. Nur zu leicht verliert man sich in den Wogen der wandernden Dünen. Aber die Dünenvipern sind hier zu Hause und kennen jede Düne, jeden Stein und jedes Körnchen Sand. Mit Netzen und Speeren kesseln sie ihre Gegner ein, bevor sie zum finalen Schlag ausholen. Zusammen mit Verbündeten sind sie unschlagbar, aber auch auf sich allein gestellt können sie ihre Stellung eine Weile halten.

Inhalt:

12 Miniaturen (1 Dune Vipers Bannerman, 11 Dune Vipers Bannermen), 1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Armeebase

Sprache: EN

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Starfall Knights (Martell)

Starfall Knights (Martell)

Einheit

Für die Ausrüstung und Ausbildung einer Armee spielt das Klima eine wichtige Rolle. Wegen des heißen Klimas in Dorne sind die Ritter von Sternfall vom Haus Dayn leichter gepanzert als gewöhnliche Kavallerie. Doch was den Vasallen des Hauses Martell an Rüstung fehlt, machen sie durch Schnelligkeit und Wendigkeit wieder wett. Sie greifen ihre Gegner aus unerwarteten Richtungen an und setzen ihre Lanzen mit tödlicher Präzision ein.

Inhalt:

4 Miniaturen (1 Starfall Knights Bannerman, 3 Starfall Knights), 1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Starfall Outriders (Martell)

Starfall Outriders (Martell)

Einheit

Haus Dayn hat seinen Sitz auf Burg Sternfall, und dort findet man die stärksten Vasallen von ganz Dorne. Sie sind für ihre Reitkünste bekannt und kämpfen in mehreren Kavallerie-Einheiten für das Haus Martell. Die Vorreiter von Sternfall sind eine leichte Kavallerie, die sich auf Überfalltaktiken und die Unterstützung befreundeter Einheiten spezialisiert hat. Ihre violetten Gewänder sind unter der gleißenden Wüstensonne für alle Verbündeten von Haus Martell ein willkommenes Zeichen.

Inhalt:

4 Miniaturen (1 Starfall Outriders Bannerman, 3 Starfall Outriders), 1 Kampfeinheiten-Karten, 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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