Planet Erde, frühes 22. Jahrhundert.
Die Achab Corporation dominiert den Globus aufgrund der außergewöhnlichen Technologien, die sie durch den Zugriff auf Gene.sys, einer Datenbank unbekannter Herkunft mit einer Fülle an
Informationen und Wissen, erhalten hat.
Die Corporation kontrolliert Gene.sys, Über es ist nicht die einzige Organisation, die an dessen Geheimnissen interessiert ist. Breacher sind erfahrene Hacker, die sich verbinden und in Gene.sys eindringen und versuchen, die darin enthaltenen Informationen zu stehlen und ihre eigene Macht und ihr Ansehen zu steigern.
Die A.R.M. (Achab Remote Mind)-Firewall ist ein hochentwickeltes Kl-System, das von Ingenieuren der Achab Corporation entwickelt wurde und jedes versuchte Eindringen in Gene.sys proaktiv erkennt und bekämpft.
Nur die erfahrensten Breacher verfügen über die Fähigkeit und den Mut, in das A.R.M.-Sicherheitssystem einzudringen.
Bist du einer von ihnen?
THE BREACH ist ein wettbewerbsorientiertes Spiel, in dem sich Spieler mit der Gene.sys-Datenbank der Achab Corporation verbinden, um die darin enthaltenen Geheiminformationen zu stehlen.
Die Spieler übernehmen die Rolle der Breacher, digitaler Rebellen, die aus Eigeninteresse oder unter dem Banner einer bestimmten Fraktion handeln. Innerhalb der Datenbank werden sie durch Avatare repräsentiert, digitale Projektionen, die mit einem einzigen Zweck erstellt wurden: die Verteidigung der Firewall zu durchdringen und die Informationen zu stehlen, an denen sie interessiert sind/ bevor es andere tun.
Der Breacher, dem dieses Ziel gelingt, wird die Macht und den Reichtum erlangen, um seine Träume zu erfüllen und - was am wichtigsten ist - das Spiel gewinnen!
The Breach ist ein Hacking game für 1-4 Spieler (mit Add-on für 1-6 Spieler) ab 14 Jahren mit einer Dauer von 60-90 Minuten.
Grundspielpledge
Inhalt: 4 Avatarspielfiguren, 26 l.C.E.-SpieIfiguren, 4 Avatarbasis, 4 Spieler-Interface, 1 Firewall-Brett, 4 Avatarblätter, 6 Breacherkarten, 46 Malware-Karten, 12 Zielkarten, 5 I.C.E. Beschreibungskarten, 6 Belohnungskarten, 10 Breach-Karten, 43 Aktivierungskarten, 1 Wächterblatt, 4 Referenzblätter, 81 Würfel, 3 I.C.E.- Fortschrittsleisten, 152 Token, 1 Firewall-Würfel, 1 Infektionswürfel, 13 Räume, 4 Programmblätter
Gene.Sys ist die große Datenbank, in der die Informationen gespeichert sind die alle Aspekte der modernen Gesellschaft steuern. Die Datenbank wird von der Achab Corporation verwaltet, die ihren Datenfluss kontrolliert und für ihre Sicherheit verantwortlich ist. Die Kontrolle der Achab Corporation über Gene.Sys ermöglicht es ihr, eine unangefochtene Dominanz über den gesamten Planeten auszuüben. Durch die gründliche Erkundung von Gene.Sys werden die Breacher sin der Lage sein, neue Aspekte dieses virtuellen Raums zu entdecken, die sie zur Entwicklung neuer Strategien nutzen können. |
Inhalt: 6 Avatarspielfiguren, 36 l.C.E.-Spielfiguren, 3 Bug-Spielfiguren, 5 Avatarblätter, 1 Algorithmus-Avatarblatt, 3 Wächterblätter, 3 Breacherkarten, 2 Algorithmus-Breacherkarten, 9 I.C.E. Beschreibungskarten, 83 Aktivierungskarten, 3 Bug-Beschreibungskarten, 1 Algorithmus-Referenzkarte, 12 Algorithmus-Aktionskarten, 59 Malware-Karten, 7 Zielkarten, 16 Geheimniskarten, 9 Belohnungskarten, 3 Bug-Lückenkarten, 4 Würfel, 48 Token, 1 Forschungsbeutel, 2 Räume
Das Urfeuer ist der Datenbank-Entschlüsselungsschlüssel, der im Computercode des Titanen Prometheus verborgen ist. Breacher haben schon lange versucht, sie zu zerstören, um an den Schlüssel und die ultimative Kontrolle über die Datenbank zu gelangen. Der Umgang mit Prometheus scheint jedoch nahezu unmöglich, zumindest nach den Berichten der wenigen, die lebend von ihrer Konfrontation mit dem legendären I.C.E zurückgekehrt sind Heute haben sich mehrere Breacher zu einer Allianz zusammengeschlossen, um die gewaltige Aufgabe noch einmal zu wagen. Wenn das Team seine Aktionen koordinieren kann, kann es möglicherweise erfolgreich sein. Wenn sich die Datenbanktore in der Nähe des Mount Caucaso öffnen, bemerken die Breacher sofort eine Anomalie, die mysteriöse l.C.E.s erzeugt, die wie große Adler aussehen. Wenn sie einen Weg finden, die Anomalie zu kontrollieren und sie gegen den Titanen zu richten, haben sie vielleicht eine Chance auf Erfolg! |
Inhalt: 1 Titanspielfiguren, 1 Avatarspielfiguren, 10l.C.E.-Spielfiguren, 1 Titanbrett, 1 Prometheus-Blatt, 1 Avatarblatt, 1 Prometheus-Beschreibungskarte, 1 l.C.E.-Beschreibungskarte, 32 Reaktionskarten, 8 Aktivierungskarten, 7 Malware-Karten, 4 Würfel, 1 I.C.E.- Fortschrittsleiste, 29 Token, 1 Anomalie-Würfel, 1 Raum
Inhalt: 1 Avatar Spielfiguren, 1 I.C.E. Spielfiguren, 1 Avatarblatt, 1 Wächterblatt, 1 l.C.E.-Beschreibungskarte, 12 Aktivierungskarten, 7 Malware-Karten
199,95 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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Playmat
Eine riesen Playmat mit dem Cover des Grundspiels auf der einen Seite und einer Spielunterstützung auf der anderen Seite.
Größe: 130x80 cm
39,95 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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Erweiterung
Erebus ist einer der ersten experimentellen virtuellen Räume, die im Gene.Sys erstellt wurden.
Heutzutage ist er den meisten Benutzern unbekannt, aber einige der Informationen, die der heutigen Gesellschaft zugrunde liegen, können irgendwo in seinen trostlosen Räumen gefunden wurden. Breacher, die sich in diesen abgelegenen Raum wagen, wissen, dass sie es mit den Agenten von Erebus zu tun haben, korrupten Spielfiguren, die von den gefährlichsten Köpfen der Achab Corporation kontrolliert werden. |
Inhalt: 3 Agentspielfiguren, 11 l.C.E.-Spielfiguren, 3 Agentenbasis, 3 Corp.-Interfaces, 1 Befehlsbrett, 3 Agentenblätter, 3 Agenten-Referenzblätter, 2 l.C.E.-Beschreibungskarten, 16 Aktivierungskarten, 30 Agenten-Malware-Karten, 12 Corp.-Zielkarten, 3 Würfel, 2 I.C.E.- Leisten, 1 Corp.-Leiste, 46 Token, 1 Befehlswürfel, 1 Entführungswürfel, 12 Räume
49,95 €
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Erweiterung
Japanische Breacher schließen sich deinem Kampf gegen die Achab Corporation an!
Mit Avataren, die von der Weisheit ihres Landes inspiriert sind, sind sie bereit für schnelle und tödliche Raubzüge in der Datenbank, bei denen sie beweisen, dass sie in Sachen Können und Entschlossenheit ihresgleichen suchen. Ihre Programme und ihre Technologie sind innovativ und genial, sodass die Breachers-Community bereits gelernt hat, sie zu respektieren und zu fürchten. Aber das wird ihren Durst nach Ruhm und Reichtum nicht stillen! |
Inhalt: 2 Avatarspielfiguren, 2 Avatarbasis, 2 Spieler-Interface, 2 Avatarblätter, 2 Referenzblätter, 3 Breacherkarten, 2 Belohnungskarten, 23 Malware-Karten, 30 Würfel, 37 Token, 2 Programmblätter, 4 Räume
29,95 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen
Erweiterung
Diese Programme werden den Avataren bei ihren Raubzügen innerhalb des Gene.sys helfen.
Vorstellung der ICE-Brecker Insbesondere werden sie eine große Hilfe bei der Abwehr und Beseitigung von Bedrohungen durch l.C.E.s sein. Die erfahrenen Programmierer, die die Breakers erschaffen hoben, haben sie entwickelt, nochdem sie eine sehr alte Software entdeckt und analysiert hatten, die zu Beginn des 21. Jahrhunderts verwendet wurde. Beim Studium dieser Softwan stellten sie fest, doss einige ihrer Routinen, gerode weil sie so primitiv waren, die Verteidigungsmechonismen von Gene. sys desorientieren konnten, die zu fortschrittlich waren, um Bedrohungen in solchen Olten Programmen zu erkennen. Seit ihrem ersten Auftritt haben die Breaker einen durchschlagenden Erfolg in der Breocher-Community erzielt. Viele erfahrene Breacher nutzten sofort die großartigen Möglichkeiten, die sich ihnen boten. Jetzt würde sich kein Breacher, dem ICE-Breoker ongeboten werden, jemals entscheiden, ohne sie zu sein! |
Inhalt: 12 ICE-Breakers Spielfiguren, 6 Beschreibungskarten, 30 Malware-Karten
41,95 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen