Hier findest du alle Brettspiele die wir anbieten und die ohne Addons auskommen ;).
Eigenständiges Spiel
Die Nacht bricht herein und für 12 Diebe ist der richtige Augenblick um ihr Glück in den Palästen der Stadt zu versuchen, denn die Schätze der Maharadschas sind weniger sicher als diese glauben.
In „12 Thieves“ versuchen die Helden die Paläste der Stadt ein zu dringen und diese auszuräumen.
Spielinhalt: 6 Paläste, 4 Spieltableaus, 24 Wächter, 48 Diebe, 24 Schatztruhen, 8 Tänzerinnen-Karten, 102 Palastkarten
„12 Thieves“ ist ein diebisches Brettspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 45 Minuten.
28,95 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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Eigenständiges Spiel
Die Alhambra Special Edition Big Box bietet eine Auswahl aus 4 unabhängigen Spielen aus der Alhambra Familie von Erfolgsautor Dirk Henn.
Das Spiel 'Granada' spielt nach der Errichtung der Alhambra und ist eine Profi-Variante vom Spiel des Jahres 2003 'Der Palast von Alhambra'. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Bauherren im mittelalterlichen Granada und engagieren Bautrupps, um die Stadt weiter aufzubauen. Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die meisten Gebäudeplättchen einer Art in seine Stadt eingebaut hat, erhält Punkte. Außerdem erhält jeder Spieler Punkte für den längsten Graben, der seine Stadt umgibt. Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Ende insgesamt die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt das Spiel. Bei 'Alhambra - Das Würfelspiel' versucht jeder Spieler durch gute Würfelergebnisse Mehrheiten bei den 6 Gebäudesorten und damit Siegpunkte zu erlangen. In Kombination mit dem Basisspiel 'Der Palast von Alhambra' (nicht enthalten) ist es möglich die Alcazaba-Variante zu spielen, die ein ganz anderes, eher taktisches Spielgefühl vermittelt. In 'Die Gärten der Alhambra' begrünen Sie die Gärten der Alhambra, indem Sie Zitronen- und Orangenbäume, Palmen und Lavendelbäumchen pflanzen. Auf den Gartensteinen sind vier verschiedene Baumarten abgebildet, immer in unterschiedlicher Anzahl. Pflanzen Sie Ihre Bäume so geschickt, dass Sie damit möglichst viele Palastgebäude umringen. Dabei ist z.B. ein Turm interessanter als ein Serail oder die Gemächer wertvoller als die Arkaden. Bei 'Alhambra - Das Kartenspiel' versuchen die Spieler immer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die meisten Bildkarten einer Kategorie zu besitzen. Je nach Kategorie erhalten die Spieler unterschiedliche viele Punkte. Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Ende die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt das Spiel.
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Granada
6 Start Spielfelder, 6 Punkte Marker, 1 schwarzer Marker, 2 zusammenfassende Tableaus für den Punktestand, 108 Geldkarten, 54 Gebäudefelder, 2 Punktestand Karte, 1 Beutel, 6“ + 100“-Marker
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Dice Game
1 Spielfeld, 8 weiße und 1 schwarzer Würfel, 26 Bonusmarker, 1 Startspielermarker, 1 8-eckige Kalif-Stein, 30 8-eckige Steinmarker, 6 Zähl-Spielsteine, 36 Gebäude-Spielsteine, extra Turmspielfeld, 1 Lederbecher
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Gardens
36 8-seitige Garten-Spielmarker, 1 Spielfeld, 4 Siegpunktmarker, 49 4-seitige Gebäude-Spielmarken, 2 Spielstands-Karten, 1 Referenzkarte
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Kartenspiel
108 Geldkarten, 1 Bauhof, 54 Gebäudekarten, 2 Spielstands-Karten, 1 Referenzkarte
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1 Regelheft
62,95 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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Eigenständiges Spiel
Die Menschheit hat das All im Sturm eingenommen. Bis an die Grenzen der Galaxie verbreitet, haben sie unterschiedliche Fähigkeiten, Kulturen und Zivilisationen entwickelt. Die Entdeckung
mächtiger Artefakte eines alten Alienvolkes hat die Entwicklung der Menschheit noch beschleunigt und zu einer Eskalation der Konflikte zwischen den Fraktionen geführt, die das bekannten
Universums in Flammen setzt. In Alien Artifacts führen die Spieler jeweils eine der Fraktionen an, bauen ihre Raumflotten auf, erforschen Technologien und erkunden die Galaxie nach allem – oder
jedem – das sie ausbeuten können, denn am Ende kann nur eine Fraktion den Sieg an sich reißen.
Im Vergleich zu anderen Zivilisationsspielen besticht Alien Artifacts durch ein ausgeklügeltes Karten-Management-System. Jede neue Technologie ermöglicht dem Spieler mehr Aktionen, Boni und
Wertungsmöglichkeiten, während Planeten wertvolle Ressourcen liefern. So entsteht in jeder Partie ein ganz eigenes galaktisches Imperium.
Alien Artifacts ist ein Strategisches Weltraum pionierspiel für 2-5 Spielern ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 60 Minuten.
39,99 €
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Eigenständiges Spiel
Der Römische Kaiser schickt seine Gesandten nach Albion, das spätere England, um die Macht des Römischen Imperiums zu festigen. Überfälle der Pikten verhindern allerdings immer wieder das
voranschreiten deiner Pläne. Baue deine Befestigungen aus und baue Siedlungen um die Macht Roms zu festigen. Wer als erstes 4 Siedlungen erbaut hat gewonnen.
Spielinhalt: 84 Rohstoffe, 48 Rohstoffbetriebe, 48 Siedlungen, 36 Kastelle, 35 Pikten, 28 Bewegungsmarker, 24 Befestigungen, 16 Siedler, 12 Legionäre, 1 Spielplan, 1
Startspielermarker, 1 Spielplan
Albion ist ein strategisches Brettspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahre mit einer Spieldauer von ca. 75 Minuten.
29,95 €
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Eigenständiges Spiel
Die Spieler erleben nach dem Armageddon die Post-Apokalypse und versuchen, die Welt aus den alten Trümmern wieder aufzubauen.
Aber nicht alle haben den friedlichen Wiederaufbau zum Ziel! Plünderer sind eine ständige Bedrohung für die neu entstehenden Städte und müssen immer wieder bekämpft werden. Je mehr
Überlebende in eine Stadt kommen, umso besser gelingen der Wiederaufbau und die Abwehr der Plünderer. Aber Vorsicht – jeder braucht auch ein Dach über dem Kopf, sonst schließt er sich am Ende
noch den Plünderern an.
Spielinhalt: 1 Spielplan, 4 Stadttableau, 7 Biet-Plättchen, 32 Gebäude-Plättchen, 10 Wertungs-Plättchen, 1 Runden-Plättchen, 4 Ausbau-Plättchen, 4 Schadens-Plättchen, 4 Sichtschirme, 8 Punktechips, 60 Ausrüstungskarten, 28 Gebäude-Karten, 89 Überlebende, 20 Spielmarker, 1 Stoffbeudel, 1 Spielanleitung
Armageddon ist ein spannendes Strategiespiel für 3-4 Spieler ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 90 Minuten.
37,45 €
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Eigenständige Spiel
Friedliche Reiche, freundliche Nachbarn und ruhige Friedhöfe. Eine idyllische Welt – doch sie ist Vergangenheit! Skelette erheben sich auf den Friedhöfen. Sie durchstreifen die Wälder und wollen das Land einnehmen. Doch sie sind nur die Vorboten, denn ganze Horden werden ihnen folgen. Nun ist jeder auf sich gestellt, muss Mauern bauen, Drachen freilassen, Magie einsetzen… und die Horden am besten zu den Nachbarn schicken! Das Spiel endet, sobald ein Spieler ausscheidet.
Jeder Spieler spielt bei Bad Bones auf seinem eigenen Spielplan und bewegt dort in jeder Runde seinen Helden, der jedes Skelett erschlägt, auf das er trifft. In jedem Zug darf der Spieler entscheiden, auf einem freien Feld eine Falle zu platzieren oder eine Falle aufzunehmen. Sie beeinflussen die Bewegungsrichtungen der Skelette. Anschließend bewegen sich alle Skelette auf dem Spielplan. Jedes Skelett, das den eigenen Turm oder das Dorf erreicht, sorgt für Zerstörung. Jede Runde erscheinen neue Skelette. |
Inhalt:, 6 Spielpläne, 6 Friedhofstafeln, 2 Übersichtstafeln, 79 Marker, 199 Skelettplättchen, 39 Fallenplättchen, 6 Heldenfiguren, 24 Turmbausteine, 1 Beutel, 8 Spielkarten, 1 Anleitung
Bad Bones ist ein lustiges kooperatives oder kompetitives oder solo-Spiel für 1-6 Spielern ab 8 Jahren mit einer Dauer von ca. 30-45 Minuten.
36,95 €
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Eigenständiges Spiel
Im Untergrund von Albuquerque kämpfen die Gruppen um Heisenberg, Los Pollos Hermanos oder des Juarez-Kartells um die Vormachtstellung. Wie in der hochgelobten Fernsehserie geht es im Brettspiel Breaking Bad nicht zimperlich zu. Nur wer das größte Vermögen ansammelt, indem der größte Vorrat an Blue Sky produziert wird, kann seine Position absolut festigen.
Bis dahin kann es auch durchaus hilfreich sein, seine Konkurrenten aus dem Weg zu räumen. Und auch die Drogenfahndung hat ihre Finger im Spiel und ist den anderen Spielern auf den Fersen. Breaking Bad ist ein raffiniertes Spiel um Vormacht, geschicktes Einsetzen der Karten und Bluff. Und nur eine Faktion kann gewinnen.
Breaking Bad - Das Brettspiel ist das Brettspiel zum Film für 3-8 Spieler ab 18 Jahre mit einer Spieldauer von ca. 1-2 Stunden.
43,95 €
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Eigenständiges Spiel
Im Jahr 2048 bist du Teil einer Elitecrew auf einem hochmodernen U-Boot. Die Mission scheint einfach. Findet und vernichtet das feindliche U-Boot. Doch um die Mission zu erfüllen musst du eng mit
deinem Team zusammen arbeiten, denn nur das beste Team kann gewinnen.
In Captain Sonar spielt ihr in 2 Teams gegeneinander. Jeder im Team muss seine Rolle richtig spielen um sein Team zu unterstützen.
Spielinhalt: Zwei Sets bestehend aus je 12 Spielbögen, 2 transparente Bögen, 8 abwaschbare Folienstifte, 2 Sichtschutzschirme, 1 Anleitung
Captain Sonar ist ein Teamspiel für 4-8 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 20-45 Minuten.
39,95 €
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Eigenständiges Spiel
Eine mittelalterliche Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen. Mit Taktik und ihren Gefolgsleuten dehnen die Spieler in diesem raffinierten Legespiel ihren Einfluss auf die
einzelnen Bereiche ständig aus. Und das mit wachsender Begeisterung! Diese Box enthält wirklich alles was es zu dem Spiel des Jahres von 2001 gibt. Grundspiel inklusive 11 Erweiterungen
enthalten!
Spielinhalt: Carcassonne Grundspiel, Wirtshäuser & Kathedralen, Händler & Baumeister, Der Abt, Der Fluss, Die Fluggeräte, Die Depeschen, Die Fähre, Die Goldminen, Magier
& Hexe, Die Räuber, Die Kornkreise
Carcassonne Big Box ist ein Legestrategiespiel für 4-6 Spieler ab 7 Jahren mit einer Spieldauer ab 35 Minuten je nachdem wie viele Erweiterungen verwendet werden.
47,95 €
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Eigenständige Spiel
Der Keltenfürst vom Glauberg in der Wetterau liegt im Sterben. Nun konkurrieren vier Familien um Macht und Einfluss, indem sie die umliegende Region erschließen und Handel mit dem Ausland betreiben. Denn nur der Anführer der einflussreichsten Familie wird zum nächsten Keltenfürsten.
Der aktive Spieler bewegt bei Celtic einen oder mehrere Familienmitglieder seiner Farbe von einem Ort seiner Wahl ein bis zwei Felder weiter. Alle anderen Spieler dürfen dabei entscheiden, eigene Familienmitglieder mitreisen zu lassen. Zielkarten zeigen, von welchen Orten die eigene Familie Dinge benötigt. Befinden sich an allen Orten einer Zielkarte Familienmitglieder, darf der Spieler die Zielkarte erfüllen. Jede erfüllte Zielkarte bringt Einfluss. Das Beschaffen exotischer Handelswaren aus dem Norden oder dem Mittelmeerraum mehrt den Einfluss ebenso – je seltener, desto besser. Sobald ein Spieler seine fünfte Zielkarte erfüllt oder alle sieben Handelswaren gesammelt hat, endet das Spiel. |
Inhalt: 1 Spielplan, 32 Spielsteine, 20 Zielkarten, 112 Handelswarenkarten, 1 Wertungsblock, 1 Figur des Keltenfürsten, 1 Anleitung (DE/EN)
Celtic ist ein historisches Resourcen verwaltungs Spiel für 3-4 Spieler ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 45-60 Minuten.
27,95 €
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Eigenständiges Spiel
Planet York - In den Tiefen des Weltalls wurde dieser noch unerforschte Planet entdeckt. Drei mächtige und einzigartige Fraktionen starten eine Offensive auf diesem Planeten, der so unendlich reich an Ressourcen scheint. Doch er ist bewohnt: eine einheimische Spezies - die Trogg - verteidigen den Planeten vehement. Die Kontrolle über York wird mit Schweiß und Blut erkauft werden müssen. Jede der vier Armeen von Cry Havoc hat einzigartige Bauwerke und Fähigkeiten, die es zu entdecken gilt. Zudem hat jede Armee Zugriff auf Terrain-Karten, um ihre Möglichkeiten auszubauen.
Cry Havoc ist ein asymmetrisches, kartengetriebenes Strategiespiel, bei dem die Spieler versuchen, die Kontrolle über wertvolle, kristallreiche Gebiete zu erlangen. Glück spielt dabei keine Rolle, denn gekämpft wird mit einem innovativen neuen System – ganz ohne Würfel.
Spielinhalt: 64 Karten (63x88), 20 Karten (44x68), 52 Miniaturen, 189 Plättchen und Marker, 50 Kristalle, 1 Spielplan, 1 Gefechtstableau, 1 Anleitung
Cry Havoc ist ein asymmetrisches, kartengetriebenes Strategiespiel, für 2-4 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-120 Minuten
57,95 €
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Eigenständiges Spiel
Vor einigen Wochen weckte ein unvorsichtiges Abenteuer einen mächtigen schlafenden Drachen, der daraufhin das Imperium in Flammen aufgehen ließ. Auch die Magie kehrte damit in die Welt zurück und
längst vergessene Kreaturen erwachten aus ihrem Schlaf. Der Krieg in Drakerys ist gekommen!
In Drakerys stellt jeder Spieler entsprechend der Regeln eine Armee auf und tritt gegen seinen Gegner an. Dieses Set enthält alles, was ihr zum losspielen benötigt. Enthalten sind die Armeen
Ashral-Orks VS Paladinat.
Spielinhalt: 72 Karten, 2 Zeitpfade, 84 Marker, 1 zweiseitiger Schlachtplan (90x90cm), 10 Drakerys-Würfel, 1 Abweichungswürfel, 1 Regelbuch, 1 Kampagnenbuch, 5 Maßbänder (5cm, 10cm, 15cm, 20cm, 25cm), 4 Miniaturen Elementarboten, 18 Miniaturen Menschen - Das Kaiserreich Irosia, 16 Orks - Königreich Ashral
Drakerys ist ein Tabletop-Spiel für 2 Spieler ab 14 Jahren. Die Spieldauer hängt von der aufgestellten Armee ab, allerdings ca. 45-60 Minuten.
75,95 €
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Eigenständiges Spiel
Dungen Roll ist ein kurzes, aber sehr lustiges Spiel. Jeder Spieler würfelt erst seine Helden aus in dem er einfach alle Heldenwürfeln 1x Würfelt. Danach geht er in den Dungeon und bekämpft die
Monster. Und wie kann es anders sein? Auch diese werden einfach ausgewürfelt. In der ersten Stufe ist es 1 Monster. In der zweiten 2 Monster und so weiter. Für jede Stufe erhält man Siegpunkte.
Aber Vorsicht! Wer die Sufe unterschätzt und alle Helden verliert, der geht leer aus.
Spielinhalt: 15 Spezialwürfel, 20 Heldenkarten, 72 Marker, 2 Anleitungen, 1 Zusatzanleitung
Dungeon Roll ist ein lustiges Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 15-30 Minuten.
6,99 €
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Eigenständiges Spiel
Du Teil eines Teams von Abenteurern die in den Ruinen einer urzeitlichen Zivilisation nach antiken verfluchten Schätzen suchen. Du und dein Team müssen zusammenarbeiten um den Fluch zu brechen,
oder ihr werden im Tempel eingesperrt, doch Vorsicht ihr habt nur 10 Minuten Zeit.
In Escape - The Curse of the Temple Big Box müsst ihr es schaffen in Echtzeit so schnell wie möglich aus dem Tempel aus zu brechen oder ihr werdet auf ewig darin eingesperrt. Würfelt so schnell
ihr könnt, aktiviert die Edelsteine und brecht den Fluch um aus dem Tempel zu entkommen.
Spielinhalt: Grundspiel, Expansion 1 (Illusions), 2 (Quest), 3 (Traps) and 10 Mini‐Expansion (The Pit, Doomed, The Fountain, Quest Chambers, The Maze, New Characters, The Maya
Calendar, Exchange Chamber, Totem Chamber, The Cursed Gems).
Escape - The Curse of the Temple ist ein kooperatives Action-Spiel für 1-6 Spielern ab 14 Jahren. Die Spielzeit ist je nach Erweiterung unterschiedlich und kommt noch zusätzlich auf das Geschick der Spieler an.
62,95 €
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Eigenständige Spiel
Deutsche Hanse, lateinisch: Hansa Teutonica, ist die Bezeichnung für eine mittelalterliche Vereinigung niederdeutscher Kaufleute. Städte, die sich dem Kaufmanns- und Städtebund der Hanse anschlossen, bezeichnet man als Hansestädte. Die Spieler versuchen ihr Ansehen als Kaufleute zu Zeiten der Hanse zu mehren. Dazu gibt es auf unterschiedliche Art und Weise Gelegenheit: In möglichst vielen Städten Niederlassungen zu gründen oder gar ein zusammenhängendes Netzwerk aufzubauen kann genauso Erfolg versprechend sein wie die eigenen Händlereigenschaften zu verbessern.
Die Spieler führen während ihres Zuges Aktionen durch. So können sie ihre Händler auf dem Spielbrett einsetzen, versetzen oder gar gegnerische Händler verdrängen. Gelingt es ihnen, alle Verbindungspunkte zwischen zwei Städten zu besetzen, können sie eine Handelsroute einrichten und eine Niederlassung gründen. Bei manchen Städten darf ein Spieler, anstatt eine Niederlassung zu besetzen, eine seiner Eigenschaften weiterentwickeln. Dadurch kann er im weiteren Spielverlauf besser agieren. Es gewinnt am Ende der Spieler mit den meisten Prestigepunkten. |
Inhalt:, 3 Spielpläne, 5 Spielertableaus, 21 Plättchen, 9 Karten, 156 Holzteile, 1 Wertungsblick, 1 Anleitung (deutsch und englisch)
Hansa Teutonica ist ein strategisches Brettspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 45-90 Minuten.
36,95 €
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Eigenständiges Spiel
Mönche brauen seit Jahrhunderten ihr Flüssiges Brot. Doch dazu ist mehr nötig als die meisten glauben. Baue Rohstoffe an und vergrößere deinen Klostergarten. Kaufe fehlende Rohstoffe und braue das beste Bier unter Gottes Himmel.
Spielinhalt: 1 Spielplan, 100 Rohstoffplättchen, 24 Mönchsplättchen, 49 Scheunenplättchen, 12 große Fässer, 12 kleine Fässer, 36 Wertungsscheiben, 4 Klostergarten-Pläne, 4 Braumeister, 4 Spielerfiguren, 20 Rohstoffmarker, 20 Privilegkarten, 27 Dukaten, 24 Geldkarten
Heaven & Ale ist ein strategisches „Kennerspiel“ für 2-4 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten.
38,95 €
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Eigenständiges Spiel
Du hast dich nach Kingsport begeben um die Wiederkehr der großen Alten vorzubereiten, doch erst gilt es die Stadt unter deine Kontrolle zu bringen. Empfange die Segnungen der Alten und beschwöre dunkle Kreaturen um die Stadt zu unterjochen. Erst wenn die Welt in der Herrlichkeit der Alten untergeht wirst du wieder ruhen.
Spielinhalt: 1 Spielplan, 20 Tafeln Große Alte, 16 Gebäudeplättchen, 5 Kultistenmarker, 4 Angriffsmarker, 110 Spielkarten, 146 Spielfiguren aus Holz, (6 Zylinder, 75 Scheiben, 65 Ressourcenwürfel), 15 Würfel, 1 Spielregel
HP Lovecraft's Kingsport Festival ist ein hervoragendes strategie Spiel für jeden Cthulhu Fan. Das Spiel ist ausgelegt für 3-5 Spieler ab 13 jahren mit einer Spieldauer von 90 Minuten.
36,95 €
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Eigenständiges Spiel
Für mehrere Jahrzehnte waren Teile Englands in der Hand der Wikinger. Unter anderem die Stadt Jórvík dem späteren York. Zu diesem Zeitpunkt blühte der Handel und das Handwerk.
Das Spiel bietet einen einzigartigen Kaufmechanismus. Wer zuerst sein Interesse an einer Karte anmeldet darf sie auch zuerst kaufen. Doch wer seine Rechnung ohne die anderen Spieler mach geht ganz schnell leer aus.
Spielinhalt: 1 Spielplan, 104 Karten, 54 Warensteine, 1 Beutel, 22 hölzerne Wikinger, 5 Spielerablagen, 5 Siegpunktmarker, 30 Münzen, 1 Startspielermarker, 2 Spielanleitungen (D/E)
Jórvík ist ein kaufmännisches Brettspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 45-90 Minuten.
34,95 €
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Eigenständiges Spiel
Du bist Herrscher eines wachsenden Königreichs immer auf der Suche nach neuen Ländereien. Wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist, musst du zuschlagen und dein Reich vergrößern um das prestigeträchtigste Königreich aller Zeiten zu werden!
Spielinhalt: 48 Dominosteine, 4 Startsteine, 4 3D-Schlösser (4-teilig), 8 Holzfiguren, 1 3D-Turm, 1 Wertungsblock, 1 Anleitung
Kingdomino ist ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren mit einer Spieldauer von 15-30 Minuten.
24,95 €
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Eigenständiges Spiel
Die Expedition kann starten. Fünf untergegangene Städte gilt es zu entdecken: die Lost Cities. Die Spieler schicken ihre Abenteurer auf unterschiedlichen Pfaden los. Wer wird wohl am Ende der Erfolgreichste sein und den größten Ruhm erlangen?
Spielinhalt: 1 Spielplan, 110 Expeditionskarten, 25 Ereignisplättchen, 20 Spielfiguren, 64 Punktechips, 27 Artefaktplättchen, 1 Anleitung
Lost Cities ist ein Spiel um das geschickte Ausspielen der Handkarten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 30-60 Minuten.
29,95 €
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Eigenständiges Spiel:
Sie wurden ausgewählt um den Vault zu verlassen und die Welt zu erkunden. Sie müssen die Umgebung wieder aufbauen und die Umgebung sichern. Haben sie das Zeug dazu?
Monopoly – Fallout bringt das System von Monopoly ins Fallout Universum.
Spielinhalt: 1 Spielplan, 6 Sammel-Spielfiguren, 28 Besitzrechtkarten, 16 „SIE SIND S.P.E.C.I.A.L“-Karten, 16 „ÜBERLEBENSHANDBUCH FÜR VAULT-BEWOHNER“-Karten, 32Häuser/Hütten, 12
Hotels/Vaults, 1 Satz angepasste MONOPOLY-Spielgeld, 2 Würfel und Spielregeln.
34,95 €
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Eigenständiges Spiel:
"Wenn meine Kalkulationen korrekt sind..." Schaffst du es den Flukskompensator zu nutzen und die benötigte Energie zu erzeugen um "Zurück in die Zukunft" zu reisen!?
"Grundgütiger!" Doc
Monopoly – Zurück in die Zukunft Triologie-Edition bringt euch in die Geschichte der 3 Filme und damit Zurück in die Zukunft.
Spielinhalt: 1 Spielplan, 6 Sammel-Spielfiguren, 28 Besitzrechtkarten, 16 „Vergangenheit“-Karten, 16 „Zukunft“-Karten, 32Häuser/Plutonium-Stäbe, 12 Hotels/Plutonium-Behälter, 1
Satz ZURÜCK IN DIE ZUKUNFT-Spielgeld, 2 Würfel und Spielregeln.
24,95 €
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Eigenständiges Spiel:
Das Jahr des Herrn 1625. D’Artagnan, ein junger Adliger aus der Gascogne, ist gerade aus der Provinz nach Paris gekommen,
um Musketier des Königs zu werden. Dort lernt er Athos, Aramis und Porthos, sowie die schöne Zofe der Königin,
Constance, kennen. Schon bald ist er in eine Intrige verwickelt, bei der es um das Schicksal ganz Frankreichs geht.
Spielinhalt: 7 Spielpläne und -tafeln, 5 Figuren, 10 Spezialwürfeln, 70 Spielmarken, 110 Karten, 1 Sanduhr, 1 Sichtschirm, 1 Spielregal, 1 Spielhilfe
Mylady und die Musketiere ist ein Spiel um Intrigen und Verrat für 1-5 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer ca. 60-90 Minuten. Das Spiel wird alleine oder gegeneinander gespielt im Sinne: Alle gegen einen und Einer gegen alle ;).
39,95 €
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Eigenständiges Spiel:
Erlebt immer wieder neue Geschichten, während ihr euch eure eigenen Mythen erschafft. Myth bietet euch weit mehr als nur einen spannenden und herausfordernden Spieleabend. Das Spiel liefert euch die Werkezuge, um fortlaufende Geschichten mit euren Helden im Mittelpunkt zu kreieren und sie in immer neue Bewährungsproben zu führen.
Myth ist ein vollständig kooperatives Spiel, in dem kein Spieler die Dunkelheit kontrollieren muss. Die Antagonisten werden durch Regeln kontrolliert, die auf dem Kartendeck des jeweiligen, ebenfalls einzigartigen Bosses beruhen. Werden die Spieler übereifrig, drängt die Dunkelheit sie durch die Aktivierung von Verstecken (Spawnpunkte), dem Auftauchen von Captains zurück oder bestraft sie mit hinterhältigen Ereignissen. Werden die Helden zu vorsichtig und subtil, reagiert die Dunkelheit, indem sie die Chancen für Schätze und Belohnungen reduziert. Ohne eine Verbesserung der Ausrüstung und der Fähigkeiten steigt die Schwierigkeit und ein Scheitern wird wahrscheinlicher. Die Dynamik, mit der die Dunkelheit agiert, führt zu einem flüssigen Spielgefühl. Kein Spieler wird durch Dinge beeinflusst, die sich ganz seiner Kontrolle entziehen und strategische Fähigkeiten (oder Unfähigkeiten) eines menschlichen Gegenspielers haben keinen Einfluss auf den Spielspaß.
Spielinhalt: 1 Regelheft, 5 Heldentafeln, 1 Dunkelheitstafel, 10 Kartenabschnitte, 41 Spielfiguren, 15 Würfel, 309 Karten, 304 Marker
Myth ist ein vollkooperatives Fantasyspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer ca. 120 Minuten.
79,95 €
inkl. MwSt, versandkostenfrei in bestimmte Länder
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Eigenständiges Spiel:
Du startest mit einem kleinen Dorf mit ein paar Einwohnern. Je einem Abt, Ratsherren, Reisenden, Handwerker und Händler. Du baust dein Dorf aus Fügst neue Felder hinzu und lockst mit dem Anbau wiederum neue Dorfbewohner an. Die Zeit fordert ebenfalls ihren Tribut und so sterben deine Dorfbewohner und deren Aufgaben müssen von anderen übernommen werden. Wer am erfolgreichsten das vorantreiben seines Dorfes unterstützt gewinnt.
Spielinhalt: 1 Zentralplan, 4 Dorfpläne, 108 Karten, 12 Standardwürfel, 70 Holzwürfel, 1 Ratte, 4 Oberhäupter, 4 Zeitmarken, 4 „Gevatter Tod“-Aufsteller, 4 Tagelöhner-Plättchen, 4 „2/12er“-Plättchen, 58 Geschichten-Punkte-Plättchen, 1 Startspieler-Hand, 1 Wertungsblock, 2 Spielanleitungen (deutsch, englisch)
My Village ist ein strategisches „Kennerspiel“ in der Welt des Preisgekrönten Spieles „VILLAGE“. Ausgelegt für 2-4 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 60-90 Minuten.
14,95 €
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Eigenständiges Spiel:
Es zeichnet sich ein neues Zeitalter für Noria am Horizont ab. Arbeite an deinem eigenen Handelsimperium und führe es zum Reichtum. Entdecke fliegende Insel, erbaue Fabriken, kaufe Schiffe und erarbeite preisträchtige Projekte um dir den Erfolg zu sichern.
Spielinhalt: 90 Rohstoffplättchen, 57 Schiffsplättchen, 54 Warenlager, 28 Fabrikplättchen, 26 Wissenplättchen, 16 Runden-/ Multiplikatorplättchen, 9 Inseln, 4 Fabrikanlagen, 1 Startspielermarker, 4 Aktionsrädersets, 4 Spielerübersichten, 4 Plastikpyramiden, 72 Scheiben, 24 Politikersteine, 20 Gesandtenzylinder, 1 doppelseitiger Spielplan, 1 Anleitung
Noria ist ein strategisches „Experten“-Spiel ausgelegt für 2-4 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 70-120 Minuten.
49,95 €
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Grundspiel
Das Königreich Ding Dong Dell ist gefallen. Sein junger König, Evan Tildrum, weigert sich, sich dem Bösen zu widersetzen und macht sich auf den Weg, ein neues Königreich aufzubauen: Evermore. Dies wird ein utopischer Traum von Frieden und Licht sein, aber es erfordert Kampf. Monster und Feinde lauern im Schatten, und der junge König wird erneut von seinen bösen Feinden angegriffen.
Ni no Kuni II: Das Brettspiel ist ein unterhaltsames, kooperatives Spiel zum Aufbau eines Königreichs für 1 bis 4 Spieler. Du musst zusammenarbeiten, um Quests zu erledigen, Monster zu besiegen und dein Königreich zu vergrößern, bevor die Mächte des Bösen dich überwinden können. Kluge Entscheidungen - und ein bisschen Glück! - wird benötigt, um das hellste Königreich aufzubauen, das als Symbol der Einheit gegen das Böse möglich ist. Ni no Kuni IB: Das Brettspiel wird Anhänger des Videospiels und Fans schneller, einfacher kooperativer Spiele begeistern. Kannst du dein Königreich gut genug aufbauen, um die Dunkelheit zu überwinden? |
Dieses Boxspiel enthält: 4 sehr detaillierte Plastikminiaturen, 6 Würfel, 1 Spielbrett, 108 Karten, 51 Spielsteine, 1 Regelbuch
No ni Kuni II - Das Brettspiel ist ein Abenteuer Building-Game für 1-4 Spieler ab 14 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 30 Minuten.
30,95 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
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Eigenständiges Spiel
Schlüpfe in die Rolle eines Meisters der Kampfkünste und führe ihn zum Sieg gegen deinen Gegner. Deine Schüler unterstützen dich dabei um zu beweisen, dass du der bessere Kämpfer bist.
Jede Partie startet mit 5 von 16 Bewegungskarten die unterschiedliche Manöver erlauben. Jeder Spieler hat 2 Manöver zur Verfügung und kann sie einsetzen. Aber vorsicher jedes verwendete Manöver
wird an deinem Gegner weiter gegeben und kann gegen dich eingesetzt wird. Leicht zu erlernen schwer zu meistern.
Spielinhalt: 1 Matte als Spielplan, 2 Spielfiguren Meister, 8 Spielfiguren Schüler, 16 Bewegungskarten, 1 Anleitung
Onitama ist ein strategisches Brettspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von ca. 15-20 Minuten.
24,95 €
inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten
Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen
Eigenständiges Spiel:
Eine schwüle Nacht in der Großstadt. Ein einsamer Schnüffler durchstreift die Stad um einen scheinbar glasklaren Fall endlich zu einem Abschluss zu bringen, doch mittlerweile kann alles dahinter stecken.
Spielinhalt: Spielregeln in D, E, F, 1 Spielplan, 72 Spielkarten, 79 Holzteile, 2 Stanzbögen, sowie Plastikbeutel um alles zu verstauen.
P.I. "Private Investigator" ist ein Deduktionsspiel für 2 bis 5 Spieler ab 13 Jahren mit einer Spieldauer von 45-60 Minuten. Jeder Spieler hat einen eigenen Fall und muss versuchen ihn vor seinen Mitspielern zu lösen.
34,95 €
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Eigenständiges Spiel:
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Zutat um Zutat wird hierfür aus dem eigenen, im Laufe des Spiels selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Da heißt es geschickt zur rechten Zeit aufhören und lieber nur ein kleineres Portiönchen kochen, um mit den hierfür gewonnenen Erträgen noch wertvollere Zutaten zu erwerben. Dann wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen.
Die Quacksalber von Quedlinburg ist ein strategisches Glückspiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von 45 Minuten.
31,45 €
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Eigenständiges Spiel:
„The Rise of Queensdale” ist ein Legacy-Spiel, also ein Spiel, dass sich Partie für Partie weiterentwickelt. 2-4 Spieler können sich auf die Reise nach Queensdale machen, das optisch von Michael Menzel gestaltet wird. Jede Partie soll zwischen 45-60 Minuten dauern, in denen laut Autoren tolle Geschichten erlebt werden können.nn wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen.
The Rise of Queensdale ist ein Legacy-Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 45-60 Minuten.
64,95 €
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Eigenständiges Spiel
Der Planet Eurybia wurde analysiert und bestätigt für das Projekt Reworld. Du hast die Aufgabe Eurybia so vorzubereiten, dass die Bevölkerungsflotte einen bewohnbaren Planeten vorfindet. Dem
Besten wird die Menschheit auf ewig dankbar sein.
Reworld wird in 2 Kapiteln gespielt. Im ersten Kapitel erwerben die Spieler Module die sie mit ihrem Frachtschiff koppeln, wodurch immer längere Moduleinheiten zusammen kommen.
Im zweiten Kapitel koppelt ihr die Modulreihe in umgekehrter Reihenfolge und wetteifert darum wer so die größten Städte baut.
Spielinhalt: 1 Spielplan, 4 Frachter, 30 Offizierskarten, 100 Modulplättchen, 20 Stadtschilder, 14 Bevölkerungsschiffe, 1 Finales Bevölkerungsschiff, 4 Siegpunktmarker, 1
Startspielermarker, 1 Rundenmarker, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung
Reworld ist eine Mischung aus Strategischer Planung uns kurzzeitigen Entscheidungen für 2-4 Spieler ab 12 Jahren mit einer Spieldauer 50-90 Minuten.
24,95 €
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Eigenständiges Spiel:
Der Kampf um den Eisenen Throne hat bekommen alle Armeen ziehen ihre Truppen zusammen und versuchen die Oberhand zu gewinnen. Wähle eine Armee und erobere Westeros.
Risiko - Game of Thrones Gefechtedition bringt das System von Risiko nach Westeros.
Spielinhalt: 1 Westeros-Spielbrett, 5 Armeen, 48 Gebietskarten, 1 Spielende-Karte, 5 Aufbewarungsboxen, 5 Würfel, Spielregel
49,95 €
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Eigenständiges Spiel
Während um euch herum der Krieg tobt, habt ihr nur ein Ziel: Überleben. Tag für Tag gilt es, Essen zu organisieren, Arzneimittel zu besorgen, Verletzungen zu verarzten. Eine kleine Erkältung oder eine scheinbar harmlose Wunde können ohne entsprechende Behandlung schnell lebensbedrohlich sein. Eure Unterkunft ist karg und jedes gefundene Objekt kostbar. Bei jedem Fundstück muss abgewogen werden, wie es am besten genutzt werden kann: Liest man das gefundene Buch um einen kleinen Lichtblick in das bittere Überleben zu bringen oder wandert es als Brennstoff in den Ofen?
Das Spiel startet ohne große Regellektüre vorab und lässt euch so direkt ins Geschehen eintauchen. Die Atmosphäre liefert dabei unter anderem ein umfangreiches Begleitbuch, das abhängig von den getroffenen Entscheidungen (wie bei einem klassischen Abenteuerspielbuch) andere Erlebnisse bereithält.
Spielinhalt: 1 Tagebuch, 1 Skript, 1 Szenariobogen, 1 Stapel Spielstand-Bögen, 1 Spielbrett, 4 Plastikscheiben, 12 Plastikminiaturen, 4 Würfel, 200 Karten, 186 Pappmarker, 33 Plastikmarker
War of Mine ist ein kooperatives emotionales Antikriegsspiel für 1-6 Spieler ab 18 Jahren mit einer Spielzeit von 45-120 Minuten.
54,95 €
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