Shop fÜr Rollen-, Brettspiele und mehr
  • Übersicht
  • Vorbestellung
  • Kartenspiele
  • Brettspiele
  • Tabletop
  • Rollenspiele
  • Spielbücher
  • Romane
  • Kickstarter
  • Zubehör
  • Merch
  • Gutscheine
  • Neuheiten
  • Info/Kontakt

<-zurück zur Übersicht

RÜSTKAMMERN



Übersicht

Rüstkammer der DSA5 - Rüstkammer der Sonnenküste
14,95 € 1
Rüstkammer der Dampfenden Dschungel
11,95 € 1
Rüstkammer der Gestade des Gottwals
11,95 € 1
Rüstkammer der Flusslande
11,95 € 1
Rüstkammer des Dornenreiches
11,95 € 1
Rüstkammer der Siebenwindküste
11,95 € 1
Rüstkammer der streitenden Königreiche
11,95 € 1
Aventurische Rüstkammer
ab 17,95 € 1
Aventurische Rüstkammer 2
17,95 € 1
Trefferzonen-Set
24,95 € 1

Aventurische Rüstkammer

Aventurische Rüstkammer

Erweiterung

Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus.

Die Aventurische Rüstkammer enthält Beschreibungen von Dutzenden nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen für reisende Helden.

Von den verschiedenen Magiergewändern über typische Abenteurerausrüstung wie Fackeln, Brecheisen und Wurfhaken bis hin zu Exotika wie dem blauen Gwen Petryl-Leuchtstein und dem Astrolabium werden etliche Gegenstände beschrieben, die einem Helden das Leben leichter machen.

Die Rüstkammer ergänzt das Regelwerk um weitere aventurische Waffen wie den furchteinflößenden Warunker Hammer, den maraskanischen Nachtwind oder die mächtige Ogerschelle. Und auch speziellere Rüstungen, beispielsweise die feuerfeste Iryanrüstung oder der tulamidische Spiegelpanzer, werden im Detail mit ihren Besonderheiten vorgestellt.

Neben den Ausrüstungsgegenständen finden sich in diesem Band ergänzende Fokusregeln zum Herstellen von Ausrüstung und zu besonderen Eigenschaften von Waffen und Rüstungen wie zum Beispiel die Wirkungen verschiedener Waffentypen gegen unterschiedliche Rüstungen.

Alle Gegenstände werden nicht nur beschrieben, sondern mit allen relevanten Spielwerten versehen und erhalten eine farbige Abbildung, um sie sich am Spieltisch besser vorstellen zu könne

Format: Softcover/Hardcover

AT: 18,45/35,93€

DSA 5 Rüstkammer
0,00 €

17,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

Kartensets Rüstkammer:


Aventurische Rüstkammer 2

Aventurische Rüstkammer 2

Erweiterung

Ob heilige Zeremonialgegenstände, ein schützendes Kettenhemd oder ein Pfeil mit Widerhaken - in vielen Situationen braucht ein Held die richtige Ausrüstung.

Die Aventurische Rüstkammer II enthält Beschreibungen Dutzender nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Rüstungen und Helme für den Abenteurer. Für reisende Helden werden zahlreiche dienliche Ausrüstungsgegenstände vorgestellt, etwa der Große Aventurische Atlas, Werkzeuge für den Feinmechaniker, oder improvisierte Waffen wie der Vorschlaghammer.

Die Aventurische Rüstkammer II ergänzt das Regelwerk um weitere aventurische Waffen wie den brachialen Korspieß, den zwergischen Drachentöter oder den eleganten Kusliker Säbel. Ergänzt wird das Waffenarsenal durch eine große Auswahl an Rüstungen, Helmen und Rüstungsteilen, etwa die Garether Platte, den elfischen Mammutonpanzer oder den legendären Flügelhelm.

Neben den Ausrüstungsgegenständen finden sich in diesem Band ergänzende Fokusregeln, Waffeneigenschaften, unterschiedliche Munitionsarten, Waffen von großen und riesigen Humanoiden und der Einsatz von Fernkampfwaffen im Nahkampf.

Alle Gegenstände werden nicht nur beschrieben, sondern mit allen relevanten Spielwerten versehen und erhalten eine farbige Abbildung, um sie sich am Spieltisch.

Format: Softcover

AT: 18,45

Aventurische Rüstkammer 2

17,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

Kartensets Rüstkammer 2:

Aventurische Rüstkammer 2 / DSA5 Spielkartenset
9,95 € 1

Rüstkammer der streitenden Königreiche

Rüstkammer der streitenden Königreiche

Erweiterung

Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher auch Die Streitenden Königreiche nennt.

Ihr seid auf der Suche nach einem „Schwert zu drei Händen“ für den Andergaster Ritter oder einem Langbogen für die wildniskundige nostrische Waidfrau? Die Rüstkammer der Streitenden Königreiche stellt typische Waffen und Rüstungen aus Nostria & Andergast in Wort und Bild vor. Auch Ausrüstungsgegenstände aus der Region und einzigartige Artefakte werden mit spielfertigen Werten und den dazugehörigen Regeln vorgestellt. Neben besonderen Klingen wie dem Hirschfänger der Andergaster Kampfmagier oder dem Ritualdolch der Sumen werden auch gebräuchliche Jagdwaffen und Rüstzeug für Ritterturniere vorgestellt. Die Bewohner der Streitenden Königreiche sind außerdem findige Handwerker und nutzen auch so manchen Alltagsgegenstand wie die nostrische Deichgabel als improvisierte Waffe oder bauen ihr Erntegerät kurzerhand zur gefürchteten Sturmsense um.

Neben den vorgestellten Ausrüstungsgegenständen finden sich in diesem Band auch spielfertige Beschreibungen dreier typischer Händler. Zwar sind gerade Waffen vielerorts ein rar gesätes und überaus teures Gut, aber hier können sich eure Helden nach Herzenslust für ihr nächstes Abenteuer ausrüsten – solange die Barschaft reicht

Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche mit umfangreicheren und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des DSA5-Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Format: Softcover

AT: 12,28€

11,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rüstkammer der Siebenwindküste

Rüstkammer der Siebenwindküste

Erweiterung

Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarde aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen.

Soll es ein Cruaghairm, eine Windhager Hakenaxt, sein? Oder bevorzugt ihr mit der Gaoraith eher die albernische Wurfaxt? Die Bewohner der Region am Meer der Sieben Winde sind wehrhaft, und die Kunst ihrer Waffenschmiede hat eine lange Tradition. Während die albernische Schwertgesellin auf das moderne Havener Messer schwört und den Havener Buckler als Schild führt, tragen die Windhager Sippenkrieger ihre Drachenmesser bereits seit vielen Generationen. Die Rüstkammer der Siebenwindküste zeigt viele typische Waffen, Rüstungen und weitere Ausrüstungsgegenstände sowie einzigartige Artefakte aus Albernia und dem Windhag in Wort und Bild.

Der Harbener Säbel und der berüchtigte Albernische Langbogen sind hier ebenso aufgeführt wie die Spellelagh, die albernische Wurzelholzkeule, oder die Windhager Schleuder, die auch einen gepanzerten Ritter vom Pferd holen kann. Weiterhin präsentiert der Band, wofür die Siebenwindküste an Ausrüstung bekannt, berühmt oder berüchtigt ist, von wetterfester Matrosenkleidung, über die Torfgabel bis hin zur verschollenen Klinge Opallöwin, die einst der legendäre Schwertkönig führte.

Im Band finden sich zudem auch spielfertige Beschreibungen zweier typischer Schmuggler mitsamt ihrer Verstecke, die den Helden das Leben wahlweise erleichtern oder erschweren können.

Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Die Siebenwindküste mit umfangreicheren und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Format: Softcover

AT: 12,28€

DSA 5 Rüstkammer Siebenwindk

11,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rüstkammer der Flusslande

Rüstkammer der Flusslande

Erweiterung

Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Tradition und der jahrhundertelange Austausch mit dem Volk der Zwerge prägen Schmiedekunst und Handwerk in den Flusslanden.

Doch zugleich ist es auch dem stetig nach Verbesserung strebenden Erfindungsgeist der Waffenschmiede, Plattner und Armbrustbauer zu verdanken, dass dort Waffen und Rüstzeug von außerordentlicher Kunstfertigkeit und Güte geschaffen werden. Schon mancher Recke hat eine weite Reise in Kauf genommen, um einen echten Elenviner Reiterhammer, eine als Angbarer Mauerwehr bekannte Repetierarmbrust oder ein unverwüstliches Isnatoscher Kettengeflecht aus zwergischer Fertigung zu erstehen. Die Rüstkammer der Flusslande zeigt viele typische Waffen, Rüstungen und weitere Ausrüstungsgegenstände sowie einzigartige Artefakte aus den Nordmarken und dem Kosch in Wort und Bild. Neben den vorgestellten Ausrüstungsgegenständen beinhaltet dieser Band auch eine Betrachtung von Handwerk, Walz und Werkstatt in der Region sowie die spielfertige Beschreibung eines typischen Flussseglers und seiner Mannschaft. Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Die Flusslande mit umfangreichen und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Format: Softcover

AT: 12,28€

Rüstkammer der Flusslande

11,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rüstkammer des Dornenreiches

Rüstkammer des Dornenreiches

Erweiterung

Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen.

Die Aranier gelten als ein wehrhafter und rondragefälliger Menschenschlag und so verwundert es nicht, dass sie über ein bemerkenswertes Arsenal an Waffen verfügen. Die gewandten Balayanim sind berühmt für ihren geschickten Umgang mit dem Kriegs- und Eisenfächer. Die Baburiner Kriegerinnen hingegen wissen vorzüglich mit dem Al’Qitar, dem Streitwagenbogen, umzugehen. Die Reiterkrieger von Palmyramis bevorzugen eine Lanze, die Mashiq genannt wird, und den geschwungenen Reitersäbel Bin-Kalish.

Die Rüstkammer des Dornenreiches zeigt viele typische Waffen, Rüstungen und weitere Ausrüstungsgegenstände sowie einzigartige Artefakte aus Aranien und dem untergegangenen Moghulat Oron in Wort und Bild. In der Rüstkammer sind außerdem zahlreiche aranische Waffen mit langer Tradition aufgeführt, etwa der Anchopaler Silberstern, der von vielen phexgefälligen Dieben getragen wird, der Mendlicumer Stechhammer, die Waffe der Baburenkrieger, und der gekrümmte Zorganer Dolch, die erste Wahl für jeden Meuchelmörder.

Neben Waffen finden sich in der Rüstkammer auch die traditionsreichen Rüstungen der Aranier, etwa der Spiegelpanzer oder der Baburiner Ringelpanzer. Darüber hinaus werden auch Waffen und Rüstungen der Oronis und einzigartige Stücke, beispielsweise die Amethystlöwin und Talismane der zwölfgöttlichen Kirchen, etwa Phexens Wurfstern, beschrieben.

Der Band enthält zusätzlich eine spielfertige Beschreibung eines Kontors der Mada Basari samt angeschlossener Karawanserei, in dem die Helden einkaufen und übernachten können.

Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Das Dornenreich mit umfangreicheren und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Format: Softcover

AT: 12,28€

11,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rüstkammer der Dampfenden Dschungel

Rüstkammer der Dampfenden Dschungel

Erweiterung

Auf den nebelumflossenen Graten des Regengebirges, an den perlweißen Stränden der Waldinseln und im undurchdringlichen Regenwald dazwischen existieren seit Jahrtausenden die Stammeskulturen der Waldmenschen und Utulus und wachen über die gefährlichen Mysterien der Dampfenden Dschungel.

Von anderen Kulturen wird die Handwerkskunst der Bewohner der Regenwälder des Tiefen Südens nicht selten belächelt. Dabei versteht sich kaum ein Menschenschlag so sehr darauf, auf optimale Weise das zu nutzen, was die Natur zu bieten hat. Wer sonst außer den Stämmen des Regengebirges kennt aus elastischen Lianen geknüpfte Zwillen? An den Flüssen und Küsten Südaventuriens kommen effektive Tauchspeere und Harpunen zum Einsatz. Die Krieger so manches Stammes sind für ihre Künste mit dem Blasrohr gefürchtet, mit dem sie gifttriefende Pfeile ins Fleisch ihrer Feinde treiben können. Doch auch ein mittelländischer Entdecker ist wohl beraten, sich nicht ohne die passende Ausrüstung in die unbarmherzigen Urwälder des Südens aufzumachen - unverzichtbar sind sicher die verlässliche Machete und eine Entdeckerpeitsche! Die Rüstkammer der Dampfenden Dschungel enthält einen schier unerschöpflichen Fundus unterschiedlichster Gegenstände, um den Gefahren der Regenwälder zu trotzen. Und natürlich fehlt auch nicht diverses Rüstzeug, das die findigen Bewohner des Dschungels auch aus eher ungewöhnlichen Materialien fertigen.

Dem nicht genug, bietet dieser Band auch Hintergründe zu Ausrüstung aus dem blauschimmerndem Epharit, einem metallischen Werkstoff, der den Alchimisten des Südens in jüngerer Vergangenheit vermehrt Rätsel aufgibt. Abschließend ist auch eine ausführliche Abhandlung über die komplexen Gepflogenheiten des Tauschhandels enthalten, welche die merkantilen Beziehungen der Dschungelstämme untereinander, aber oft auch mit Außenstehenden bestimmt.

Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Die Dampfenden Dschungel mit umfangreichen und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt. 

Format: Softcover

AT: 12,28€

11,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rüstkammer der Gestade des Gottwals

Rüstkammer der Gestade des Gottwals

Hintergrund:

An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung werden lassen.

Auf den eisigen Wogen der nördlichen Meere machen sich furchtlose Fischer mit ihren Hailanzen auf die Jagd nach den größten Haien Aventuriens. In den Ottaskins der Schiffsgemeinschaften wissen muskelbepackte Rekkerinnen, wie man mit einer Olporter Orknase jeden Schildwall durchbricht oder mit der Premer Langaxt gleich mehreren Feinden zu Leibe rückt.

Die grob geschmiedeten Klingen der Gjalsker zeugen vielleicht nicht von allergrößter Handwerkskunst, aber die mit Zacken und Widerhaken versehene Klinge eines Gjalsker Barbarenschwertes vermag häufig allein durch ihren Anblick einen Feind in die Flucht zu schlagen - ganz zu schweigen von der Herausforderung, die es mit sich bringt, die überaus wuchtigen Hiebe einer solchen Waffe zu parieren.

Die Teilnehmenden der Hochlandspiele der Gjalsker verstehen sich wie niemand sonst auf den Umgang mit der Kettenkugel. Diese Kettenwaffe so weit wie möglich zu schleudern, ist eine der Disziplinen des Palenkels - aber auch abseits eines sportlichen Wettkampfes kann die ungewöhnliche Waffe im Nah- und Fernkampf mit zerschmetternder Effizienz eingesetzt werden, zumindest wenn man weiß, wie.

Die Rüstkammer der Gestade des Gottwals enthält eine große Auswahl an Waffen, Rüstungen und anderen Ausrüstungsgegenständen, wie sie in Thorwal und dem Gjalskerland gebräuchlich sind.

Die Tempel und heiligen Stätten im Nordwesten Aventuriens bergen darüber hinaus auch so manches magische oder karmale Artefakt, wie das swafnirheilige Ruderblatt von Jurga Tjalfsdottir oder die Rufhörner des mammutgestaltigen Natûru-Gon, die in den sechs Ur-Haeradi der Gjalsker aufbewahrt werden. Sie finden in der vorliegenden Rüstkammer ebenso Erwähnung wie die legendären Klingen Tyrfing und Grimring, der Zyklopenzweihänder, der als die Schicksalsklinge in die Geschichte Thorwals eingegangen ist.

Neben ganz allgemeinen Dingen wie der Kleidung einer typischen Thorwalerin oder dem, was ein reisender Gjalsker Barbar in seinem Proviantbeutel mit sich führt, sind auch weitere Details zum Handwerk an den Gestaden des Gottwals enthalten, insbesondere zum Thema Schiffsbau und der Kunst der Hautbildstecher.

Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals mit umfangreichen und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Format: Softcover

AT: 13,31€

11,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rüstkammer der DSA5 - Rüstkammer der Sonnenküste

Rüstkammer der DSA5 - Rüstkammer der Sonnenküste

Erweiterung

Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von felsigen Steilküsten eingefassten Weidegründen der Zyklopeninseln - die Sonnenküste ist geographisch, kulturell und kommerziell die vielleicht vielseitigste Region der gesamten aventurischen Westküste.

Obwohl sie zum Wiedererstandenen Reich des Horas gehören, haben sich der Wilde Süden und die Zyklopeninseln ihre ureigene kulturelle Identität bewahrt. Althergebrachte Kriegertraditionen werden hier in Ehre gehalten! Neben den chababischen Rechtswahrern, die sich mit Armbrust und Waqqif, gewandet in eine praktische Brigantina, auf die Jagd nach Verbrechern machen, üben sich die Zöglinge der Hohen Schule der Reiterei zu Neetha in ihren Reiterharnischen an der Langaxt und im Kampf hoch zu Ross. Nicht minder eindrucksvoll sind die Kämpfer der Zyklopeninseln in ihren prächtigen Bonzeharnischen und edlen Seekriegerrüstungen, die ihre Finesse mit Pailos und Parazonium oder ihre Fähigkeiten an der langstieligen Sarissa zur Schau stellen. Doch auch finstere Kräfte walten an der Sonnenküste. Wem ein Opferdolch in die Hände fällt, der kann nie ganz sicher sein, ob ihm wirklich nur tierisches Blut anhaften mag …

Die Rüstkammer der Sonnenküste stellt Waffen, Rüstungen und weitere Ausrüstungsgegenstände vor, die für das südliche Horasreich typisch sind. Der Band enthält eine Übersicht über die mächtigen karmalen Talismane, die in der Region aufbewahrt werden, und stellt einige der gefährlichen magischen Artefakte vor, die der Kaiserdrache Shafir der Prächtige in seinem Hort verwahrt. Der berühmten Schmiedekunst der Zyklopen, der Kinder des Gottes Ingerimm, ist ein gesamtes Kapitel gewidmet, denn jeder aventurische Abenteurer träumt davon, einst eine der sagenumwobenen Zyklopenwaffen in Händen zu halten.

Dieser Band ergänzt die Regionalspielhilfe Die Sonnenküste mit umfangreichen und allgemeingültigen Regeln für die besonderen Gegenstände der Region. Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs werden vorausgesetzt.

Format: Softcover

AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Trefferzonen-Set

Trefferzonen-Set

Erweiterung
Das Trefferzonenset ist eine hochwertige Metallbox. Sie beinhaltet 10x 20-seitige Würfel zu den unterschiedlichen Kreaturen aus dem Kompendium. Zusätzlich enthält die Box ein kleines Begleitheft, dass sich mit den Auswirkung der Treffer auf die verschiedenen Zonen des Körpers beschäftig und weiterer Details rund um den Kampf im „Das Schwarze Auge“.

Format: Metall-Box

Trefferzonen-Set

24,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

  • Die Reste
  • Eigene Welten entwickeln
  • LARP
  • RPG Zubehör
  • Eigenständige Rollenspiele
  • Das schwarze Auge 5ED
    • Hauptregelwerke
    • Boxen
    • Kompendium
    • Rüstkammern
    • Magie
    • Götterwirken
    • Spielleiterschirme
    • Fokusregeln
    • Solo-Abenteuer
    • Gruppen-Abenteuer
    • Kampagnen
    • Regionale Beschreibung
    • Helden-Dokumente
    • Land-Kartensets
    • Würfel und Marker
    • CD's
    • Spiel-Kartensets 1/2
    • Spiel-Kartensets 2/2
    • Romane und Ähnliches
  • Das schwarze Auge 1ED
  • Das schwarze Auge LARP
  • Die schwarze Katze
  • 7te See
  • ABOREA
  • Almanach
  • Alien: Das RPG
  • Animal Adventures
  • Arcane Codex
  • Äventyr
  • Beyond the Wall
  • Classic Traveller
  • City of Mist
  • Coriolis
  • Cthulhu
  • Cthulhu SP DSA5E
  • Cthulhu SP D&D5E
  • Critical Role
  • Cyberpunk
  • Das Land OG
  • Deadlands
  • Der Eine Ring
  • Der Schatten des Dämonenfürsten
  • Dune
  • Dungeons & Dragons
  • Einsamer Wolf
  • Epic Encounters
  • Fate Core
  • Fading Suns
  • Hexxen 1733
  • Kaphornia
  • KULT
  • Legend of the 5 Rings
  • Midgard
  • Mittelerde
  • Mutant
  • Mythgart
  • My little pony
  • New Hong Kong Story
  • Pathfinder ED2
  • Pathfinder Playtest
  • Savage Worlds
  • Schnutenbach
  • Shadowrun 6Ed
  • So nicht, Schurke!
  • Splittermond
  • Starfinder
  • Star Trek
  • Tales from the Loop
  • Things from the Flood
  • Tiny Dungeon
  • The Witcher
  • Trudvang
  • Ultimaratio
  • Vaesen
  • V5 Vampire
  • V20 Vampire
  • V20 Werwolf
  • V20 Magus
  • V20 Dark Ages
  • WH40k Wrath & Glory
  • WH 40k RPG
  • WH Fantasy RPG 4ED

Würfeln bis zum Morgengrauen

ZU DEN NEUESTEN SPIELEN==>

Shop-Navigation

 

Vorbestellungen

 

Kartenspiele

  • Aventuria
  • Adventure Games
  • Aeon's End
  • Arkham Horror LCG
  • Alien Artifacts
  • Asterix&Obelix
  • Arkham Horror LCG
  • BAM!
  • Beasty Bar
  • Bloodborne CG
  • Boss Monster
  • Dark Souls CG
  • Dominion
  • Epic PVP
  • Escape Tales
  • Es war Einmal...
  • Exit Das Spiel
  • Fantastische Reiche
  • Der Herr der Ringe LCG
  • KamiGami
  • Kartograph
  • Mage Wars
  • Munchkin
  • Mystic Vale
  • Nebel über Valskyrr
  • Paper Tales
  • Parks
  • Pokerkarten
  • Race for the Galaxy
  • Red Dragon Inn
  • Roll for the Galaxy
  • Smash Up
  • Starlight Stage
  • Stranger Things
  • Time Stories
  • UNDO
  • Vampire Rivals
  • Vampire TES
  • Werwölfe
  • Xibalba
  • Yomi
  • Eigenständige Kartenspiele

Brettspiele

  • Armata Strigoi
  • Ankh
  • Asterix&Obelix
  • Azul
  • Bardsung
  • Black Rose Wars
  • Catan
  • City of Angels
  • Dark Souls
  • Deadly Dinner
  • DKT
  • Eclipse
  • EIn Fest für Odin
  • ERA
  • Everdell
  • Firefly
  • Flügelschlag
  • Gloomhaven DE
  • Godtear
  • Golem Arcana
  • Der Herr der Ringe
  • Imperial Assault
  • Istanbul
  • Kitchen / Clinic Rush
  • Knockdown
  • Krosmaster
  • Magic Mace
  • MicroMacro
  • Munchkin Quest
  • Onitama
  • Pandemic
  • Die Quacksalber
  • Resident Evil 3
  • Rising Sun
  • Robinson Crusoe
  • Roll Player
  • Root
  • Sagrada
  • Schatten der Macht
  • Scythe
  • Spirit Island
  • Stratego
  • Talisman
  • Terra Mystica
  • Unmatched
  • Viticulture
  • Wasserkraft
  • Die Zwerge
  • Eigenständige Brettspiele

TableTop

  • A Song of Fire & Ice
  • Core Space: First Borne
  • Elder Scroll
  • Fallout
  • Guild Ball
  • Warmachine/Hordes

Rollenspiele

  • Die Reste
  • Das schwarze Auge 5ED
  • Das schwarze Auge 1ED
  • Das schwarze Auge LARP
  • Die schwarze Katze
  • 7te See
  • ABOREA
  • Almanach
  • Alien RPG
  • Animal Adventures
  • Äventyr 
  • Barbarians
  • Beyond the Wall
  • Coriolos
  • Cthulhu Horror-RPG
  • Sandy Petersen's Cthulhu DSA
  • Sandy Petersen's Cthulhu D&D
  • City of Mist
  • Critical Role
  • Cyberpunk
  • Dark Souls
  • Das Land OG
  • Deadlands
  • Der Heilige von Bruckstadt
  • Der Schatten des Dämonenfürsten
  • Dune
  • Dungeons&Dragon
  • Einsamer Wolf
  • Endure
  • Epic Encounter
  • Fading Suns
  • Fate Core
  • Hexxen 1733
  • Kagematsu
  • Kaphoria
  • KULT
  • Midgard
  • Mittelerde
  • Mutant: Jahr Null
  • Mythgart
  • My little Pony
  • New Hong Kong Story
  • Pathfinder 2 Edition
  • Pathfinder Playtest
  • Savage Worlds
  • Schnutenbach
  • Shadowrun 6 Edition
  • So nicht, Schurke!
  • Splittermond
  • Starfinder
  • Star Trek RPG
  • Tales from the Loop
  • Things from the Flood
  • Tiny Dungeon
  • The Witcher
  • Trudvang
  • Unaussprechliche Kulte
  • Ultimaratio
  • Vaesen
  • Vampire V5
  • Vampire V20
  • Werwolf V20
  • Magus V20
  • Vampire DA V20
  • Warhammer 40K Wrath & Glory
  • Warhammer 40k RPG
  • Warhammer Fantasy RPG 4.Edition
  • Eigene Welten entwickeln

Spielbücher

  • Destiny Quest
  • Einsamer Wolf
  • Die neuen Kai-Krieger
  • Legenden von Harkuna
  • Sorcery!
  • Welt der 1000 Abenteuer
  • Abenteuer Weltgeschichte

Spiele-Comic

  • Ritter
  • Sherlock Holmes

 

Romane

  • Das Schwarze Auge
  • Shadowrun

Kickstarter

  • 1066
  • 1565
  • Alone
  • Barbarians The Invasion
  • Battle Tech
  • Castle von Loghan
  • Cthulhu: Rise of the Cults
  • Dark Ritual
  • Devil May Cry
  • Dinosaur World
  • Dinosaur Island Rawr'n Write
  • Fantasy Series 1
  • Founders of Gloomhaven
  • Gloom of Kilforth
  • Godtear
  • Godspeed
  • Human Punishment: The Beginning
  • Horizon Zero Dawn
  • Icaion
  • Isles of Terror
  • Immersive Battle Maps
  • Jagged Alliance
  • Kemet
  • Lords of Hellas
  • Lucidity
  • Munchkin Turtles
  • Mysthea
  • Possession
  • Resident Evil 2
  • Rise of Tribes
  • Sakura
  • Set a Watch
  • Shadows of Kilforth
  • Siege Storm
  • Sine Tempore
  • Solomone Kane
  • Siege Storme
  • Stonebound Saga
  • The Brigade
  • The Hunters A.D. 2114
  • Triplock
  • Twisted Fables
  • Vampire Heritage
  • Vampire Rivals
  • Victoriana
  • Zombiciede 2nd Edition

Zubehör

  • Würfel W4/W6/W8/W10/W12/W20
  • Kartenzubehör
  • Playmat
  • Token, Inlay & Laser
  • Bastelzubehör
  • Farben & Malen
  • Notizbücher

Kundeninformationen

Impressum

Kontakt

Versand/Zahlungsmöglichkeit

AGB

Widerrufsbelehrung

Startseite

1 inkl. MwSt.
AGB | Widerrufsbelehrung | Liefer- und Zahlungsbedingungen | Datenschutz | Cookie-Richtlinie
Copyright BSS Consultant GmbH
Abmelden | Bearbeiten
  • Übersicht
  • Vorbestellung
    • Das Schwarze Auge
    • Dungeons & Dragons 5
    • Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4E
    • Pathfinder 2ED
    • Star Trek Adventures
    • Vampire TES
  • Kartenspiele
    • Die Reste
      • Yomi
    • Eigenständige Kartenspiele
      • Adventure Island
      • Alicematic Heroes
      • Alle Mann an Deck
      • Alles Läuft!
      • Among the Stars
      • Arkwright
      • Barbaria
      • Castle Rampage
      • Dark.net
      • Design Tower
      • Doodle Dungeon
      • Dragon Master
      • Dreadful Circus
      • Dynamite Nurse
      • Für die Königin
      • Gangster's Dilemma
      • Häger der Schreckliche
      • Heimliche Herrschaft
      • Imperial Settlers
      • Jump Drive
      • Kabale und Hiebe
      • Kampf um den Olymp
      • Kameloot
      • Last Heros
      • Love Letter
      • Musée
      • Mystery Rummy
      • Nidavellir
      • Ohne Furcht und Adel
      • Orkensturm
      • Pairs Das schwarze Auge
      • Peaky Blinders
      • Pac-Man
      • Rock'n Rodeo
      • Rune
      • Säbel & Schädel
      • Seventh Hero
      • Skull King
      • Schäfer Stündchen
      • Siderische Konfluenz
      • Shadow Games
      • Shogunate
      • Sonic
      • Space Dragon
      • The Hunger
      • The Vampire, the Elf and the Cthulhu
      • Trails
      • Treelings
      • Zockende Zauberer
    • Aventuria
      • Grundboxen
      • Helden
      • Abenteuer
      • Zubehör
    • Adventure Games
    • Aeon's End
    • Alien Artifacts
    • Asterix & Obelix
    • Arkham Horror LCG
    • BAM!
    • Battle for Greyport
    • Beasty Bar
    • Bloodborne CG
    • Boss Monster
    • Dark Souls CG
    • Die Crew
    • Dominion
    • Epic PVP
    • Escape Tales
    • Es war Einmal...
    • Exit Das Spiel
    • Fantastische Reiche
    • Der Herr der Ringe LCG
    • KamiGami
    • Kartograph
    • Mage Wars
    • Munchkin
    • Mystic Vale
    • Nebel über Valskyrr
    • Paper Tales
    • Parks
    • Pokerkarten
    • Race for the Galaxy
    • Red Dragon Inn
    • Roll for the Galaxy
    • Smash Up
    • Starlight Stage
    • Stranger Things
    • Thunderstone Quest
    • Time Stories
    • UNDO
    • Vampire Rivals
    • Vampires TES
    • Werwölfe
    • Xibalba
  • Brettspiele
    • Die Reste
      • Alien vs Predator
      • Mein Traum Haus
      • Arkham Horror
      • In der Halle des Bergkönigs
    • Eigenständige Brettspiele
      • 12 Thieves
      • Age of Steam
      • Agentenjagd
      • Albion
      • Arche Nova
      • Arler Erde
      • Atlantis Rising
      • Battle through History
      • Bad Bones
      • Berge des Wahnsinns
      • Beyond the Sun
      • Big Trouble in Little China
      • Breaking Bad
      • Camel Up
      • Captain Sonar
      • Carcassonne
      • Carnegie
      • Celtic
      • Civilization
      • Clash of Cultures
      • Cooper Island
      • Corrosion
      • Crystal Palace
      • Cry Havoc
      • Doom
      • Die Säulen der Erde
      • Dragomino
      • Drakerys
      • Enclave
      • Escape
      • Fire&Stone
      • Fleet The Dice Game
      • Flippermania
      • Flotilla
      • From Idiot to President
      • Formosa Tee
      • Gùgōng
      • Ganz schön clever
      • Hannibal
      • Hansa Teutonica
      • Heaven & Ale
      • Honey
      • Kingsport Festival
      • Jórvík
      • Junta
      • Kill Doktor Lucky
      • Kingdomino
      • Lancelot
      • Living Forest
      • Lost Cities
      • Metal Adventures
      • Maus und Mystik
      • Monopoly - Fallout
      • Monopoly - Mega
      • Munchkin im Wunderland
      • Mylady und die Musketiere
      • Myth
      • My Farm Shop
      • My Village
      • Noria
      • Nova Luna
      • No ni Kuni II
      • Outlive
      • P.I.
      • Pendulum
      • Pharaon
      • Pret-a-Porter
      • The Rise of Queensdale
      • Reworld
      • Risiko - Game of Thrones Gefechtedition
      • Robin Hood
      • Rococo
      • Roll for Adventure
      • Sarah's Vision
      • SeaFall
      • Sheep & Thief
      • Shogun
      • Solaris
      • Spartacus
      • Stone Age Junior
      • Stronghold Undead
      • Struggle of Empires
      • Tokaido
      • Tang Garden
      • Treasure Island
      • Vienna Connection
      • Village
      • Winter Tales
    • Armata Strigoi
    • Ankh
    • Azul
    • Bardsung
    • Bill & Ted
    • Black Rose Wars
    • Blood Rage
    • Dinosaur Island
    • Catan
    • Century
    • City of Angels
    • Cthulhu: Death May Die
    • Dark Souls BG
    • Deadly Dinner
    • Die Insel der Katzen
    • DKT
    • DUNE
      • Der Wüstenplanet
      • Film Version
      • Geheimnisse der Häuser
      • Verrat
      • Arrakis: Dawn of the Freme
    • Eclipse
    • Ein Fest für Odin
    • Era
    • Everdell
    • Firefly
    • Fireteam Zero
    • Flügelschlag
    • Glen More II
    • Gloomhaven DE
    • Godtear
      • SLAYERS
      • MAELSTROMS
      • GUARDIANS
      • SHAPERS
    • Golem Arcana
    • HellBoy
    • Der Herr der Ringe
    • Imperial Assault
    • Istanbul
    • Kitchen/Clinic Rush
    • Knockdown
    • Krosmaster
    • Mage Knight
    • Massive Darkness
    • Magic Mace
    • Merchants Cove
    • MicroMacro
    • Munchkin Quest
    • Onitama
    • Pandemic
    • Die Quacksalber
    • Resident Evil 3
    • Rising Sun
    • Robinson Crusoe
    • Roll Player
    • Root
    • Sagrada
    • Schatten der Macht
    • Scythe
    • Shadow of Brimstone
      • Heroes
      • Enemy Packs
      • Deluxe Enemy Packs
      • Mission Packs
      • Expansions
      • Deluxe Expansions
    • Smallworld
    • Spirit Island
    • Stratego
    • Talisman
    • Terra Mystica
    • Unmatched
    • Villen des Wahnsinns
    • Viticulture
    • Wasserkraft
    • Zombicide
    • Die Zwerge
  • Tabletop
    • A Song of Ice & Fire
      • Haus Lannister
      • Haus Stark
      • Haus Baratheon
      • Haus Targaryen
      • Nachtwache
      • Freies Volk
      • Haus GreyJoy
      • Haus Bolten + Söldner
    • Core Space: First Born
    • Dungeons&Lasers
    • Elder Scrolls
    • Fallout
    • Guild Ball
    • Warmaschine Hordes
  • Rollenspiele
    • Die Reste
      • Das Lied von Eis und Feuer
      • Pathfinder
      • Shadowrun 5Ed
    • Eigene Welten entwickeln
      • Des Kobolds
      • Handbücher des Drachen
    • LARP
    • RPG Zubehör
    • Eigenständige Rollenspiele
      • Baphomets Sohn
      • Barbarians
      • Classic Flashing Blades
      • Dark Souls
      • Der Heilige von Bruckstadt
      • Der König ist tot
      • Endure
      • English Eerie
      • Gesellschaft der Träumer
      • Kagematsu
      • One Last Job
      • Unaussprechliche Kulte
    • Das schwarze Auge 5ED
      • Hauptregelwerke
      • Boxen
      • Kompendium
      • Rüstkammern
      • Magie
      • Götterwirken
      • Spielleiterschirme
      • Fokusregeln
      • Solo-Abenteuer
      • Gruppen-Abenteuer
      • Kampagnen
      • Regionale Beschreibung
      • Helden-Dokumente
      • Land-Kartensets
      • Würfel und Marker
      • CD's
      • Spiel-Kartensets 1/2
      • Spiel-Kartensets 2/2
      • Romane und Ähnliches
    • Das schwarze Auge 1ED
    • Das schwarze Auge LARP
    • Die schwarze Katze
    • 7te See
    • ABOREA
    • Almanach
    • Alien: Das RPG
    • Animal Adventures
    • Arcane Codex
    • Äventyr
    • Beyond the Wall
    • Classic Traveller
    • City of Mist
    • Coriolis
    • Cthulhu
      • Abenteuer
      • Erweiterungen
    • Cthulhu SP DSA5E
    • Cthulhu SP D&D5E
    • Critical Role
    • Cyberpunk
    • Das Land OG
    • Deadlands
    • Der Eine Ring
    • Der Schatten des Dämonenfürsten
    • Dune
    • Dungeons & Dragons
      • Abenteuer
      • Token und Karten
      • Zubehör
    • Einsamer Wolf
    • Epic Encounters
    • Fate Core
    • Fading Suns
    • Hexxen 1733
    • Kaphornia
    • KULT
    • Legend of the 5 Rings
    • Midgard
    • Mittelerde
    • Mutant
    • Mythgart
    • My little pony
    • New Hong Kong Story
    • Pathfinder ED2
      • Grundregelwerke
      • Monsterhandbuch
      • Spielleiterschirm
      • Charakterbogen
      • FlipMat
      • Abenteuer
      • Zeitalter der Verlorenen Omen
      • Kartensets
      • Aufsteller
    • Pathfinder Playtest
    • Savage Worlds
    • Schnutenbach
    • Shadowrun 6Ed
      • Regelbänder
      • Quellenbänder
      • Abenteuer
      • Zubehör
    • So nicht, Schurke!
    • Splittermond
    • Starfinder
      • Aufsteller
      • Abenteuer
      • Charakterbögen
      • Erweiterungen
      • Kartensets
      • Flipmat
    • Star Trek
    • Tales from the Loop
    • Things from the Flood
    • Tiny Dungeon
    • The Witcher
    • Trudvang
    • Ultimaratio
    • Vaesen
    • V5 Vampire
    • V20 Vampire
    • V20 Werwolf
    • V20 Magus
    • V20 Dark Ages
    • WH40k Wrath & Glory
    • WH 40k RPG
    • WH Fantasy RPG 4ED
  • Spielbücher
    • Spielbücher
      • DestinyQuest
      • Einsamer Wolf
      • Die neuen Kai-Krieger
      • Legenden von Harkuna
      • Sorcery!
      • Welt der 1000 Abenteuer
      • Welt-geschichte
      • Eigenständige Spielbücher
    • Spiele-Comic
      • Eigenständige Spiele-Comic
      • Ritter
      • Sherlock Holmes
  • Romane
    • DSA
      • DAS BLUT DER CASTESIER
      • DER AUFSTIEG ALHANIENS
      • Die Phileasson-Saga
      • HJALDINGER SAGA
      • PARDONA
      • RABENBRUT
      • Götter-Vademecum
      • Reiseberichte
      • Bilder und Notizen
    • Shadowrun
  • Kickstarter
    • Die Reste
      • Dark Ritual
      • Tsukuyumi
    • 1066
    • 1565
    • Alone
    • Barbarians-The Invasion
    • Battle Tech
      • Clan
      • Inner Sphere
      • Comstar
    • Castle von Loghan
    • Cascadia
    • Core Space: First Born
    • Cthulhu: Rise of the Cults
    • Devil May Cry
    • Dinosaur World
    • Dinosaur Island Rawr'n Write
    • Fantasy Serie 1
    • Founders of Gloomhaven
    • Final Girl
    • Gloom of Kilforth
    • Godspeed
    • Human Punishment
    • Godtear
    • Horizon Zero Dawn
    • Isles of Terror
    • Icaion
    • Immersive Battle Maps
    • Jagged Alliance
    • Kemet
    • Knockdown
    • Lifeform
    • Lords of Hellas
    • Lucidity
    • Munchkin Turtles
    • Mysthea
    • Possession
    • Resident Evil 2
    • Rise of Tribes
    • Robin Hood
    • Sakura
    • Set a Watch
    • Shadows of Kilforth
    • Siege Storm
    • Sine Tempore
    • Solomon Kane
    • Stonebound Saga
    • The Brigarde
    • The Hunters AD 2114
    • Triplock
    • Twisted Fables
    • Vampire Heritage
    • Vampire Rivals
    • Verdant
    • Victoriana
    • Zombicide 2nd
  • Zubehör
    • Würfel & Zubehör
      • W4
      • W6
      • W8
      • W10
      • W12
      • W20
      • Würfel-Sets
      • Würfelbeutel
      • Würfeltablett
    • Kartenzubehör
      • Sleeves ohne Motiv
      • Sleeves mit Motiv
      • Deckboxen
      • Mappen & Ordner
    • Playmat
    • Token, Inlays & Laser
      • Token
      • Inlays und Boxen
      • Maßbänder & Laser
    • Bastelzubehör
      • Kleber
      • Streu, Bases und Gelände
      • Werkzeug
      • Modellieren und Magneten
    • Farben & Malen
      • Pinsel
      • Standard
      • Metallics
      • Washes
      • Effects
      • Speed Paint
      • Farbsets
      • Quickshade
      • Verdünner/ Reiniger
      • Sprays
    • Notizbücher
  • Merch
    • Super Mario
    • Cthulhu
  • Gutscheine
  • Neuheiten
  • Info/Kontakt
    • AGB
    • Impressum
    • Versand/Shipping
    • Kontakt
    • Buchpreisbindung
    • RPG-Charaktere
  • Nach oben scrollen