In einer Welt der Dunkelheit tobt ein Krieg hinter der Oberfläche.
Vampire die die Städte beherrschen. Unterteilt in 13 Clans die von Machthunger und Intrigen beherrscht werden.
Werwölfe die über das Land ziehen, um ihre Gebiete zu beanspruchen und sich als die Stärksten hervor zu tun. Denn in der Wildnis überlebt nur der Stärkste.
Magier die Wissen sammeln um die Mächtigsten ihrer Zunft zu werden, egal was es kostet mag. Nicht wenige riskieren dabei ihre unsterbliche Seele zu verlieren.
Wer Filme wie Underworld gesehen hat und dem das Setting begeistert findet hier ein passendes Rollenspiel. Übernimm die Rolle eines Vampires, oder Werwolfes, mächtigen Magiers. Jeder Clan und jede Gruppierung kommt mit ihren eigenen speziellen Fähigkeiten und Vorteile. Diese machen so das Spiel unberechenbar und spannend.
Ein kleiner Tipp noch von uns: Oft ist es nicht klug seinen Heldenbrief den Mitspielern zu zeigen. Sie könnten euch vielleicht noch in den Rücken fallen.
Vampires ist ein Rollenspiele das als Gruppe aus 3-5 Helden mit Hilfe eines Spielleiters gespielt werden kann. Der Spielleiter ist Augen und Ohren der Helden in dieser Welt.
Benötigtes Material:
Es wird das Grundregelwerke benötigt. Es handelt sich hier um die 5 Edition. Diese ist Regeltechnisch nicht Kompatible mit den Büchern der V20 Reihe. Das Spiel benötigt einen 10-seitigen Würfel, sowie Papier und Stifte benötigt. Für das Spielen empfehlen wir allerdings 10xW10 für ein flüssiges Spiel. Grund dafür sind die erforderlichen Proben, die teilweise 10 Würfel benötigen. In den Endleveln können Vampire und Werwölfe unter Ausnutzung aller Regeln sogar bis zu 25 Würfeln verwenden.
Grundregelwerk
Niemand hat Gewalt über mich.
Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz.
Was bedeutet der Anspruch des Alters für diejenigen, die unsterblich sind? Ruf doch deine verdammte Jagd aus. Wir werden sehen, wenn ich schreiend mit mir hinab in die Hölle ziehen werde. Entworfen und geschrieben von bekannten Vampire-Autoren und Spieldesignern wie Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen und Matthew Dawkins präsentiert sich die Fortentwicklung des klassischen Vampirs von seiner dunkelsten Seite hinein ins 21. Jahrhundert. Entdecke die Welt der Dunkelheit auf 428 Seiten, basierend auf der aktuellsten, um etwa 20 Seiten erweiterten englischsprachigen Ausgabe. Ein Erzählsystem des persönlichen und politischen Schreckens. |
Format: Hardcover
54,95 €
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Spielleiterschirm
Oh, welch verworren Netz wir weben, wenn wir nach Trug und Täuschung streben.
- Walter Scott, Marmion. Eine Erzählung vom Schlachtfelde von Flodden
Verbessere deine Horrorgeschichten voller Intrigen für die 5. Edition von Vampire: Die Maskerade mit dem 40-seitigen Booklet Werkzeuge des Erzählers, das den stabilen Sichtschirm mit nützlichen Tabellen für Schwierigkeiten von Handlungen, schnell erstellten EC, Blutmacht, Menschlichkeit und Kampfstatistiken ergänzt. Außerdem findest du, ergänzend zum Regelwerk, Tipps zum Leiten von Chroniken, weitere Opfer, Schauplätze und Omen. |
Format: Spielleiterschirm
24,95 €
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Erweiterung
Um zu herrschen, musst du genau zu dem werden, was du fürchtest:
Du musst zu deinem eigenen Monster werden.
Nur wenn du deine Ängste umfassend kennst,
kannst du sie kontrollieren und sie gegen andere richten.
Willkommen zum ultimativen Führer zur Camarilla, dem erschreckendsten Geheimbund, den die Geschichte je gesehen hat. Dieses Buch zur Camarilla wurde als Grundbuch und Zusammenstellung von Dokumenten erstellt, die von der schillernden Persönlichkeit der unsterblichen Gesellschaft Victoria Ash verfasst und gesammelt wurden und an dich, ihr Kind, adressiert sind. Das Buch Camarilla soll eine fesselnde Lektüre für jeden Liebhaber der anspruchsvollen Seite der Untoten sein. Erhalte mit dem 200 Seiten starken Hardcover-Buch der Camarilla einen Blick auf die einstmals mächtigste Fraktion der Vampire und ihren Versuch, sich der Zweiten Inquisition zu erwehren und die Maskerade im Angesicht moderner Technologie zu bewahren. |
Format: Hardcover
39,95 €
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Erweiterung
Der Anarch ist für den Anarchisten, was der Monarch für den Monarchisten ist.
Anders als der Camarilla, ist den Anarchen alles egal. Lese in dem 200 Seiten starken Hardcover-Buch mehr über die Fraktion der Anarchen im 21. Jahrhundert, die bereit sind, um ihre Freiheit zu kämpfen und sich dabei auch endgültig von ihren losen Bündnissen mit der Camarilla loszusagen. Das Buch ist wie eine Reihe von Artikeln eines Underground-Magazins geschrieben, sodass das Grundbuch der Anarchen für jeden geeignet ist, der seine Blutsauger jung und wütend mag und sie dort versteckt, wo man es am wenigsten erwartet. |
Format: Hardcover
39,95 €
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Erweiterung
Brüder und Schwestern in Kain, vereint unter dem Banner des Dunklen Vaters
Dieses Buch ist ein Leitfaden der Antagonisten für die kultischen Fanatiker des Sabbats und enthält: Beschreibungen der Pfade der Erleuchtung, die Grundlagen der Sabbat-Identität Informationen über den Gehenna-Krieg und wie sich der Sabbat den gefürchteten Vorsintflutlichen widersetzt Neue Werkzeuge, um deine Chroniken zu erweitern, darunter Disziplinkräfte, vielseitige Antagonisten und die schreckliche Ritae der Schwarzen Hand |
Format: Hardcover
39,95 €
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Erweiterung
London 2012. Mithras, Gott unter den Vampiren, kehrt nach der Diablerie durch Montgomery Coven zurück. Die Herolde der Sonne erwachen aus der Starre, ohne zu wissen, wer sie sind, aber getrieben, fünf Artefakte zurückzuerlangen, um ihrem Meister erneut zu vollem Ruhm zu verhelfen.
Die Zweite Inquisition erhebt sich, um Londons Blutsverwandte zu Asche zu verbrennen. Welches Vermächtnis werdet ihr hinterlassen? Die Chronik Der Fall Londons für Vampire: die Maskerade zieht euch hinein in die Geschichte der Blutsverwandten. Durch eure Handlungen könnt ihr einem Gott zur Rückkehr verhelfen, oder ihn dorthin zurückschicken, woher er kam. London steht durch Operation Antigen in Flammen, während ihr die Splitter eurer eigenen Identität enthüllt. |
Format: Hardcover
44,95 €
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Erweiterung
Sehet die aufziehende Dunkelheit
Für alle Fans der Welt der Dunkelheit enthält dieses Buch: - Beschreibungen der Clans der untergegangenen Ravnos, der gejagten Salubri und der begierigen Tzimisce - Regeln für das Spielen von Sterblichen und Ghulen - umfangreiche neue Eigenschaften zur Erweiterung deiner Chronik, von Disziplinskräften bis hin zu clanspezifischen Vorteilen einschließlich Vorzügen und Schwächen |
Format: Softcover
24,95 €
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Die Legenden der Untoten
Die ersten Vampire erinnern sich an ihre ersten Nächte, aber sprechen nicht darüber. Anderen sind Geschichten zu Ohren gekommen, denen sie jedoch keinen Glauben schenken. Die Weisen sprechen vom Buch Nod, doch niemand hat dieses legendäre Buch uralter Geheimnisse jemals mit eigenen Augen gesehen. Dies ist ihre Geschichte Die Geschichte der Vampire beginnt mit der Chronik des Kain und den frühesten Nächten. Die Chronik der Schatten gibt Kains verborgene Lehren preis. Und die Chronik der Geheimnisse enthüllt die tiefsten Mysterien der Verdammten und den Schrecken des nahenden Gehenna. Das Buch Nod erscheint als kunstvolles Hardcover. Das Buch im Format DinA5 ist liebevoll gestaltet und präsentiert die Geschichte der Vampire so, wie man sie auch innerhalb der Spielwelt in den Händen halten könnte. |
Format: Hardcover
49,95 €
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Erweiterung
Du verspürst keine Angst, während dein Leben verblasst.
Du verspürst einen unerwarteten Trost in den Armen des Wesens, das dir das Leben nimmt.
Du verspürst eine überraschende Ruhe, während alles verschwindet. Tropfen für Tropfen nimmt es dir deine Ängste, deine Sorgen, deine Träume, deine Freude. Dann verschwindet dein Gewissen und es bleibt nur noch Schwärze. Ihr erwacht in einem Kühlraum inmitten langsam schwingender Fleischbrocken, mit nur einer vagen Erinnerung an das, was letzte Nacht geschehen ist. Doch irgendetwas stimmt nicht mit euch. Als ihr langsam wieder bei Sinnen seid, spürt ihr in euch einen Hunger, wie ihr ihn nie zuvor gespürt habt. Nach und nach gelangt ihr zu der Erkenntnis, dass ihr nun ein Teil der Welt der Blutsverwandten seid, oder der Vampire, wie jene sagen, die nicht eingeweiht sind. Frisches Blut führt euch hinein in die Welt der Dunkelheit und "Vampire: die Maskerade". Es ist auch für neue Erzählerinnen und Spieler ein guter Einstieg und enthält eine komplett neue Geschichte, die euch zeigt, wie man diese neue Edition von "Vampire: die Maskerade" spielt. Außerdem erhaltet ihr eine Regelübersicht, Gegner- und Opfer-Karten, sieben spielbare Charaktere und ein Beziehungsdiagramm. Diese Geschichte hilft euch bei euren ersten Schritten in "Vampire: die Maskerade". Egal ob du die Erzählerin bist, die das Spiel leitet, oder einer der Spieler, die an der Geschichte teilnehmen: Vorkenntnisse oder bisherige Erfahrung sind nicht notwendig. • Dieses Set führt euch hinein in die Fünfte Edition von "Vampire: die Maskerade", egal ob ihr neu seid beim Rollenspiel oder Kenner einer der vorigen Editionen. • Die kurze Geschichte bringt euch das Spielsystem bei, während ihr spielt. • Die Fünfte Edition von "Vampire: die Maskerade" ist die neueste Version des bekannten Erzählspiels um persönlichen und politischen Horror, in dem ihr ein übernatürliches Raubtier mit all seinen Kräften und Schwächen verkörpert und darum kämpft, eure Menschlichkeit nicht zu verlieren. |
Format: Softcover/Einzeleinlagen
29,95 €
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Erweiterung
Die geheime Kirche und der verborgene Staat machen Jäger zu Gejagten in den Städten und über Kontinente hinweg
Dieses Buch ist ein Antagonisten-Leitfaden über die aufstrebende Zweite Inquisition und enthält: - Die Widersacher der Blutverwandten, ihre speziellen Einsatzkräfte und Ausrüstung - Informationen über die Feuer, die gegen die Vampire der Welt geschürt werden, von der Leopoldgesellschaft ebenso wie vom amerikanischen Geheimdienstprogramm FIRSTLIGHT - Neue Werkzeuge um eure Chronik zu erweitern, inklusive unheimlicher Artefakte, Dutzender gefährlicher Antagonisten und Taktiken, die euer Klüngel nutzen kann, um zurückzuschlagen |
Format: Hardcover
44,95 €
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Kartenset
Dieses Kartenset stellt eine schnelle Referenz und eine einfache Möglichkeit dar, um in deinem Spiel von Vampire: Die Maskerade stets den Überblick über Disziplinen, Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie Dünnblütige Alchemie zu behalten. Es besteht aus 80 Karten mit Verweisen auf Disziplinen und 41 Karten, die alle Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie alle Kräfte der Dünnblütigen Alchemie abdecken, und trägt so zu einem reibungslosen Ablauf deines Spiels bei.
24,95 €
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