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GÖTTER-VADEMECUM


Kleinformatbücher zu den Aventurischen Göttern mit Prägung auf der Front.


Übersicht

DSA - Hranga-Vademecum
19,95 € 1
DSA - Marbo-Vademecum
19,95 € 1
DSA - MOKOSCHA VADEMECUM
19,95 € 1
DSA - VADEMECUM DES WIDDERORDENS
19,95 € 1
DSA - Rahjakavaliere-Vademecum
19,95 € 1
Levthan-Vademecum
19,95 € 1
Rastullah-Vademecum
19,95 € 1
Ordo Defensores Lecturia-Vademecum
17,95 € 1
Mada-Vademecum
17,95 € 1
Nandus Vademecum
17,95 € 1
Draconiter Vademecum
17,95 € 1
Ifirn-Vademecum
14,95 € 1
Swafnir-Vademecum
14,95 € 1
Aves-Vademecum
17,95 € 1
Ingrimm-Vademecum
15,00 € 1
Rahja-Vademecum
15,00 € 1
Peraine-Vademecum
14,95 € 1
Phex-Vademecum
14,95 € 1
Tsa-Vademecum
14,95 € 1
Firun-Vademecum
14,95 € 1
Hesinde-Vademecum
15,00 € 1
Travia -Vademecum
14,95 € 1
Efferd -Vademecum
ab 15,00 € 1
Rondra -Vademecum
15,00 € 1
Praios-Vademecum
15,00 € 1
Boron-Vademecum
14,95 € 1

Götter-Vademecum


Praios-Vademecum

Praios-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit dem Gott der Sonne, des höchsten Gottes. Praios ist der oberste Richter und Gott der Wahrheit. Sein Tier ist der Greif.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten des Gottes Praios.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

AT: 15,42€

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Rondra -Vademecum

Rondra -Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit der Gottin des ehrenhaften Kampfes und des Gewitters. Rondra steht für Tapferkeit und Ehre.  Ihr Tier ist die Löwin.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten der Gottin Rondra.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Boron-Vademecum

Boron-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit dem Gott des Todes, Schlafs und Rausches. Boron steht für das Totenreich. Sein Tier ist der Rabe.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten des Gottes Boron.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

Die Lettern am Buch sind geprägt. Deshalb wurde eines der Bilder zur Veranschaulichung aufgehellt.

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Hesinde-Vademecum

Hesinde-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit der Gottin des Wissens, der Kunst und der Magie. Hesinde steht für Wissbegier und das Studium.  Ihr Tier ist die Schlange.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten der Gottin Hesinde.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Firun-Vademecum

Firun-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit dem Gott des Winter, Kälte und Jagd. Boron steht für das Eis. Sein Tier ist der Eisbär.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten des Gottes Firun.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Tsa-Vademecum

Tsa-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit der Gottin der Geburt, Wiedergeburt, Kinder. Tsa steht für Erneuerung und den Wandel.  Ihr Tier ist die Eidechse.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten der Gottin Tsa.

Das Buch ist Hardcover gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Efferd -Vademecum

Efferd -Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit dem Gott des Meeres und des Windes. Efferd steht für die Launenhaftigkeit des Meeres und ist bei Seefahfrern und speziell im Havena sehr beliebt.  Sein Tier ist der Delphin.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten des Gottes Efferd.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Peraine-Vademecum

Peraine-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit der Gottin des Ackerbaus und der Heilkunst. Peraine ist die Göttin der kleinen Leute.  Ihr Tier ist der Storch.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten der Gottin Peraine.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Ingrimm-Vademecum

Ingrimm-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit dem Gott des Feuers, der Erdbeben sowie der Schmiedekunst und des Handwerks. Er ist der Vater der Zwerge und wird bei ihnen sehr verehrt. Sein Symbol ist Hammer und Ambos.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten des Gottes Ingrimm.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Rahja-Vademecum

Rahja-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit der Gottin der Liebe, der Schönheit, der sexuellen Freuden, des Rausches, des Weines und der Pferde. Rahja ist die schöne Göttin.  Ihr Tier ist die Stute.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten der Gottin Rahja.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Phex-Vademecum

Phex-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit dem Gott der Händler, der Diebe und Trickser. Ebenfalls ist er der Gott des Glücksspieles. Sein Tier ist der Fuchs.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten des Gottes Phex.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

AT: Buchpreisbindung

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Travia -Vademecum

Travia -Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit der Gottin der Gastfreundschaft, der Treue und ehelichen Liebe. Travia steht für die Familie.  Ihr Tier ist die Gans.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten der Gottin Travia.

Das Buch ist in Kunstleder gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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Vademecum Bund des wahren Glaubens

Vademecum Bund des wahren Glaubens

Erweiterung:

 

Bund des wahren Glaubens

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Götter anderer Kulturen und HalbGötter-Vademecum


DSA - Hranga-Vademecum

DSA - Hranga-Vademecum

Hintergrund:

Mit diesem Kurzroman im handlichen Format DIN A6 erkundest du die Echsensümpfe durch die Augen eines jungen Achaz, der seinen Platz im Schicksal der Region sucht. Was bedeutet es, ein Kind aus Zsahhs Gelege zu sein?

Format: Hardcover

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DSA - Marbo-Vademecum

DSA - Marbo-Vademecum

Hintergrund:

Das Marbo-Vademecum stellt die beiden Aspekte Marbos als sanfte Boronstochter und als uralte Geiermutter UmmGhulshach gegeneinander und liefert zum Spiel ihrer Geweihten geschichtlichen Hintergrund und verschiedene Facetten des Glaubens.

Die Protagonistinnen sind Maharaha, die letzte Hohepriesterin der Maha Bor in den Dunklen Zeiten, sowie die Geweihte Marbolieb, eine ehemalige Borongeweihte, die den Ruf der Geiergöttin vernahm. Maharahas Tempel in Omlad wurde durch die Ereignisse, die im Heldenwerk Federfall erlebt werden können, wieder freigelegt. Sie hinterließ ein ausführliches Tontafelarchiv mit ihrem Wissen und ihren Glaubensgrundsätzen. Marbolieb sieht sich auf der Suche nach dem Wesen Marbos mit den jahrhundertealten Aufzeichnungen aus Omlad einerseits und der Queste des Marbidenordens andererseits konfrontiert und versucht, ihren eigenen Weg zu der Göttin zu finden.

Das Marbo-Vademecum ist eine stimmungsvolle Ergänzung für das Spiel in Aventurien. Es ist für Meisterin wie Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse. Es handelt sich um eine Ingame-Quelle. Nur das letzte Kapitel ist aus irdischer Sicht geschrieben und soll dabei helfen, Geweihten mehr Tiefe zu verleihen.

Format: Hardcover

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DSA - Rahjakavaliere-Vademecum

DSA - Rahjakavaliere-Vademecum

Hintergrund:

»Es ist deine Aufgabe, den Nebel des Zwists zu vertreiben und stattdessen das Lachen neu erklingen zu lassen. Die Menschen sollen dir das Herzblut und die Leidenschaft ansehen, welche dich auf deinem Tagewerk leiten.

Du siehst also - die Mitglieder des Ordens sind keine unsichtbaren Kämpfer, wie man es von den edlen Garden kennt. Ihr seid der Rosenstrauch, welcher der Welt die strahlenden Blütenblätter zeigt, aber eben jene mit seinen Dornen schützt ...« -Dozentin Rahjamanda an einen jungen Rahjakavalier, Belhanka, 1043 BF Die Rahjakavaliere sind ein Orden leidenschaftlicher Anhänger der Rahjakirche. Sie dienen der Schönen Göttin als Wächter von Tempeln und Beschützer von Geweihten und verstehen sich vorbildlich auf Etikette, Umgangsformen und dem Kampf. Das Vademecum der Rahjakavaliere beschreibt aus Sicht eines Mitglieds des Ordens, wie die Rahjakavaliere entstanden, welche Ränge es gibt, wie die Ausbildung der Kavaliere verläuft und welche Sichtweise ein Rahjakavalier auf die Welt und andere Götter hat. Abgerundet wird das Vademecum mit Anregungen für die Ausgestaltung eines Rahjakavaliers.

Format: Hardcover

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DSA - VADEMECUM DES WIDDERORDENS

DSA - VADEMECUM DES WIDDERORDENS

Hintergrund:

Das Erwachen des Bornlands und die Entstehung des Grünen Walls haben dem Göttergefällige Orden vom Starken Widder zur Befriedung und Erkundung der wilden Walgebirge ein neues Selbstverständnis und eine neue Aufgabe verschafft. Dieses Vademecum stellt dir auf 160 Seiten vor, wie die wagemutigen Ritter des Ordens sich in die gefährlichste Region der Winterwacht wagen.

Format: Hardcover

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DSA - MOKOSCHA VADEMECUM

DSA - MOKOSCHA VADEMECUM

Hintergrund:

Die wichtigste Göttin der Norbarden ist Mokoscha, die Schwarmmutter, zu deren Hauptaspekten Fleiß, Zusammenhalt und Opferbereitschaft zählen. Jene, die ihr Leben dem Schwarm verschrieben haben, werden Immenmütter genannt, und dieses Vademecum bietet auf 160 Seiten tiefe Einblicke in ihre Glaubenswelt.

Format: Hardcover

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Rastullah-Vademecum

Rastullah-Vademecum

Hintergrund:

»Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al’Abu.«
-Kalif Malkillah I., 775 BF

Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis. Dabei unterscheidet sich der Glaube in vielem von anderen Kulten. Er kennt keine Priester und äußert sich nur selten in direkten Zeichen. Es sind vielmehr die kleinen Dinge, in denen die Gläubigen ihren Gott erkennen. Die Diskussion über ihn und die Auslegung seiner Gebote sind von zentraler Bedeutung für die Novadis und ihr Selbstbild.

Um die Kultur und den Glauben besser zu verstehen, skizziert das Vademecum seine Geschichte, beschreibt wichtige Personen und Orte sowie die vielfältige Sicht auf Rastullah und seine neun Frauen. Zur Illustration der verschiedenen Denkschulen werden ausgewählte Gesetze diskutiert und ihre Auslegung im Abenteueralltag vorgestellt.

Das Vademecum gibt zudem Hinweise, um Novadis auszugestalten und am Spieltisch oder im LARP darzustellen und erklärt wichtige Begriffe in einem Glossar. Aufgrund der Umwälzungen und Neuerungen in den Tiefen der Khôm endet es mit einem Kapitel, welches Meisterinformationen enthält und diese Veränderungen skizziert.

Das Rastullah-Vademecum ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse von Das Schwarze Auge.

Format: Hardcover

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Levthan-Vademecum

Levthan-Vademecum

Hintergrund

Ich gestehe: Ich war ein falscher Priester. Ich habe die Widderhörner an meinem Stecken getragen und habe von Levthan gepredigt, aber eigentlich habe ich mir vor allem selbst gefallen.

Hohle Worte habe ich gepredigt und mich sehr groß dabei gefühlt. Dann aber hat er mich berührt und ich bin erwacht. Selbsterkenntnis tut häufig weh. Erst recht, wenn man sein Spiegelbild im See betrachtet, und es glotzt einen eine Fratze an, in der man sich kaum wiedererkennt. Und wer wüsste das besser als Herr Levthan?

Levthan, der halbgöttliche Sohn der Liebesgöttin Rahja, ist eine umstrittene Gestalt. Seine zentralen Aspekte umfassen ungezügelte Begierde und selbstsüchtigen Rausch, doch der Gehörnte Gott bietet mehr als das, gilt er doch auch als Beschützer der Hirten und Fürsprecher der Ausgestoßenen. Und wer mag die Grenze zwischen Gut und Böse wohl besser kennen als er, der sie selbst erkundet hat?

Dieses Vademecum ist eine Ingame-Quelle, erzählt vom zyklopäischen Geweihten Krios, der sich auf eine Reise begeben hat, um seinen Kult besser zu verstehen. Nur das letzte Kapitel ist aus irdischer Sicht geschrieben und soll dabei helfen, Geweihte gruppenkompatibler zu machen und ihnen mehr Tiefe zu verleihen.

Das Levthan-Vademecum ist eine stimmungsvolle Ergänzung für das Spiel in Aventurien. Es ist für Meisterin wie Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse.

INHALTSWARNUNG!

Die Inhalte dieses Vademecums sind teils derb, explizit und nicht für ein minderjähriges Publikum empfohlen. Es werden sensible Themen, darunter auch sexuelle Nötigung, behandelt, die eindeutig zu verurteilen sind.

Format: Hardcover

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Mada-Vademecum

Mada-Vademecum

Hintergrund:

»Denn Mada hat die Menschen so sehr geliebt, dass sie ihre eigene Freiheit für uns hergab. Jeder, der an sie glaubt, wird nicht zugrunde gehen, sondern in Selbstbestimmung leben.«

—aus einer Predigt im Tempel von Palmyrabad, 1042 BF

Die gefesselte Göttin Mada ist eine kontroverse Figur der aventurischen Götterwelt, an der sich die Geister scheiden. Als sie den Menschen die Magie schenkte, beging sie einen Frevel an den obersten kosmischen Gesetzen, der ihr die Verbannung in den Mond durch den göttlichen Richter und Sonnengott Praios einbrachte. Manche sehen Mada seither als reumütige Befreierin, die nur aus Liebe zu den Menschen handelte. Andere verdammen sie, ihre Tat und die zerstörerische arkane Macht, die sie in den Sterblichen aufbürdete. Doch eines ist sicher: Mada wacht einsam in ihrem Gefängnis über die Nacht. Wird sie je erlöst werden?

Das Mada-Vademecum erzählt die zwiegespaltenen Legenden rund um die Göttin aus der Perspektive einer zauberkundigen Mystikerin, die hoffnungsvoll auf den Spuren der Mondkulte Aventuriens wandelt, um das Wesen und Schicksal Madas zu ergründen.

Gebote und Gesetze der Göttin, mit ihr verbundene Legenden, Vertreter ihrer Kirche und Heiligtümer sowie ihr wohlgefällige Gaben und Geschenke sind Gegenstand dieses Büchleins. Gebete, etwa für madagläubige Magier, und Anregungen zur Ausgestaltung eines Anhängers der Mondgöttin sind ebenso enthalten wie die großen Fragen und Antworten des Glaubens. Denn wer könnten eigentlich Madas übernatürlichen Diener – ihre Alveraniare – sein?

Das Mada-Vademecum ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse von Das Schwarze Auge.

Format: Hardcover

AT: 18,45€

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Ordo Defensores Lecturia-Vademecum

Ordo Defensores Lecturia-Vademecum

Hintergrund:

»Auf Rohal gehen wir zurück, die von ihm geschaffenen Stäbe sind ein ewiges Band, welches bis zu ihm zurückreicht.«

-Llezean von Yyoffryn-Thama, Großmeisterin des ODL zu Vallusa, 1041 BF

Der Ordo Defensores Lecturia, vor dem Entstehen der heutigen Magiergilden von Rohal selbst gegründet, blickt auf eine wechselvolle Geschichte zurück. Der ODL ist der größte der magischen Orden und verfügt über einen gewaltigen Schatz an Wissen und Artefakten. Doch nicht nur Magier werden in seine Reihen aufgenommen, sondern auch andere Magiebegabte und sogar jene, denen jegliche magische Begabung fehlt. Eine derart große und vielfältige Gemeinschaft hat zahlreiche Berührungspunkte zu anderen Organisationen und wird von verschiedensten Strömungen und Einflüssen geprägt, die dieses Vademecum aufgreift. Darüber hinaus werden die Geschichte des ODL, seine Werte und Prinzipien ebenso wie sein Aufbau und seine Rolle in der Magierschaft ausführlich beschrieben.

Mit dem ODL-Vademecum hältst du eine Spielhilfe in Händen, die dir zahlreiche Anregungen für die Ausgestaltung von Mitgliedern des ODL am Spieltisch und im LARP bietet. Eine Besonderheit des Orden sind die temporären Mitglieder, die Spielern und Meisterin besondere Ansatzpunkte zum Spiel um und mit dem Orden bieten.

Die Spielhilfe eignet sich für Spieler und Meisterinnen aller Erfahrungsstufen.

Format: Hardcover

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Aves-Vademecum

Aves-Vademecum

Hintergrund:

Das Vademecum beschäftigt sich mit dem Gott der als Schutzheiliger der Abenteurer, Seefahrer oder Reisenden vereehrt wird. Als Sohn der Göttin Rahja und des Gottes Phex zählt er als Halbgott.

Dieser Band bietet nützliche Informationen zu Rituale und Leben eines Geweihten des Gottes Aves.

Das Buch ist in Hardcover gebunden und ist im Format ca. 15x11cm.

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DSA Aves

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Swafnir-Vademecum

Swafnir-Vademecum

Hintergrund:

»Es lässt sich von Land aus unmöglich feststellen, wie der Große Wal wirklich aussieht. Nur auf See offenbart sich seine wahre Gestalt und selbst dort gewinnen wohl die meisten nur ein leidlich genaues Bild von ihm. Doch wer von ihm erwählt wird, der spürt sein Wesen, der erkennt ihn in jeder Woge, in der Weite der See.«

-Ôle Swafgardsson, Tempelvorsteher der Swafnir-Halla in Thorwal, zu einem Novizen

Welche Herausforderungen muss sich ein Diener des Gottwals an Bord einer Otta stellen? Welche Aufgaben kommen einer wandernden Swafnirdiar im Binnenland zu? Welche Anforderungen muss ein Swafnirgläubiger erfüllen, um als Novize aufgenommen zu werden? Wie ist der Kult aufgebaut und welchen Einfluss hat der nach der Entrückung der Hohepriesterin Bridgera Karvsolmfara gegründete Rat der Hohepriester? Welche Tugend hat den höchsten Stellenwert im Swafnirkult und wie lassen sich die mitunter einander widersprechenden Glaubensideale miteinander vereinbaren?

Das Swafnir-Vademecum enthält aventurisches Hintergrundmaterial über die Prinzipien des göttlichen Wals und seine Geweihtenschaft. Liturgien und der Gottheit gefällige Anrufungen und Mirakel werden ebenso beschrieben wie die Kinder Swafnirs, dessen Kult keine Heiligen kennt. Neben zahlreichen aventurischen Zitaten enthält das Buch umfangreiche Anregungen für Spielerinnen und Meister, welche die Darstellung eines Swafnirgeweihten im Spiel und dessen Einbindung erleichtern sollen.

Das Swafnir-Vademecum ist eine stimmungsvolle Ergänzung für das Spiel in Aventurien, besonders natürlich in Thorwal. Es ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse.

Format: Hardcover

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Ifirn-Vademecum

Ifirn-Vademecum

Hintergrund:

Was ist der Winter? Viele nennen ihn zehrend und grausam, der Frost sei ein Mörder des Lebens. Darüber schreibe ich dir, einem jungen Geweihten oder einer Akoluthin, denn du verbreitest ein Licht in Ifirns Namen. Ich bringe in diesem Büchlein einige meiner Erfahrungen und Ratschläge zu Papier, auf dass sie dir helfen mögen. Sie sollen für dich eine Stimme der Zuversicht sein, wenn ringsherum nur Stille herrscht.

Was unterscheidet den Glauben an die halbgöttliche Ifirn von jenem an ihren grimmigen Vater, den Wintergott Firun? Was sind die wichtigsten Aufgaben der Diener der Schwanengleichen und wo mag man ihnen wohl am ehesten begegnen? Welchen Idealen folgt eine Geweihte, die der Schwanentochter Nidari folgt, und wo würde eine Anhängerin Lidaris einen anderen Pfad einschlagen?

Das Ifirn-Vademecum bietet aventurisches Hintergrundmaterial über die Geweihtenschaft der Schwanengleichen und ihre Prinzipien. Neben stimmungsvollen Gebeten und Anrufungen gibt es Hintergrundinformationen zu den göttlichen Wesen, die mit Ifirn in Verbindung stehen, wie auch zu ihrer menschlichen Gefolgschaft. Der Band bereitet altes Wissen neu auf und verleiht dem Glauben an Ifirn eine nie zuvor erreichte Detailtiefe in unzähligen Quellentexten und Zitaten. Abschließend gibt er Anregungen für Spieler und Spielleiterinnen zur Ausgestaltung ihrer Heldinnen und Meisterpersonen, die mit Ifirn im Herzen auf Abenteuer ausziehen möchten.

Das Ifirn-Vademecum ist eine stimmungsvolle Ergänzung für das Spiel in Aventurien. Es ist für Meister wie Spieler gleichermaßen geeignet, und erfordert keinerlei Regelkenntnisse.

Format: Hardcover

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Draconiter Vademecum

Draconiter Vademecum

Hintergrund:

»Unsere Aufgabe ist, Wissen zu sammeln, zu bewerten und das gegenwärtig Richtige zu verbreiten.«

-Erechthon, Abtprimas der Draconiter, 1032 BF

Die Draconiter sind ein junger Orden der Hesindekirche, der neben Geweihten auch anderen Mitgliedern offensteht. Sie haben sich der Sammlung, Bewertung und dem Verbreiten von Wissen verschrieben und ahnden Frevel an den Geboten der Göttin Hesinde. Welche Regeln gelten dabei? Was gilt als Frevel? Welches Wissen wird verbreitet und wie?

Auf diese und viele weitere Fragen gibt das Draconiter-Vademecum Antworten. Es erklärt den Aufbau des Ordens, welche Ausbildung Anwärter durchlaufen und welche Aufgaben seine Mitglieder verrichten. Es werden Horte und Niederlassungen des Ordens beschrieben und die Zusammenarbeit mit der Kirche der Allweisen und anderen Institutionen erklärt. Die kurze, aber wechselhafte Geschichte des Ordens wird ebenso geschildert wie wichtige Personen und Artefakte der Gemeinschaft.

Abgerundet wird das Vademecum mit Anregungen für die Ausgestaltung eines Draconiters. Gebete und Gesänge veranschaulichen Möglichkeiten der Darstellung am Spieltisch oder im LARP.

Die Spielhilfe eignet sich für Spieler und Meisterinnen aller Erfahrungsstufen.

Format: Hardcover

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Nandus Vademecum

Nandus Vademecum

Hintergrund:

Lehrer, Forscher, Philosophen, aber auch Strategen und Revolutionäre - das Bild der Nandusgeweihten ist äußerst vielfältig. Was treibt sie an?

Welche Tugenden erfordert der verantwortungsvolle Umgang mit erworbenem Wissen? Wie tragen sie das Licht der Erkenntnis weiter bis in die dunkelsten Winkel der Welt? Selbst dann, wenn dies mit erheblichen Risiken für das eigene Leben verbunden ist, da Herrscher ihren aufklärerischen Zielen oft ablehnend oder gar feindlich gegenüberstehen?

Dieses Vademecum gibt Einblicke in die vielfältigen Aspekte der Nanduskirche und bietet so reichhaltige Ideen zur Ausgestaltung von Geweihten und anderen Nandusjüngern. Es enthält Informationen zur Struktur der Kirche, zu ihren Hintergründen und Heiligen und zu den Werkzeugen der Geweihtenschaft. Der Band beleuchtet darüber hinaus aus nandusgefälligen Perspektiven solche Fragen, welche die Methoden des Wissensgewinns, die Regeln seiner Vermittlung und die moralischen Prinzipien im Umgang mit erworbenem Wissen betreffen. Philosophische Ideen zum Wesen des Göttlichen und den Grenzen aller Erkenntnis kommen dabei ebenfalls zur Sprache. Ganz im Sinne Nandus’ enthält das Werk nicht zuletzt auch Geheimnisse, die zum Rätseln und tieferem Studium der Texte einladen.

Format: Hardcover

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    • Die Phileasson-Saga
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