Werwolf

Die Apokalypse

WELT DER DUNKELHEIT


In einer Welt der Dunkelheit tobt ein Krieg hinter der Oberfläche.

Vampire die die Städte beherrschen. Unterteilt in 13 Clans die von Machthunger und Intrigen beherrscht werden.

Werwölfe die über das Land ziehen, um ihre Gebiete zu beanspruchen und sich als die Stärksten hervor zu tun. Denn in der Wildnis überlebt nur der Stärkste.

Magier die Wissen sammeln um die Mächtigsten ihrer Zunft zu werden, egal was es kostet mag. Nicht wenige riskieren dabei ihre unsterbliche Seele zu verlieren.

 

Wer Filme wie Underworld gesehen hat und dem das Setting begeistert findet hier ein passendes Rollenspiel. Übernimm die Rolle eines Vampires, oder Werwolfes, mächtigen Magiers. Jeder Clan und jede Gruppierung kommt mit ihren eigenen speziellen Fähigkeiten und Vorteile. Diese machen so das Spiel unberechenbar und spannend.

 

Ein kleiner Tipp noch von uns: Oft ist es nicht klug seinen Heldenbrief den Mitspielern zu zeigen. Sie könnten euch vielleicht noch in den Rücken fallen.

 

Magus die Erleuchtung sind Rollenspiele die als Gruppe aus 3-5 Helden mit Hilfe eines Spielleiters gespielt werden kann. Der Spielleiter ist Augen und Ohren der Helden in dieser Welt.

 

 Benötigtes Material:

Es wird eines der drei Grundregelwerke benötigt. Es handelt sich hier um die Jubiläumsausgaben, die fast alle alten Vampire/Werwolf/Magus Regelwerke in jeweils einem vereint. Werwolf die Apokalypse und Vampire die Maskerade und Magus die Erleuchtung können jeweils einzeln oder auch kombiniert gespielt werden. Das Spiel benötigt einen 10-seitigen Würfel, sowie Papier und Stifte benötigt. Für das Spielen empfehlen wir allerdings 10xW10 für ein flüssiges Spiel. Grund dafür sind die erforderlichen Proben, die teilweise 10 Würfel benötigen. In den Endleveln können Vampire und Werwölfe unter Ausnutzung aller Regeln sogar bis zu 25 Würfeln verwenden.

 

 

Achtung! Die beiden Grundregelwerke sind extrem umfangreich und groß mit 500 Seiten und mehr.

 

Alle Grundregelwerke der Welt der Dunkelheit auf einem Blick


Werwolf die Apokalypse Jubiläumsausgabe

Grundregelwerk :

Im Grundregelwerk zu Werwolf die Apokalypse findest du alle notwendigen Informationen um das Spiel mit Werwölfen als Helden zu spielen. Achtung zum Spielen werden noch zusätzlich ein 10-seitige Würfeln, sowie Papier und Stifte benötigt.

Format Hardcover

AT: 82,19€

W20 Werwolf Grundregelwerk

79,95 €

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W20 Die Fera - Das Kompendium der Gestaltwandler

Erweiterung:

Die Fera - Das Kompendium der Gestaltwandler beschäftigt sich mit Gestaltwandlern zu denen nicht nur die Wölfe zählen. Der Band enthält mehr Details zu den Gestaltwandlern. Zusätzlich kommen auch neue Gestaltwandler zu den bereits vorhandenen aus dem Grundreglewerk. Auch sind für die Charaktererstellung neue Gaben Riten und mehr verfügbar.

Format Hardcover

AT: 51,35€

W20 Die Fera

49,95 €

  • verfügbar
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W20 Die Welt im Zorn

Erweiterung:
Dieses Band begleitet drei Werwölfe und betrachtet die Welt der Dunkelheit aus deren Sicht. Das Buch enthält einen Blick auf die Septen und Caerns, die Geschichte einer Reise dreier Wölfe und neue Antagonisten, Totems, Gaben Riten oder Fetische.

Format Hardcover

AT: 30,79€

W20 Zorn

29,95 €

  • verfügbar
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W20 Buch des Wyrms

Erweiterung:

Vor langer Zeit war der Wyrm der Diener des Gleichgewichts, doch seit die Netze der Weberin drohen ihn zu ersticken schlägt er im Wahn wild um sich.

Der Band enthält neue Informationen zum Hintergrund des Wyrms und dessen Schergen, sowie einen eingehenderen Blick auf die Verhöhnung Garou.

Format Hardcover

AT: 41,07€

W20 Buch des Wyrms

39,95 €

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  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

W20 Der Häuter

Abenteuer:
Eine gehäutete Leiche wurde gefunden. Eine Leiche eines Garou, eines Werwolfes. Ein lästerlicher Ritus um einen Hauttänzer zu erschaffen. Doch der Häuter sollte tot sein.
Oder?

Format Softcover

AT: 15,37€

W20 Der Häuter

14,95 €

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  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

Werwolf: Die Apokalypse - Wege des Wandlers (W20)

Erweiterung

Wege des Wandlers enthält:
Eine genaue Beschreibung, was es heißt, ein Lupus- oder Metis-Werwolf zu sein, und wie es die Perspektive des Charakters einfärbt.
Mehr Informationen dazu, wie es sich anfühlt, ein Werwolf zu sein, eine Kreatur, deren Körper und Geist sich verändert.
Systeme und Organisationen für Rudel, zusammen mit neuen Taktiken und Regeln zur Entstehung von Rudeln als Teil des Spiels.

Format Hardcover

AT: 41,07€

39,95 €

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

Werwolf: Die Apokalypse - Zerbrochene Träume (W20)

Erweiterung

Zerbrochene Träume enthält:
Der erste Blick jemals auf die Welt der Dunkelheit vor dem Krieg des Zorns.
Die Arten, wie der Krieg des Zorns beginnen konnte, und wie einfallsreiche Charaktere beeinflussen können, was passiert ist.
Zwei Chronik-Gerüste, die moderne Charaktere in die Vergangenheit bringen, mit neuen Fähigkeiten und neuen Erzählwerkzeugen, die Spieler in den Mittelpunkt einer großen Geschichte rücken.

Format Hardcover

AT: 41,07€

39,95 €

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

Werwolf: Umbra: Der samtene Schatten (W20)

Erweiterung

Umbra: Der samtene Schatten enthält:
Einen genauen Blick auf das Penumbra, die wichtigen Reiche des Nahen Umbra und das Astrale und Dunkle Umbra.
Neue Informationen zu den animistischen Geistern des Nahen Umbra, darunter viele neue Geister, mit denen du die Geisterwelt beleben kannst.
Neues Wissen und Systeme für die Kami, Erwählte Gaias, und eine Vielzahl von Beispielen für die Erwählten.

Format Hardcover

AT: 41,07€

39,95 €

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit

Werwolf: Blutsgeschwister: Ein eigener Schlag (W20)

Erweiterung

Blutsgeschwister Ein eigener Schlag enthält:
Übersicht über die Blutsgeschwister, sowie einige der Gemeinschaften, die von Blutsgeschwistern gegründet wurden, um die Sache der Garou zu unterstützen und sich vor dem Zorn ihrer Vettern zu schützen.
Charaktererschaffung zum Spielen von Blutsgeschwistern, darunter neue Fertigkeiten, Hintergründe, Vor- und Nachteile sowie spezielle Riten, Gaben und Fetische für Blutsgeschwister.
Richtlinien zum Leiten von Blutgeschwister-Chroniken, sowie genaue Informationen zu Blutspürern, den einzigartigen Geistern, die die Garou verwenden, um ihre entfernten Vettern zu beobachten und die Stämme zu warnen, wenn einer die Erste Verwandlung durchläuft.

Format Hardcover

AT: 30,79€

29,95 €

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Werwolf: Die Apokalypse - Stammesbuch: Weiße Heuler (W20)

Erweiterung

Stammesbuch: Weiße Heuler enthält:
Die Geschichte der Weißen Heuler, von der Antike bis zu ihrem großen Opfer.
Details zur Kultur und Geschichte ihres Stammes, mit genug Informationen, um eine ganze Chronik in der Zeit vor dem Fall zu leiten.
Ideen dafür, die Weißen Heuler in einer Geschichte zu leiten, die in der Moderne spielen.

Format Hardcover

AT: 20,51€

19,95 €

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Werwolf: Pentex Indoktrinierungshandb. für Mitarbeiter (W20)

Das Indoktrinierungshandbuch für Angestellte enthält:
Ein Leitfaden zur Arbeit bei Pentex selbst, zusammen mit dem Leitfaden für Werwölfe, der bestimmten Angestellten ausgehändigt wird.
Angestelltenhandbücher für Endron, Magadon, RED-Network, Sunburst und Tellus
Anmerkungen zum Inhalt, sowohl von Werwölfen als auch vom Aufsichtsrat.

Format: Softcover

19,95 €

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