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Free Folk

Voraussetzung um Die Free Folk zu spielen ist das Starter Set Free Folk


Starter Set Free Folk

Starter Set Free Folk

Grundspiel

Die meisten Bewohner von Westeros bezeichnen das Volk, das die kalten Wälder und die arktische Tundra nördlich der Mauer bewohnt, als Wildlinge. Sie selbst nennen sich das Freie Volk. Sie wirken eher wie eine unbändige Meute als eine geordnete Armee. Dennoch kann das Freie Volk mit überraschenden Taktiken und verblüffenden Siegen gegen viel stärkere Streitkräfte mit weit fortschrittlicherer Bewaffnung aufwarten. Außerdem haben sie die titanischen Riesen des Nordens als ihre Verbündeten gewinnen können. Jeder von ihnen ist eine Armee für sich. Das Freie Volk in der Schlacht zu unterschätzen,ist der sicherste Weg in ein frühes Grab.

Inhalt:

1 Regelbuch, 5 Kampfeinheiten-Karten, 5 Aufwertungs-Karten, 3 Nicht-Kampfeinheiten-Karten, 26 Taktik-Karten, 12 Belagerungs-Karten, 20, Geheimmissions-Karten, 10 Missionsziel-Karten, 1 Referenz-Karten,1 Burgmauer-Karte, 1 Masstab, 71 Karton-Tokens, 1 Taktisches-Board, 10 Freies Volk 6-seitige Würfel, 1 weißer 6-seitiger D3 Würfel, 5 Armeebases, 44 Freies-Volk-Miniaturen (1 Mance Rayder, 1 Tormund Giantsbane, 1 Lady Val, 1 Craster, 2 Savage Gigants, 2 Reid Leader, 24 Free Folk Raiders, 12 Free Folk Trappers), 10 Terrain-Felder, 3 Burgmauern

SIF Starter Set Nachtwache
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Free Folk Heroes I

Free Folk Heroes I

Einheit

In der Armee des Freien Volkes haben sich die verschiedensten Völker und Persönlichkeiten unter demselben Banner zusammengetan, um für ihr Land und das Recht zu kämpfen, über sich selbst zu herrschen. Diese Allianz hat für einige unsichere Waffenruhen gesorgt, insbesondere die zwischen Harma, dem Hundekopf, und dem Herrn der Knochen (auch bekannt als Rasselhemd). Es haben sich aber auch andere Helden aus den unterschiedlichsten Rängen hervorgetan, von der Speerfrau Ygritte über Jarl und den Weiner, Anführer von Überfällen, bis zum Magnar von Thenn, König seines Volkes. Im Norden gibt es keinen Platz für Schwächlinge und das Freie Volk steht bereit, jeden zu vernichten, der es in Ketten legen will.

Inhalt:

7 Free Folk-Miniaturen, 37 Karten (1 Kampf-Einheiten-Karte, 10 Aufwertungs-Karten, 24 Taktik-Karten, 2 Nicht-Kampfeinheiten-Karten)

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Free Folk Heroes II

Free Folk Heroes II

Helden

Die meisten Menschen in Westeros denken, dass Riesen Geschöpfe aus Legenden oder einfach Mythen und Geschichten sind, die erfunden wurden, um Kindern Angst zu machen. Riesen sind jedoch mehr als nur real, sie kommen aus dem Norden, um zu erobern. Sie sind nicht nur einfach hirnlose Rohlinge, die auf Zerstörung aus sind. Riesen sind in der Lage Kommandeure in der Armee des Freien Volkes zu sein. Wehe denen, die ihnen auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen.

Inhalt:

2 Free Folk-Miniaturen, 23 Karten (2 Kampf-Einheiten-Karte, 20 Taktik-Karten, 1 Sonderregelkarte), 2 Armeebase

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Free Folk Heroes III

Free Folk Heroes III

Helden

Das Freie Volk ist eine Volksgruppe, die aus vielen verschiedenen nördlichen Stämmen besteht. Obwohl sie nicht alle die gleichen Ideologien oder Glaubensrichtungen haben, haben sie alle ein gemeinsames Ziel: sich im Süden von Westeros einen Namen und eine Heimat zu machen. Im Gegensatz zum Standard Clanmitglied stechen einige furchtbare Gesellen hervor, wie zum Beispiel Barroq, ein Biest von einem Mann, der mit seinem ebenso bestialischen Eber reist. Das Große Walross ist bekannt für sein Verhandlungsgeschick. Und vielleicht der berühmteste von allen: Jon Snow sucht seine wahre Bestimmung auf dem verschlungenen Weg, den das Schicksal ihm gegeben hat. Abel, der Barde, und seine Frau Dalla singen unbeirrt ihr Loblied. Dies sind nur einige der Individuen, die sich unter den vielen gesichtslosen Völkern des Freien Volkes einen deutlichen Namen gemacht haben.

Inhalt:

6 Free Folk-Miniaturen, 15 Karten (1 Kampf-Einheiten-Karte, 5 Aufwertungs-Karten, 6 Taktik-Karten, 3 Nicht-Kampfeinheiten-Karten), 1 Armeebase

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Free Folk Attachments 1

Free Folk Attachments 1

Helden

Es gibt eine unbekannte Anzahl von Stämmen, die nördlich der Mauer leben. Diese harten und zähen Menschen formieren sich oft und ziehen nach Süden, auf der Suche nach einem gastfreundlicheren Land, das sie ihr Eigen nennen können. Leider ist dieses Land normalerweise bereits von Menschen besetzt. Also muss das Freie Volk bereit sein, dafür zu kämpfen. Obwohl es sich hauptsächlich um eine bunt gemischte Truppe handelt, gibt es immer noch Stammeshäuptlinge und andere Veteranen, die ihre Fähigkeiten gegen die Schrecken im hohen Norden verfeinert haben. Sie bringen dieses Fachwissen in jede Einheit ein, der sie beitreten.

Inhalt:

12 Miniaturen (2 Anführer der Raider, 2 Knochenstreiter, 2 Auserkorene von Styr, 2 Alphas der Höhlenbewohner, 2 Matricharchinnen der Speerfrauen, 2 Häuptlinge des Walrossclans), 12 Aufwertungs-Karten

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Harma's Vanguard (Free Folk)

Harma's Vanguard (Free Folk)

Einheit

Nördlich der Mauer sind Pferde eine eher seltene Erscheinung, was die Vorhut von Harma Hundekopf umso besonderer macht. Obwohl sie im Vergleich zu den Truppen des Südens nur leicht gepanzert und primitiv bewaffnet ist, ist diese Kavallerieeinheit nicht nur Vorhut, sondern auch Späher und Sturmspitze für die Armeen des Freien Volkes. Ihre größte Schwäche ist die leichte Rüstung, doch daraus ergibt sich zugleich ihre größte Stärke: Geschwindigkeit.

Inhalt:

4 Harma's Vanguard Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Armeebases

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Cave Dweller Savages (Free Folk)

Cave Dweller Savages (Free Folk)

Einheit

Was ist schlimmer als ein Riese auf dem Schlachtfeld? Ein speerwerfender Riese, der aus der Ferne Speere so dick wie Baumstämme regnen lässt. Die Allianz des Freien Volkes mit den Riesen bringt diesen Speerwerfer auf das Schlachtfeld, eine Art lebendige Artillerie. Seine Waffe ist grob, aber wenn der Griff so dick ist wie der Rumpf eines großen Mannes, ist nicht viel Finesse erforderlich. Seine einzige Schwäche ist der Nahkampf. Daher muss er gut geschützt werden.

Inhalt:

13 Miniaturen (12 Wilde Höhlenbewohner, Alpha der Höhlenbewohner), 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Aufwertungs-Karte, 1 Armeebases

Sprache: DE, EN, FR, ES

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FROZEN SHORE HUNTERS (Free Folk)

FROZEN SHORE HUNTERS (Free Folk)

Einheit

Der Walrossclan jagt häufig in den nördlichen Weiten jenseits der Mauer. Jetzt bringt er seine Jagderfahrung mit dem Freien Volk in den Süden, wo er nach wärmeren Gefilden und grüneren Weiden sucht. Die austarierten Harpunen der Jäger sind perfekt, um sowohl gefährliche Tiere als auch feindliche Soldaten aufzuspießen. Da sie wissen, wie sie ihre Beute in Schach halten können, sind sie flink und ständig in Bewegung. So greifen sie ihre Feinde aus unerwarteten Richtungen an.

Inhalt:

13 Miniaturen (12 Frozen Shore Hunters, Walrus Clan Chieftain), 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Aufwertungs-Karte, 1 Armeebases

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Giant Spear Throwers (Free Folk)

Giant Spear Throwers (Free Folk)

Einheit

Was ist schlimmer als ein Riese auf dem Schlachtfeld? Ein speerwerfender Riese, der aus der Ferne Speere so dick wie Baumstämme regnen lässt. Die Allianz des Freien Volkes mit den Riesen bringt diesen Speerwerfer auf das Schlachtfeld, eine Art lebendige Artillerie. Seine Waffe ist grob, aber wenn der Griff so dick ist wie der Rumpf eines großen Mannes, ist nicht viel Finesse erforderlich. Seine einzige Schwäche ist der Nahkampf. Daher muss er gut geschützt werden.

Inhalt:

2 Miniaturen, 2 Kampf-Einheiten-Karte, 2 Armeebases

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VARAMYR  (Free Folk)

VARAMYR (Free Folk)

Einheit

Als einer der mächtigsten Hautwechsler jenseits der Mauer befehligt Varamyr Sixskins einen riesigen Schneebären, drei Wölfe, eine Schattenkatze und einen Adler gleichzeitig. Im Kampf reitet er rittlings auf seinem großen Schneebären und befehligt seine verschiedenen Bestien in koordinierten Angriffen. Nichts entgeht dem Blick seines Adlers und der geduldigen Verfolgung durch seine Schattenkatze. Jeder, der sich Varamyr nähert, riskiert es, zerfleischt zu werden.

Inhalt:

4 Miniaturen, 11 Karten (3 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Aufwertungskarte, 1 Spezialregel-Karte, 6 Taktikkarten), 3 Armeebases

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Spearwives (Free Folk)

Spearwives (Free Folk)

Einheit

Als einer der mächtigsten Hautwechsler jenseits der Mauer befehligt Varamyr Sixskins einen riesigen Schneebären, drei Wölfe, eine Schattenkatze und einen Adler gleichzeitig. Im Kampf reitet er rittlings auf seinem großen Schneebären und befehligt seine verschiedenen Bestien in koordinierten Angriffen. Nichts entgeht dem Blick seines Adlers und der geduldigen Verfolgung durch seine Schattenkatze. Jeder, der sich Varamyr nähert, riskiert es, zerfleischt zu werden.

Inhalt:

13 Miniaturen (12 Spearwives, 1 Spearwive Matriarch), 2 Karten (1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Aufwertungskarte), 1 Armeebases

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War Mammoths (Free Folk)

War Mammoths (Free Folk)

Einheit

Nördlich der Mauer gibt es unzählige merkwürdige Kreaturen. Riesige, fellbehangene Elefanten, in schwerer Kriegsrüstung und Stacheln gehüllt, die über das Schlachtfeld marodieren, muten da eher an, als seien sie der Stoff, aus dem Träume gemacht sind. Unglücklicherweise sind diese Bestien für die Feinde des Freien Volks nur allzu real und sie bewegen sich Richtung Süden.

Die Erweiterung War Mammoths für das A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniaturenspiel bietet Spielern des Freien Volks (Free Folk) massive neue Miniaturen, die sie ihrer Armee hinzufügen können. Das Freie Volk ist bereits für seine unkonventionellen Einheiten bekannt. Die War Mammoths (Kriegsmammuts) sind hier absolut keine Ausnahme. Aber Vorsicht ist geboten, denn ein aufgeschrecktes Kriegsmammut in der Mitte der Frontlinie kann für beide Seiten eine Bedrohung darstellen.

Inhalt:

2 Miniaturen, 2 Kampf-Einheiten-Karte

Sprache: DE, EN, FR, ES

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Skinchangers  (Free Folk)

Skinchangers (Free Folk)

Einheit

Skinchanger haben die seltene Fähigkeit ihr Bewusstsein in andere Kreaturen zu projizieren und dadurch ihr Verhalten zu beeinflussen. Dies kann auch im Kampf eingesetzt werden. Es ist schon schlimm genug, wenn man von gegnerischen Einheiten angegriffen wird. Noch schlimmer ist es allerdings, wenn man dabei noch von gigantischen Wölfen oder Bären flankiert wird.

Die Skinchanger Einheiten-Box für das A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniaturenspiel gibt Spielern der Free Folks neue Optionen, um ihre Armee auszubauen. Unterstützt werden sie von mächtigen Tieren, die ebenfalls aktiviert werden können, sobald die Skinchanger aktiviert wurden und solange sie sich in Reichweite befinden. Sollte der Skinchanger sterben, stirbt auch sein Tier.

Inhalt:

8 Miniaturen (2 Adler, 2 Wölfw, 2 Bären, 2 Skinchanger), 8 Karten (2 Kampf-Einheiten-Karte, 6-Aufwertungs-Karten) 2 Armeebase

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Frozen Shore Bear Riders (Free Folk)

Frozen Shore Bear Riders (Free Folk)

Einheit

Die Einheiten-Erweiterung A Song of Ice & Fire – Frozen Shore Bear Riders (Bärenreiter der eisigen Küste) gibt Spielern des Freien Volkes eine der schwerstgerüsteten Kavallerie-Einheiten, die jemals ein Schlachtfeld betreten haben. Wenngleich der Tritt eines Schlachtrosses schon großen Schaden anrichtet, ist dies jedoch nichts im Vergleich dazu, von einem Bären zerfleischt und gleichzeitig von dessen Reiter mit einem Speer durchbohrt zu werden. Feindliche Truppen tun gut daran, sich aufzulösen und die Flucht zu ergreifen, wenn sie sich dieser monströsen Kavallerie-Einheit gegenübersehen.

Inhalt:

4 Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Armeebase

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Frozen Shore Chariots (Free Folk)

Frozen Shore Chariots (Free Folk)

Einheit

Diejenigen, die südlich der Mauer leben, denken, dass die Wildings, die dahinter leben, nichts als primitive Wilde sind, die nicht in der Lage sind, irgendeine Art von fortschrittlicher Technik im Kampf einzusetzen. Dem ist aber keineswegs so. Obwohl ihre Frozen Shore Chariots nicht die robustesten Konstrukte sind, funktionieren sie gut genug, um diejenigen zu tragen, die mutig genug sind, sie in die Schlacht zu reiten. Diese Kriegsmaschinen sind allein aufgrund ihrer schieren Masse und Geschwindigkeit mehr als in der Lage, sich ihren Weg durch die feindlichen Reihen zu bahnen, und sind ein beeindruckender Gegner.

Inhalt:

2 Miniaturen, 2 Kampf-Einheiten-Karte

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Free Folk Raiders

Free Folk Raiders

Einheit

Die weiten Wälder des Nordens und die Tundra jenseits der Mauer sind die Heimat des Freien Volkes, unzähliger sogenannter Barbaren, die keinem König folgen und ihre Freiheit über alles stellen. Kaum ein Lord aus dem Süden kann sich die enorme Flut an brüllenden Barbaren vorstellen, die bereit ist, auf sie zuzurollen, wenn sie sich unter einem Banner sammeln und gemeinsam marschieren. Vereinzelte Räuber sind zwar nicht mehr als ein Haufen bewaffneter Bauern, die leicht zurückzuschlagen sind, in ihrer Masse werden sie aber zu einer alles zerschmetternden Welle, die mit Leichtigkeit viel schwerer gerüstete Einheiten überwältigen kann.

Inhalt:

13 Free Folk-Miniaturen (12 Free Folk Raiders, 1 Leader), 2 Karten (1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Aufwertungs-Karten), 1 Armeebase

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Free Folk Trapper

Free Folk Trapper

Einheit

Die Freien Völker sind ein rauer Schlag, die mit keiner Form der Zivilisation vertraut sind. Sie sind nicht diejenigen, die sich an Land und auf dem Bauernhof niederlassen. Sie bekommen ihre Mahlzeiten durch List und Tücke. Sie stellen Fallen um Fallen her, um ihre Beute zu jagen. Auf den Schlachtfeldern sind diese Fallen aber mindestens genauso gefährlich für die feindlichen Truppen wie für das heutige Abendessen.

 

Die „Free Folk Trappers“ Box bietet den Kommandanten einer Armee der Freien Völker eine neue Option für ihre Armeen. Leicht bewaffnet und gepanzert, sind die Trapper mit allen Taktik Plänkler Taktiken bestens vertraut. Sie sind in der Lage, feindlichen Einheiten über ihren Befehl "Versteckte Fallen" Wunden direkt zuzufügen, und können die Pläne eines Gegners erheblich stören. Und da sie unbedeutend sind, sind sie keine Siegpunkte wert, wenn sie zerstört werden, sodass der Kommandanten sie jederzeit Opfern kann, ohne sich Sorgen machen zu müssen.

Inhalt:

12 Free Folk-Miniaturen, 1 Kampf-Einheiten-Karte, 1 Armeebase

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Wilde Riesen (Free Folk)

Wilde Riesen (Free Folk)

Einheit

Im südlichen Westeros sind Riesen nichts weiter als ein Mythos, mit dem man Kindern in Gutenachtgeschichten einen Schrecken einjagen will. Aber weit im Norden, jenseits der Mauer, sind die Wilden Riesen sehr real. Als Verbündete des Freien Volkes sind sie wandelnde Belagerungsmaschinen und sind in der Lage, auch einen schwer gerüsteten Mann in Stücke zu reißen, wobei ihnen selbst nur die verheerendsten Treffer etwas ausmachen können. Ein einziger Riese in einer Armee des Freien Volkes kann eine Einheit nach der anderen in Grund und Boden stampfen und alles und jeden zermalmen und zerquetschen, der töricht genug ist, sich in seinen Weg zu stellen.

Inhalt:

2 Wilder Riesen-Miniaturen, 2 Kampf-Einheiten-Karten, 2 Bewegungstableaus

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Thenn Warriors (Free Folk)

Thenn Warriors (Free Folk)

Einheit

Die meisten Streitkräfte des Freien Volkes bewaffnen und rüsten sich mit allem, was sie auf dem Weg zum Kampf oder beim Plündern ihrer gefallenen Feinde herstellen können. Die Thenn Warriors sind anders. Sie haben ihre eigenen Bronzewaffen und Rüstungen geschmiedet und sind damit die am schwersten bewaffneten Truppen des Freien Volkes. Während ihre Ausrüstung dem burggeschmiedeten Stahl der südlichen Streitkräfte möglicherweise nicht standhält, ist sie dennoch besser als Leder- und Pelzhemden.

Inhalt:

13 Miniaturen (12 Thenn-Warriors, 1 Chosen of Styr), 1 Kampf-Einheiten-Karten, 1Aufwertungskarte, 1 Armeebase 

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Followers of Bone (Free Folk)

Followers of Bone (Free Folk)

Einheit

Viele in Westeros betrachten diejenigen in der Armee des Freien Volkes als Wilde, und viele im Freien scheinen alles zu tun, um dieses Gefühl zu verstärken. Die Anhänger des Knochens sind dem Lord of Bones ergeben und haben sich mit einer Auswahl makaberer Skelett-Accessoires geschmückt, einschließlich ihrer Verwendung als Waffen im Kampf. Ihre beunruhigenden Praktiken und ihr Aussehen haben eine deutliche Wirkung auf den Feind.

Inhalt:

13 Miniaturen (12 Followers of Bone, 1 Champion of Bone), 1 Kampf-Einheiten-Karten, 1 Aufwertungskarte, 1 Armeebase

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