Die Großen Alten sind erwacht. Monster fallen über die Erde her. Die Menschheit ist besiegt, doch der Kampf geht weiter. Welcher Große Alte wird über die Ruinen der Erde herrschen?
Cthulhu Wars ist ein schnelles Strategiespiel über den Kampf der Großen Alten um die Weltherrschaft. Die Spielenden kontrollieren viele monströse Kreaturen, ziehen als Großer Cthulhu selbst in die Schlacht oder führen eine der anderen abwechslungsreichen Fraktionen an, wie die schleimigen Horden des Kriechenden Chaos oder die wahnsinnigen Untergebenen des Gelben Zeichens.
Cthulhu Wars ist ein schnelles Strategiespiel in der Welt von HP Lovecraft für 2-4 Spielern ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 90-120 Minuten.
Grundspiel
Auf einer riesigen Spielfeld-Karte der Erde kämpfen die Spielenden mithilfe von 64 detaillierten und hochwertigen Miniaturen aus dem schauerlichen Cthulhu-Mythos des H.P. Lovecraft um die Vorherrschaft. Sie schlüpfen in die Rolle von Cthulhu, Schoggothen, Kultisten und vielen anderen Wesenheiten des Mythos. Diese machen das Spiel dank ihres Maßstabs von 28mm nicht nur atmosphärischer, sondern sind auch mit vielen weiteren Tabletop-Spielen kompatibel. Jede Fraktion besitzt eigene Zauberbücher, einzigartige Fähigkeiten und verfügt über eine eigene Streitmacht an Monstern. Dadurch unterscheidet sich das Spielerlebnis mit jeder Fraktion stark voneinander. Die Spielenden müssen ihre Taktik und Strategie in jedem Spiel neu an ihre Fraktion und die Fraktionen ihrer Mitspielenden anpassen, wenn sie siegreich hervorgehen wollen. Eine Taktik, die noch mit der Fraktion der Schwarzen Ziege hervorragend funktionierte, kann für das Kriechende Chaos in einer bitteren Niederlage enden. Mit jeder Fraktion gibt es viele Strategien, die zum Sieg führen, weshalb sich Cthulhu Wars durch eine unvergleichbare Tiefe und einen hohen Wiederspielwert auszeichnet. Das Grundspiel in seiner Onslaught Version 4 ermöglicht das Spiel mit 2-4 Personen, mithilfe der Erweiterungen können weitere Spielende am Kampf um die Erde teilnehmen. Cthulhu Wars ist die perfekte Symbiose eines Strategiespiels mit hochwertigen Miniaturen und dem schrecklichen Horror von H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos. Autor Sandy Petersen gilt als der Schöpfer des Genres der Lovecraft-Spiele. Cthulhu Wars stellt einen Höhepunkt seines Schaffens dar. |
Inhalt: Cthulhu, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Hasdur, Der König in Gelb, 24 Kultisten (Akolythen, 4 Tiefe-Wesen, 2 Schoggothen, 2 Sternengezüchte, 3 Dunkeldürre, 3 Flugkraken, 2 Hetzende Schrecken, 2 Ghoule, 4 Fungi vom Yuggoth, 3 Dunkle-Junge, 6 untote, 4 Byakhee, Spielregeln, 4 Hinweiskarten, 2 gorße Spielfelder der Erde, 4 Fraktionsmarker, Ritual der Auslöschungs-Leisten, Verdamnisleiste, 20 Sechseitige-Würfel, 4 Fraktionskarten, Ritual der Auslöschungsmarker, Startspielermarker,24 Zauberbücher, 12 Entweihungsmarker, 24 Tore
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Erweiterung
Azathoth - der Herrscher des ganzen Kosmos - wird geistlos in die Welt gebracht, um dem Willen anderer Wesenheiten zu dienen. Trotz Azathoths unglaublicher Macht ist er ein Werkzeug, mit dem die Spieler die Welt beherrschen können. Er kommt nicht allein; mit ihm kommen neue Zauber und eine Fülle schrecklicher Kreaturen. Die Erweiterung Cthulhu Wars: Azathoth wird jede Partie mit neuer Macht erfüllen! Dies ist eine einzigartige, neutrale Erweiterung; ihr Großer Alter Azathoth ist mit keiner Fraktion verbündet. Stattdessen übernimmt der erste Spieler, der Azathoth erweckt, die Kontrolle über ihn. Die Box enthält auch vier Arten neutraler Monster, die Spieler erwerben können, und alle dieser Einheiten haben ihre eigenen Loyalitätskarten, die ihre neuen, einzigartigen Fähigkeiten beschreiben. Beispielsweise können Ältere Wesen Große Alte neutralisieren und Dimensionsschlurfer "leben" auf der Fraktionskarte des Spielers, bis er sie aufs Spielfeld setzt. Cthulhu Wars. Azatoth führt neue und innovative neutrale Zauberbücher ein, die den Spielern größere Flexibilität in der Art und Weise gibt, wie sie das Spiel spielen, und die es ihnen ermöglichen, ihre Fraktionen ihren Wünschen entsprechend anzupassen. Da es sich um eine neutrale Fraktion handelt, wird durch sie nicht die möglicher Spielerzahl von Cthulhu Wars erhöht. |
Inhalt: Regelheft, 6 Neutrale Zauberbücher, 5 Loyalitätskarten, Azathoth Zauberbuch, Azathoth-Marker, Asathoth, 3 Dimensionsschlürfer, 3 Ältere Wesen, 3 Diener der äußeren Götter, 3 Sternenvampire
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Erweiterung
Nicht jenseits der Sphären, sondern zwischen ihnen, lauert Yog-Sothoth. Eine blubbernde Masse aus Blasen und wurzelartigen Tentakeln. Er wird von seinen grauenvollen Nachkommen begleitet und bereitet die Welt auf seine Rückkehr vor. Jetzt erlangst du die Kontrolle über seine Macht. Die Sterne stehen richtig um Yog-Sothoth ? den Wächter des Weges ? in die Cthulhu Wars ziehen zu lassen! Der Wächter des Weges verändert mit seinen Fähigkeiten, Tore zu bewegen und Kreaturen an Toren anderer Spieler zu erschaffen, die Spielregeln von Cthulhu Wars. Seine Monster unterliegen einem fürchterlichen Wachstum, das ihnen im Spielverlauf immer mehr erschreckende Fähigkeiten verleiht. Mutanten können zu Ausgeburten anwachsen und Yog-Sothoth selbst ist auch nur eine Wachstumsstufe von seiner Brut entfernt. Diese Erweiterung fügt deinem Cthulhu Wars Grundspiel viele neue Taktiken und Strategien hinzu. Schon zu Spielbeginn musst du eine wichtige Entscheidung treffen, denn du kannst deine eigene Startzone bestimmen! Lass mit dem Schreckensfluch von Azathoth Vernichtung vom Himmel regnen, stiehl gegnerische Tore mit Jenseits von Einem und würfle fehlgeschlagene Kampfwürfel mit Macht kanalisieren erneut. Deine neuen, einmalig verwendbaren Zauberbücher Aufsteigender Drache und Absteigender Drache können das Spiel stark beeinflussen und geben dir Möglichkeiten an die Hand, über die sonst kein anderer Spieler verfügt. Alle anderen Fraktionen müssen sich diesen bedrohlichen Herausforderungen stellen, sobald Yog-Sothoth das Schlachtfeld betritt! |
Inhalt: Regelheft, Fraktionskarte, 6 Zauberbücher, Fraktionsmarker, Yog-Sothoth, 6 Kultisten (Akolythen), 4 Mutanten, 3 Ausgeburten, 2 Bruten von Yog-Sothoth, Macht- und Verdammnisspielstein
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Erweiterung
Vor Millionen von Jahren fiel es aus den Sternen auf die Erde. Für Jahrtausende schlummerte es und regte sich nur, um zu fressen. Jetzt ist sein monströser Hunger zu stark geworden, und es bricht gierig aus seinen Höhlen hervor. Die Wesen, die ihm dienen, sind so fremdartig und schrecklich wie es selbst. Tsathoggua - der Schläfer- hat seinen großen Auftritt in Cthulhu Wars! Die Erweiterung Cthulhu Wars: Schläfer verwandelt Untätigkeit in eine Tugend, wenn der vor Gier wahnsinnige Gott der Entropie Tsathoggua aus den Tiefen hervortritt, um die Welt auf den Kopf zu stellen. Der Schläfer kann gegnerische Fraktionen zwingen, ihm Opfer darzubringen und er kann gegnerische Monster gefangen nehmen und opfern. Er bringt uralte Zauberei ins Spiel, unterstützt von Zauberern, die ihre Menschlichkeit aufgegeben haben, um ihm zu dienen, Schlangenmenschen, die die Spezialfähigkeiten anderer Spieler nutzen, und die furchterregenden Formlosen Gezüchte, die stärker werden, je mehr von ihnen auf der Karte erscheinen. Diese Fähigkeiten machen den Schläfer zur machteffizientesten Fraktion überhaupt! |
Inhalt: Regelheft, Fraktionskarte, 6 Zauberbücher, Fraktionsmarker, Tsathoggua, 6 Kultisten (Akolythen), 2 Hexer, 3 Schlangenmenschen, 4 Formlose-Gezüchte, Macht- und Verdammnisspielstein
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Erweiterung
Tief in seiner arktischen Gruft regt sich das Ding Rhan-Tegoth. Es windet sich ins Freie und vollführt die uralten Riten. Das Ding begreift, dass es jetzt an der Zeit, dass die kalten Winde des interstellaren Raumes die Welt im Grauen gefrieren lassen. Etwas weit draußen in den Sternen antwortet dem Ruf: Das, was auf dme Wind wandelt, ist gekommen, um Jagd auf die erde und ihre Bewohner zu machen. Ithaqua – der Windschreiter – hält Einzug in Cthulhu Wars! Ithaqua, der Gott des Äußeren Weltraums, ist im späten Spiel am stärksten. Dann dominiert seine mächtige Armee, die von unglaublichen Fähigkeiten angetrieben wird, das Spiel. Ithaqua ist nicht allein, er wird von einem weiteren Großen Alten begleitet: dem unsterblichen Rhan-Tegoth, Herold der Alten. Sie werden von seinem Kult, den gefürchteten Gnoph-Keh und kannibalistischen Wendigos unterstützt. |
Inhalt: Regelheft, Fraktionskarte, 6 Zauberbücher, Fraktionsmarker, Ithaqua, 6 Kultisten (Akolythen), 4 Gnoph-Keh, 4 Wendigos, Eiszeitmarker, Macht- und Verdammnisspielstein
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