Eigenständiges Spiel:
Japan während der Sengoku Periode: jeder Spieler übernimmt die Rolle eines großen Daimyos mit all seinen Truppen. Bei Spielbeginn muss eine gute Ausgangsposition geschaffen werden. Kommt es zum Kampf zwischen gegnerischen Armeen, spielt der einzigartige Würfelturm0 die Hauptrolle. Die Truppen beider Seiten werden zusammen hineingeworfen, die Würfel, die dabei unten herausfallen, zeigen sofort das Ergebnis.
Eigene Provinzen, Tempel, Theater und Burgen bringen Siegpunkte bei der Wertung, Nach 2 Wertungen gewinnt der Daimyo mit den meisten Siegpunkten - er wird SHOGUN.
Inhalt:
Grundspiel: 1 doppelseitiger Spielplan, 53 Provinzkarten, 25 Kriegskassenkarten, 5 Sonderkarten, 10 Aktionskarten, 12 Ereigniskarten, 5 Daimyo-Karten, 5 Einzeltafeln, 330 farbige Würfel, 55 Kriegstruhen, 5 Siegpunktmarker, 5 Reis Marker, 80 Gebäudepläne, 42 Revoltenmarker, 1 Schlachtturm
Tenno's Gericht Erweiterungsmodul 1: 1 Tennos Gricht, 5 extra Spielerbretter, 35 Holz Offizielle des Gerichts, 21 Gunstkarten, 15 Würfelturmkarten.
Samurai-Erweiterungsmodul 2: 5 Kartensets, bestehend aus jeweils 4 verschiedenen Karten
Militärführer-Erweiterungsmodul 3: 5 hölzerne Militäranführerfiguren, 30 Statuenmarker, 5 Übersichtspläne
Kammern-Erweiterungsmodul 4: 1 Kammerspielpläne, 36 Kammermarker, 75 Spielermarker, 5 Regionsplättchen, 1 Tasche
Regeln in Englisch und Deutsch.
Shogun ist ein episches Schlachten- und Politikspiel im feudalen Japan für 3-5 Spielern ab 12 Jahren mit einer Spieldauer von 90-120 Minuten.
99,95 €
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