Shop fÜr Rollen-, Brettspiele und mehr
  • Übersicht
  • Vorbestellung
  • Kartenspiele
  • Brettspiele
  • Tabletop
  • Rollenspiele
  • Spielbücher
  • Romane/Bücher
  • Kickstarter
  • Zubehör
  • Merch
  • Gutscheine
  • Neuheiten
  • Info/Kontakt

<-zurück zur Übersicht

KAMPAGNEN


Tipp:

Auf der Rückseite jedes Abenteuers ist eine Karte die den Ort an dem das Abenteuers spielt anzeigt.

Bande aus Silber - Brandans Pakt 2
29,95 € 1
Stelen aus Kupfer - Brandans Pakt 1
29,95 € 1
Sternenträger 6 - Die Worte der Orima
17,95 € 1
Sternenträger 5 - Das Tosen über Liretena
17,95 € 1
Sternenträger 4 - Das Sturmgeheul von Shiyadur
14,95 € 1
Sternenträger 3 - Der Abgesang Ometheons
14,95 € 1
Rabenkrieg 6 - Der Fluch der Hornechse
14,95 € 1
Rabenkrieg 5 - Der Preis des Greifen
14,95 € 1
Rabenkrieg 4 - Die Krallen der Löwin
14,95 € 1
DSA5 - Donnerwacht Kampagne (Sammelband)
34,95 € 1
Rabenkrieg 3 - Der Sturz des Adlers
14,95 € 1
Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne
14,95 € 1
Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans
14,95 € 1
Sternenträger 2 - Der Klang des Feyraasal
14,95 € 1
Sternenträger 1 - Der Ruf der Bahalyr
14,95 € 1
Donnerwacht Bundle (Band 1&2)
29,90 € 1

Brandans Pakt


Stelen aus Kupfer - Brandans Pakt 1

Stelen aus Kupfer - Brandans Pakt 1

Abenteuer

Ein Abenteuer, das den Mut der Helden und den Willen der Zwerge auf die Probe stellt!

Großer Aufruhr herrscht unter den Zwergenvölkern Aventuriens seit dem Angriff des steinernen Drachen Ishlarin auf friedliche Feiernde am Vulkan Schlund. Hochkönig Albrax hat alles, was unter Zwergen Rang und Namen hat, auf seine Feste Okdrâgosch in den Trollzacken eingeladen, um gemeinschaftlich zu beratschlagen, wie man der drachischen Bedrohung beikommen könnte. Aber längst nicht alle sind dem Ruf ihres Hochkönigs gefolgt.

Der Rat von Okdrâgosch sendet schließlich eine Gruppe von Abenteurern aus, um mit dem Elementarherrn des Erzes in Kontakt zu treten, der vor Tausenden von Jahren mit dem ersten Geoden Brandan einen Pakt gegen die Drachen geschlossen hat. Auf der Spur der Stelen aus Kupfer führt der Weg der Helden vom Ufer des beschaulichen Angbarer Sees in die tiefsten Winkel des Reichsforsts, sie müssen sich gegen entschlossene Verfolger zur Wehr setzen und schließlich eine tiefe Wunde heilen, die der Dämonenmeister Borbarad selbst einst der Schöpfung geschlagen hat.

ØØØØ Kampf

ØØØO Wildnis

ØØOO Handwerk

ØØØO Lebendige Geschichte

Genre: Reiseabenteuer
Schwierigkeitsgrad: meisterlich bis brillant
Voraussetzungen: Grundregelwerk, Almanach

Format: Hardcover

BUCHPREISBINDUNG

29,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Bande aus Silber - Brandans Pakt 2

Bande aus Silber - Brandans Pakt 2

Abenteuer

Ein Abenteuer, das den Mut der Helden und den Willen der Zwerge auf die Probe stellt!

Noch immer herrscht Unfriede und Unsicherheit unter den Zwergenvölkern Aventuriens. Es ist eine Zeit, in der ihr Glaube, ihre Fähigkeiten und ihr Zusammenhalt auf eine harte Probe gestellt werden. Der Purpurwurm Ishlarin hat sich aus seinem Gefängnis erhoben und sinnt auf einen Krieg gegen die Angroschim. Sein Erscheinen offenbart die schreckliche Wahrheit, dass Brandans Pakt, der die Bergkönigreiche seit Tausenden von Jahren schützt, seine Kraft verliert! Doch um den Pakt zu erneuern, fordert der Elementarherr des Erzes ein besonderes Relikt: den legendären und schicksalsbeladenen Kronreif des Ordamon. Die Spur des Kronreifs führt nach Fasar der ältesten menschlichen Stadt Aventuriens. Neben der Aufgabe, dessen Versteck ausfindig zu machen, gilt es dort auch für Frieden zwischen zwei Zwergenvölkern zu sorgen, die unter den Machenschaften des Drachen Abd al’Tughra leiden. Dabei werden die Helden zwischen Wahrheiten, Legenden und Lügen ihren Weg finden müssen und sogar auf den Spuren des sagenumwobenen Zwergenprinzen Calaman wandeln.

ØØØØ Kampf

ØØØO Wildnis

ØØOO Handwerk

ØØØO Lebendige Geschichte

Genre: Gesellschaftsabenteuer
Schwierigkeitsgrad: meisterlich bis brillant
Voraussetzungen: Grundregelwerk, Almanach

Format: Hardcover

BUCHPREISBINDUNG

29,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Kampagne Donnerwacht


Donnerwacht Bundle (Band 1&2)

Donnerwacht Bundle (Band 1&2)

Abenteuer:

Zeichen der Macht

Das Abenteuer spielt bei Donnermark und Umgebung, 1040. Donnermark liegt Südlich des Orklandes und ist erst seit kurzem wieder befreit. Die Helden werden gebeten nach verschwundenen Siedlern zu suchen. Doch sie stoßen in der Wildnis auf ein uraltes Geheimnis. Doch sie sind nicht die Einzigen die daran Interessiert sind.

Mehr Info+


Südlich des Orklands liegt die Donnermark, ein kleiner Landstrich, der erst vor wenigen Jahren aus den Klauen der Schwarzpelze befreit werden konnte. Seither halten hier Ritter in vereinzelten Wachtürmen die Stellung, um die tapferen Siedler zu schützen, die den Bau kleiner Dörfer begonnen haben.

Das Dorf um den Turm Finstertrutz wird von düsterer Kunde ereilt, und es bedarf aufrechter Männer und Frauen, um im Thasch-Gebirge nach verschwundenen Siedlern zu suchen. Dabei machen die Helden eine überraschende Entdeckung und stoßen auf die Spur eines uralten Geheimnisses. Doch sie sind nicht die Einzigen, die es ergründen wollen, und nicht immer ist offensichtlich, wer Freund und wer Feind ist.

Können die Helden der Spur aus dem Gebirge durch das Svelltland folgen und das Rätsel der Vergangenheit lösen?

Dieses Abenteuer richtet sich an eine wildniserfahrene Heldengruppe, die aber auch Zeit in der Stadt und in staubigen Studierstuben verbringen kann.

 

 

ØØØO Kampf

ØØOO Naturtalente

ØØOO Wissen

ØØOO Lebendige Geschichte

Genre: Erforschen alter Mysterien, Kampf-, Recherche-, und Wildnisszenarien
Schwierigkeitsgrad: erfahren bis kompetent
Voraussetzungen: Grundregelwerk, Almanach

 

Bündnis der Wacht

Das Abenteuer spielt im östlichem Orkland, ab 1041. Cassiera die Königen der Harpyen schart die Bündnisträger um sich, jedoch fehlt ein Mitglied. Eine herannahende Bedrohung voranhnend reisen die Helden in die Ogerzähne um dieses abzuwehren.

Mehr Info+


Am Rande des Orklands kommt es zu gezielten Angriffen der Orks auf die Bündnisträger aus dem Abenteuerband Zeichen der Macht - Donnerwacht 1. Cassiera, die Königin der Harpyien, schart die Bündnisträger und Helden um sich. Ein Mitglied des Bundes erreicht sie jedoch nicht, aber sie spürt ein herannahendes Unheil, das alle Bündnisträger betrifft.

Um die Bedrohung abzuwenden, reisen die Helden tief in die Ogerzähne, ein mächtiges Gebirge im Osten des Orklands, in dem es von feindlich gesonnenen Orks und anderen Gefahren nur so wimmelt. Dann überschlagen sich die Ereignisse und die Helden beginnen zu erahnen, welches finstere Ritual im Begriff ist, vollendet zu werden. Am Rande des Orklands müssen sie sich einer, im wahrsten Sinne des Wortes, gewaltigen Herausforderung stellen, bei der sich die Schicksale des Bündnisses und eines alten Wächters entscheiden werden.

Dieses Abenteuer richtet sich primär an Helden, die Zeichen der Macht - Donnerwacht 1 gespielt haben. Es ist jedoch auch alleinstehend für eine wildniserfahrene und kampfstarke Heldengruppe spielbar, die gewillt ist, gegen die Orks zu ziehen und mit einer Harpyienkönigin zu kooperieren.

 

 

ØØØO Kampf

ØØØO Naturtalente

ØØOO Wissen

ØØØO Lebendige Geschichte

Genre: Erforschen eines alten Bündnis, Kampf-, und Wildnisabenteuer
Schwierigkeitsgrad: kompetent bis meisterlich
Voraussetzungen: Grundregelwerk, Almanach

Format  2xSoftcover AT: 30,74€

29,90 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


DSA5 - Donnerwacht Kampagne (Sammelband)

DSA5 - Donnerwacht Kampagne (Sammelband)

Abenteuer:

Das Abenteuer spielt bei Donnermark und Umgebungsowi im östlichem Orkland, 1040-1041.

Zeichen der Macht: Donnermark liegt Südlich des Orklandes und ist erst seit kurzem wieder befreit. Die Helden werden gebeten nach verschwundenen Siedlern zu suchen. Doch sie stoßen in der Wildnis auf ein uraltes Geheimnis. Doch sie sind nicht die Einzigen die daran Interessiert sind.

Bündnis der Wacht: Cassiera die Königen der Harpyen schart die Bündnisträger um sich, jedoch fehlt ein Mitglied. Eine herannahende Bedrohung voranhnend reisen die Helden in die Ogerzähne um dieses abzuwehren.

 

Das Dorf um den Turm Finstertrutz in der Svellttaler Donnermark wird von düsterer Kunde ereilt, und es bedarf aufrechter Männer und Frauen, um im Thasch-Gebirge nach verschwundenen Siedlern zu suchen. Dabei machen die Helden eine überraschende Entdeckung und stoßen auf die Spur eines uralten Geheimnisses. Doch sie sind nicht die Einzigen, die es ergründen wollen, und nicht immer ist offensichtlich, wer Freund und wer Feind ist.

Dann überschlagen sich die Ereignisse, und die Helden beginnen zu erahnen, welches finstere Ritual im Begriff ist, vollendet zu werden. Am Rande des Orklands müssen sie sich einer, im wahrsten Sinne des Wortes, gewaltigen Herausforderung stellen, bei der sich die Schicksale eines Bündnisses der Vergangenheit und eines alten Wächters entscheiden werden.

Dieses Abenteuer richtet sich an wildniserfahrene und kampfstarke Helden, die gewillt sind, gegen die Orks zu ziehen und mit einer Harpyienkönigin zu kooperieren.

Dieser Sammelband umfasst die beiden Abenteuer Zeichen der Macht und Bündnis der Wacht. Außerdem enthält es Zusatzmaterial mit zusätzlichen Szenen und eine kurze Beschreibung des Sveltlandes.

 

ØØØØ Kampf

ØØØO Naturtalente

ØØØO Wissen

ØØØØ Lebendige Geschichte

Genre: Erforschen alter Mysterien, Kampf-, Recherche-, und Wildnisszenarien, Erforschen eines alten Bündnis
Schwierigkeitsgrad: erfahren bis meisterlich

Voraussetzungen: Grundregelwerk, Almanach

Format: Hardcover

AT: 35,93€

34,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Kampagne Sternenträger


Sternenträger 1 - Der Ruf der Bahalyr

Sternenträger 1 - Der Ruf der Bahalyr

Abenteuer:

Das Abenteuer spielt in den Salamandersteinen und Gersim im Frühling 1041. In diesem ersten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne werden Themen, Begleiter und Feinde der Helden eingeführt. Es bildet den Auftakt einer Reise, bei der die Helden den Spuren des feysala, des Lebensliedes, einer Sternenträgerin folgen.

Mehr Info+


Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten.
In der Siedlerstadt Gerasim, fernab der großen Reiche Aventuriens, leben heute Elfen und Menschen ein friedliches Miteinander, verbunden durch Handel, Wissensaustausch und das geheimnisvolle Vermächtnis der Völker. Auch Gästen wie den Helden wird Teilhabe daran gewährt. Doch dringt ein magischer Hilferuf in die Gemeinschaft, der offenbar aus den tiefen Wäldern der waldelfischen Kernlande von Sala Mandra stammt. Großes Unheil droht und dunkle Schatten strecken gierige Arme nach der starken Macht des Lichtes aus. Grund genug für die magische Schule des direkten Weges, eine Expedition auszustatten, die sich tief in die Elfenlande wagt, um zu helfen - gewiss kein ungefährliches Unterfangen, denn nicht jede Waldelfensippe ist Gästen gegenüber aufgeschlossen. Und heißt es nicht, manch Reisender habe sich auf ewig in Madayas Träumen verloren, die sich wie Nebelschwaden über das Land legen?

 

 

ØØOO Kampf
ØØOO Gesellschaftstalente
ØØØO Naturtalente
ØØØØ Lebendige Geschichte
Genre: Reiseabenteuer
Schwierigkeitsgrad: meisterlich
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Sternenträger 2 - Der Klang des Feyraasal

Sternenträger 2 - Der Klang des Feyraasal

Abenteuer:

Das Abenteuer spielt in den Salamandersteine, elfische Kernlande, Nördliche Steppen und in der Bernsteibucht, im Frühling 1041. In diesem zweiten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne wird die weitere Reise der Helden und ihrer Begleiter auf dem Flugschiff Bahalyr beschrieben, bei der sie den Spuren des feysala, des Lebensliedes, der Sternenträgerin Amalaia folgen. Es wird vorausgesetzt, dass das Abenteuer Sternenträger I - Der Ruf der Bahalyr zuvor gespielt.

Mehr Info+


Sternenträger, das sind jene Elfen, die das sternförmige Mal auf ihrer Schulter trugen, welches sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben bestimmte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. In den Ebenen des Nordens, wo rauer Wind und Regen über das Land peitschen, folgen die Helden mit ihrem neu geborgenen und restaurierten Artefakt, dem Flugschiff Bahalyr, den Spuren von dessen Erbauerin Amalaia. Doch weshalb deuten alle Spuren darauf hin, dass die einst so hoffnungsvolle Elfe damals verbittert und desillusioniert aus dem Norden zurückkehrte? Und welche Mächte im Norden stecken dahinter, dass ihr Seelenlied in disharmonischen Bruchstücken verweht? Die Helden werden sich dieser Gefahr stellen müssen, um das Schicksal der Sternenträgerin weiter ergründen zu können. In diesem zweiten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne wird die weitere Reise der Helden und ihrer Begleiter auf dem Flugschiff Bahalyr beschrieben, bei der sie den Spuren des feysala, des Lebensliedes, der Sternenträgerin Amalaia folgen. Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk sowie der Aventurische Almanach notwendig. Es wird vorausgesetzt, dass das Abenteuer Sternenträger I - Der Ruf der Bahalyr zuvor gespielt wurde.

 

 

ØØØO Kampf
ØØØO Gesellschaftstalente
ØØOO Naturtalente
ØØØO Lebendige Geschichte
Genre: Reiseabenteuer, Traumreise
Schwierigkeitsgrad: meisterlich
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Sternenträger 3 - Der Abgesang Ometheons

Sternenträger 3 - Der Abgesang Ometheons

Abenteuer:

Das Abenteuer spielt im Himmelsturm Ometheon (Hoher Norden), im Frühling 1041. Dieses dritte Abenteuer der Sternenträger-Kampagne führt die Helden auf ihrer Reise auf dem Flugschiff Bahalyr in den legendären Himmelsturm, doch dieser ist nicht das einzige Bauwerk, das an dieser Stelle errichtet wurde, denn tief unter dem Eis, auf dem Meeresboden, schlummern lichtlos die Tiefen Städte der Shakagra... Es wird vorausgesetzt, dass das Abenteuer Sternenträger II - Der Ruf der Bahalyr zuvor gespielt.

Mehr Info+


Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. Ometheon, auch der Himmelsturm genannt, ist eine legendäre elementare Stadt des Eises. Erbaut wurde er als Meisterwerk des Volkes der Hochelfen, ist aber auch Symbol ihres Hochmuts und des Anfangs vom Ende. Einst entdeckte die Phileasson-Expedition diesen Ort, leer und kalt. In diesem Abenteuer erhalten die Helden die Gelegenheit, ihn zu Zeiten seiner Blüte zu erkunden, doch sind sie zugleich auf der Spur nach dem Schicksal Amalaias, die einst im Himmelsturm lebte und deren Leben hier eine entscheidende Wendung nahm. Können die Helden das nächste Puzzleteil zu Amalaias Schicksal finden und ihrem verlorenen Seelenlied weiter auf die Spur kommen? Und welche Rolle werden die schattenhaften Mächte spielen, welche die Helden seit Beginn der Kampagne verfolgen? Dieses dritte Abenteuer der Sternenträger-Kampagne führt die Helden auf ihrer Reise auf dem Flugschiff Bahalyr in den legendären Himmelsturm, doch dieser ist nicht das einzige Bauwerk, das an dieser Stelle errichtet wurde, denn tief unter dem Eis, auf dem Meeresboden, schlummern lichtlos die Tiefen Städte der Shakagra

 

 

ØØØØ Gesellschaftstalente

ØØØO Kampf 
ØØOO Handwerkstalente
ØØØØ Lebendige Geschichte

Genre: Reiseabenteuer, Traumreise
Schwierigkeitsgrad: meisterlich
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Sternenträger 4 - Das Sturmgeheul von Shiyadur

Sternenträger 4 - Das Sturmgeheul von Shiyadur

Abenteuer

Das Abenteuer spielt in Niamhs Silvanden Fae'den Karen, Totenmoor mit Feste Shiyadur, im Frühling-Sommer 1041. Im vierten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne sind die nivesischen Steppen und das Bornland Ziel der Bahalyr und ihrer Besatzung. An legendären Orten wie dem Silvanden Fae’den Karen und dem Totenmoor werden sie tief in die Geschehnisse um Amalaias Tod verwickelt.

Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten.

In den Weiten des Bornlandes und Nivesenlandes künden noch heute Ruinen von vergangenen Schlachten. Jahrtausendealte Mysterien verbergen sich hier in dichten Wäldern, unter Schnee und in der endlosen Steppe. Hierhin hat sich die uralte Lichtelfe Niamh zurückgezogen, hier errichteten die Hochelfen einst Bollwerke gegen die Heere des Namenlosen und fochten erbitterte Schlachten gegen sie. Die Hinterlassenschaften dieser Kriege sind verdorbene Erde und Leid, das bis heute hier wirkt. Auch das Seelenlied der Sternenträgerin Amalaia ist eng verwoben mit der schicksalhaften Schlacht der Hochelfen im heutigen Totenmoor, und so führt der Weg der Helden sie hierher.

ØØØØ Kampftalente

ØØOO Handwerkstalente
ØØOO Naturtalente
ØØOO Lebendige Geschichte

Genre: Reiseabenteuer, Traumreise
Schwierigkeitsgrad: meisterlich
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Sternenträger 5 - Das Tosen über Liretena

Sternenträger 5 - Das Tosen über Liretena

Abenteuer

Das Abenteuer spielt im Bornland, Transylien, Drachensteine, Schwarze Sichel, Trollzacken, Ochsenwasser, Rankaraliretena/Lirtena, im Frühsommer 1041. Im fünften Abenteuer der Sternenträger-Kampagne reisen die Helden mit der Bahalyr über die Berge und Wälder Transysiliens hinweg in die Stadt des Zerzal. Dabei treffen sie auf Verbündete, deren Schicksal eng mit dem Schicksal Amalaias und Liretenas verbunden ist, doch auch auf Feinde, die die Bahalyr nur zu gern in ihre gierigen Finger - und Krallen - kriegen würden. Werden die Helden die Geheimnisse der Stadt ergründen können?

Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten.
In den Kriegen gegen die Handlanger des dhaza verloren die Hochelfen nicht nur immer mehr an Boden und Stadt um Stadt - nein, ihnen kamen auch ihre Ideale und ihr Sinn für das Gleichgewicht zwischen Leben und Tod abhanden. Wie kaum eine zweite Stadt steht Liretena für diesen Verlust. Den Legenden nach verschrieb sie sich ganz Zerzal, dem kriegerischen Gott des Todes und Vergehens. Hier wurden Waffen für die Armeen geschmiedet, vor allem aber in großen Werften Flugschiffe und anderes Kriegswerkzeug konstruiert. Hier war auch die Heimat der Sternenträgerin Amalaia. Noch heute kann man Spuren dieser einstigen Metropole finden.

ØØØØ Gesellschaft

ØØØO Kampftalente
ØØOO Wissenstalente
ØØOO Lebendige Geschichte

Genre: Reiseabenteuer, Traumreise
Schwierigkeitsgrad: meisterlich
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover Buchpreisbindung

17,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Sternenträger 6 - Die Worte der Orima

Sternenträger 6 - Die Worte der Orima

Abenteuer

Das Abenteuer spielt im Raschtulswall, Wüste Khôm, Tie'Shianna im Sommer 1041. Im sechsten und letzten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne reisen die Helden an Bord der Bahalyr entlang des Raschtulswalls gen Tie’Shianna. Doch selbst wenn sie die Stadt trotz aller Gefahren erreichen was wird sie dort erwarten, und welche Aufgaben wird das Schicksal selbst ihnen dort stellen? Fraglos werden die dunklen Mächte, die die Helden seit dem Ruf der Bahalyr zu vernichten trachten, noch einmal alles aufbieten, um die Pläne der Helden zu durchkreuzen.

Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die Geschicke der fenvar, der Hochelfen, bis die Armeen des dhaza, des namenlosen Unlichts, ihrem Reich ein Ende machten. Tie’Shianna war damals die letzte Bastion der Hochelfen, und diese Stadt müssen die Helden nun aufsuchen, um Amalaias Seelenlied wieder zu einer Harmonie zu verweben. Es ist immer deutlicher geworden, dass Orima, die elfische Hochkönigin und Göttin des Schicksals, darüber hinaus noch einen größeren Plan verfolgt, in dem Amalaia, die Bahalyr und die Helden die entscheidenden Rollen spielen. Doch diese sind noch immer auf der Flucht vor dem Drachen Feracinor, und an den Hängen des Raschtulswalls braut sich eine weitere, mysteriöse Gefahr zusammen.

ØØØO Gesellschaftstalente

ØØØO Kampftalente
ØØOO Wissenstalente
ØØOO Handwerkstalente

Genre: Reiseabenteuer, Stadtabenteuer, Traumreise
Schwierigkeitsgrad: meisterlich bis brillant
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover Buchpreisbindung

17,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • leider ausverkauft


KAMPAGNE Rabenkrieg


Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans

Rabenkrieg 1 - Die Zähne des Kaimans

Abenteuer:

In diesem ersten Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne werden Verbündete und Feinde der Helden eingeführt. Es bildet den Auftakt für einen großangelegten militärischen Konflikt im aventurischen Süden. Die Zähne des Kaimans ist jedoch auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.

Mehr Info+


Bereits seit einiger Zeit gärt es im Süden Aventuriens. Während das Kemi-Reich durch einen blutigen Bürgerkrieg und interne Zwistigkeiten geschwächt ist, plant der Schwarze General Oderin du Metuant ein riskantes Unternehmen: einen zu Land und zur See geführten Feldzug, der das kleine Dschungelkönigreich endlich unter al’anfanische Kontrolle bringen soll. Einen Feldzug, der die Rückschläge und Niederlagen der Vergangenheit vergessen machen und das Imperium von Al’Anfa zu neuer Größe führen soll. Aber Kemi ist in der Goldenen Allianz mit dem Horasreich verbündet. Deshalb gilt es, das Überraschungsmoment zu nutzen und schnell zu handeln, ehe der Angriff die Horasier auf den Plan ruft und sich zu einem großen Krieg ausweitet, der für alle Seiten unabsehbare Folgen birgt. Zugleich versuchen im Schatten der Invasion manch andere Gruppierungen, mit allen Mitteln, ihre Ziele zu erreichen … Im Kampf um Macht und Vorherrschaft in der Region erwachen alte Feindschaften und neue Allianzen entstehen. Doch Kriege werden nicht allein auf dem Schlachtfeld gewonnen. Nicht selten sind es die heimlichen Taten Weniger, die im entscheidenden Augenblick über Sieg oder Niederlage bestimmen.

 

 

ØØØO Kampf
ØØØO Gesellschaftstalente
ØØØO Körperliche Talente
ØØØO Lebendige Geschichte
Genre: Infiltrations und Kriegsabenteuer
Schwierigkeitsgrad: kompetent
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne

Rabenkrieg 2 - Der Biss der Spinne

Abenteuer:

Im zweiten Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne zeigt das Schreckgespenst des Krieges sein wahres Gesicht, während die Helden ihre Stellung in der militärischen Hierarchie überdenken und darüber entscheiden, mit welchen Gefühlen die Nachwelt sich dereinst an den Rabenkrieg zurückerinnern wird.
Der Biss der Spinne ist jedoch auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.

Mehr Info+


Die Landung der al’anfanischen Truppen an der Nordküste des Dschungelkönigreichs der Kemi ist geglückt. Die Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der abtrünnigen Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen macht sich auf den Weg, um das Reich vom Einfluss seiner machthungrigen Königin Ela XV. und ihrer horasischen Verbündeten zu befreien. In drei Stoßkeile hat sich die Armee unter dem Banner des gekrönten Raben aufgeteilt. Der mittlere davon, mit Decknamen Kaiman, marschiert unter seiner Generalin Marvana Zornbrecht vermeintlich unaufhaltsam gen Süden in Richtung der Spinnenberge. Doch kein Krieg besteht nur aus dem Ruhm des Schlachtfelds, aus dem Sieg der Rechtschaffenen und dem Triumph über einen niederträchtigen Feind. Bald sehen sich auch die Spezialisten der Rabenkrallen mit den Gräueln des Krieges und der Notwendigkeit konfrontiert, ihre Loyalitäten zu hinterfragen.

 

 

ØØØO Kampf
ØØØO Naturtalente
ØØØO Körperliche Talente
ØØØO Lebendige Geschichte
Genre: Wildnis und Kriegsabenteuer
Schwierigkeitsgrad: kompetent
Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format Softcover AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rabenkrieg 3 - Der Sturz des Adlers

Rabenkrieg 3 - Der Sturz des Adlers

Abenteuer

Zum dritten Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne haben sich die Helden inzwischen als zuverlässig und besonnen genug erwiesen, um ihre nächste Aufgabe von Oderin du Metuant persönlich zu erhalten. Bald finden sie sich in moralischen Zwickmühlen wieder und müssen womöglich zu recht unorthodoxen Mitteln greifen, um den Willen des Schwarzen Generals doch noch zu erfüllen.

Der Sturz des Adlers ist auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.

Mehr Info+

Unaufhaltsam schreitet die al’anfanische Offensive gegen das Kahet Ní Kemi voran. Doch der borongefällige Kriegszug, den Oderin du Metuant gemeinsam mit Rhônda IX. Setepen gegen deren Schwester Ela XV. führt, sieht sich nicht bloß mit erbittertem militärischem Widerstand seitens der Kemi und ihrer Verbündeten konfrontiert, auch auf dem politischen Parkett werden Anstrengungen unternommen, um die Interessen des gekrönten Raben zu hintertreiben. Federführend ist hierbei der horasische Gesandte Mariano ya Strozza, der all sein diplomatisches Gewicht in die Waagschale wirft, um es dem al’anfanischen Imperium so schwer wie möglich zu machen, im Nachgang des Rabenkriegs in Trahelien Fuß zu fassen.

 

ØØØO Naturtalente

ØØØO Körperliche Talente

ØØOO Kampf

ØØØO Lebendige Geschichte

Genre: Wildnis und Verfolgungsabenteuer

Schwierigkeitsgrad: kompetent

Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format: Softcover

AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rabenkrieg 4 - Die Krallen der Löwin

Rabenkrieg 4 - Die Krallen der Löwin

Abenteuer

Das vierte Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne stellt den actiongeladenen Höhepunkt der Militärkampagne AlAnfas gegen das Königreich der Kemi dar. Bedeutet das Zusammentreffen mit den feindlichen Truppen fraglos einen bedeutsamen Meilenstein des Boronzuges, steht für die Helden jedoch noch deutlich mehr auf dem Spiel.
Die Krallen der Löwin ist auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.

Mehr Info+

Entschlossen zieht das Heer des alanfanischen Imperiums weiter, um in einem borongefälligen Kriegszug das Káhet Ni Kemi von der Herrschaft der tyrannischen Nisut Ela XV. Setepen zu befreien und ihrer Schwester Rhônda IX. auf ihren rechtmäßigen Thron zu verhelfen. Nachdem die Kemi ein Vordringen der Angreifer ins Landesinnere bisher erfolgreich abwehren konnten, versammelt AlAnfa nun bei Yleha seine besten Truppen, um vereint gen Süden zu ziehen und sich dort dem Aufgebot der kemschen Generalin Chanya alPlâne zu einer Schlacht zu stellen, die womöglich den gesamten Rabenkrieg entscheiden könnte.

Doch im Hintergrund wirken Kräfte, die heimlich auf ein Scheitern des Schwarzen Generals Oderin du Metuant hinarbeiten. Während alle der anstehenden Entscheidungsschlacht entgegenfiebern, geraten die Rabenkrallen ihrerseits ins Visier der Verschwörer.

 

ØØØØ Kampf

ØØØO Körperliche Talente

ØØOO Naturtalente

ØØØO Lebendige Geschichte

Genre: Schlachtenszenario und Mysterienabenteuer

Schwierigkeitsgrad: kompetent bis meisterlich

Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format: Softcover

AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • verfügbar
  • AT/DE 1 - 3 Werktage Lieferzeit


Rabenkrieg 5 - Der Preis des Greifen

Rabenkrieg 5 - Der Preis des Greifen

Abenteuer

Das fünfte Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne gewährt eine Atempause von der Mühsal des Zuges durch Dampfende Dschungel. Doch in Hôt-Alem gilt es nun, sich durch nicht minder gefährliche Sümpfe einer völlig anderen Art zu schlagen.
Der Preis des Greifen ist auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.

Mehr Info+

Nach dem Sieg über das Heer der kem’schen Loyalisten planen die al’anfanischen Truppen unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der Kemi-Prinzessin Rhônda Setepen, entlang der Ostküste Traheliens ins Herz des Kemi-Reiches vorzustoßen. Doch ein letztes Hindernis ist noch zu überwinden: der Fluss Tirob. Die einzige Brücke liegt im mittelreichischen Protektorat Hôt-Alem, das sich zwar bislang im Konflikt zwischen den beiden meridianischen Reichen neutral verhalten hat, aber einen ungehinderten Durchzug der Truppen unter dem Zeichen des gekrönten Raben dennoch nicht einfach so akzeptieren wird. Das gesamte Fußvolk durch unwegsame Regenwälder zu führen, würde mehrere Wochen in Anspruch nehmen und den Kemi unter Generalin Chanya al Plâne Gelegenheit bieten, sich neu zu formieren.

Diplomatisches Geschick ist gefragt, um die Machthaber in der Sonnenstadt davon zu überzeugen, sich auf die Seite des mächtigen Imperiums von Al’Anfa zu schlagen und dem Boronszug freien Durchzug zu gestatten. Wer wäre für eine so drängende Aufgabe wohl besser geeignet als die Spezialisten der Rabenkrallen?

 

ØØØØ Gesellschaftstalente

ØØOO Körperliche Talente

ØØOO Kampf

ØØØO Lebendige Geschichte

Genre: Stadt und Intrigenabenteuer

Schwierigkeitsgrad: kompetent bis meisterlich

Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format: Softcover

AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • leider ausverkauft


Rabenkrieg 6 - Der Fluch der Hornechse

Rabenkrieg 6 - Der Fluch der Hornechse

Abenteuer

Das sechste und letzte Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne bringt die Geschichte des Boronszuges zur Vollendung. Nur die Taten echter Helden bestimmen darüber, was dereinst im Buch der Geschichte über die folgenschweren Ereignisse des Zuges zu lesen sein mag.

Weit und gefahrvoll war der Weg, den die alanfanische Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen zurückgelegt hat. Kaum zwei Monate nach Beginn des Rabenkrieges haben sie Trahelien von Norden nach Süden durchquert und unterwegs jedes Hindernis beseitigt, das die verstoßene Prinzessin daran hindern wollte, ihren rechtmäßigen Platz auf dem Thron des Káhet Ni Kemi zu beanspruchen. Nun steht das siegreiche Heer vor seiner letzten Hürde, den Mauern der Tempelfestung Laguana.

Hier, am heiligsten Ort in der Glaubenswelt der Kemi, muss Rhôndas Krönung zur Nisut stattfinden. Hier haben sich ihre ketzerische Schwester Ela XIV. und ihre verhasste Mutter Peri III. feige verschanzt. Doch dem gerechten Zugriff AlAnfas, mit dem alle wahren Kemi im aufrechten Glauben verbündet sind, werden sie sich nicht entziehen können.

Die Zerstörung der geheiligten Mauern und Tore kommt nicht infrage, und so ist es einmal mehr an den Spezialisten der Rabenkrallen, in die Tempelfestung einzudringen und den Invasoren Einlass zu verschaffen. Ein furioses Finale kündigt sich an, doch sind nicht allein die uralten echsischen Ruinen unter der Tempelanlage sein Schauplatz, während sich das Netz der Intrigen und Verschwörungen verdichtet und eine Schlinge sich um den vielleicht einflussreichsten Hals in ganz Südaventurien legt.

ØØØØ Gesellschaftstalente

ØØOO Körperliche Talente

ØØOO Kampf

ØØOO Wissenstalente

Genre: Stadt und Intrigenabenteuer

Schwierigkeitsgrad: kompetent bis meisterlich

Voraussetzungen: Grundegelwerk, Almanach

Format: Softcover

AT: 15,37€

14,95 €

0,00 € /

inkl. MwSt, zzgl. Versandkosten

Versandkostenfrei in folgende Länder: Mehr anzeigen Weniger anzeigen

  • leider ausverkauft

  • Die Reste
  • Eigene Welten entwickeln
  • LARP
  • Eigenständige Rollenspiele
  • Das schwarze Auge 5ED
    • >Neuheiten<
    • Hauptregelwerke
    • Boxen
    • Kompendium
    • Rüstkammern
    • Magie
    • Götterwirken
    • Spielleiterschirme
    • Fokusregeln
    • Glaube, Macht & Heldenmut
    • Solo-Abenteuer
    • Gruppen-Abenteuer SC
    • Gruppen-Abenteuer HC
    • Kampagnen
    • Regionale Beschreibung
    • Helden-Dokumente
    • Land-Kartensets
    • Würfel und Marker
    • CD's
    • Spiel-Kartensets 1/2
    • Spiel-Kartensets 2/2
    • Romane und Ähnliches
  • Das schwarze Auge 5.1
  • Das schwarze Auge 4ED
  • Das schwarze Auge 3ED
  • Das schwarze Auge 2ED
  • Das schwarze Auge 1ED
  • Das schwarze Auge Regional
  • Das schwarze Auge LARP
  • Die schwarze Katze
  • ABOREA
  • Almanach
  • Alien: Das RPG
  • Animal Adventures
  • Arcane Codex
  • Avatar Legends
  • BESM
  • Beyond the Wall
  • Blade Runner
  • Classic Traveller
  • City of Mist
  • Coriolis
  • Cthulhu
  • Cthulhu SP DSA5E
  • Cthulhu SP D&D5E
  • Critical Role
  • Cyberpunk
  • Deadlands
  • Der Eine Ring
  • Der Schatten des Dämonenfürsten
  • Dieseldrachen
  • Dune
  • Dungeons & Dragons
  • Dungeons & Dragons 2024
  • Einsamer Wolf
  • Epic Encounters
  • Fabula Ultima Core
  • Fallout
  • Fading Suns
  • Fate Core
  • Geh nicht in den Winterwald
  • Hexxen 1733
  • Historia
  • Humblewood
  • In die Finsternis
  • Jäger
  • Journey to Ragnarok
  • Kaphornia
  • KULT
  • Legend of the 5 Rings
  • Lex Arcana
  • Little Wizards
  • Mausritter
  • Midgard
  • Mutant
  • Mythaloria
  • Mythgart
  • New Hong Kong Story
  • Pathfinder ED2
  • Pathfinder Playtest
  • Root - RPG
  • Savage Worlds
  • Schnutenbach
  • Sentinel Comics
  • Shadowrun 6Ed
  • Soudard
  • Splittermond
  • Starfinder
  • Star Trek 1st Edition
  • Star Trek 2nd Edition
  • Swords & Wizardry
  • Symbaroum
  • Tales from the Loop
  • Things from the Flood
  • Tiny Dungeon
  • The Troubleshooters
  • The Witcher
  • Ultimaratio
  • Vaesen
  • Vier gegen die Finsternis
  • V5 Vampire
  • V20 Vampire
  • V20 Werwolf
  • V20 Magus
  • V20 Dark Ages
  • WH40k Wrath & Glory
  • WH 40k RPG
  • WH Fantasy RPG 4ED
  • Wolsung
  • Zombicide

Würfeln bis zum Morgengrauen

ZU DEN NEUESTEN SPIELEN==>

UNSERE FREUNDE==>

 

Shop-Navigation

 

Vorbestellungen

 

Kartenspiele

  • Aventuria
  • 20 Strong
  • 50 Clues
  • Adventure Games
  • Aeon's End
  • Alien Artifacts
  • Arkham Horror LCG
  • BAM!
  • Beasty Bar
  • Bloodborne CG
  • Boss Monster
  • Die Crew
  • Dominion
  • Epic PVP
  • Escape Tales
  • Es war Einmal...
  • Exit Das Spiel
  • Fantastic Factories
  • Fantastische Reiche
  • Der Herr der Ringe LCG
  • KamiGami
  • Kartograph
  • Mage Wars
  • Munchkin
  • Nebel über Valskyrr
  • Parks
  • Possession
  • Race for the Galaxy
  • Red Dragon Inn
  • Roll for the Galaxy
  • Set a Watch
  • Shadow of Kilforth
  • Siegstorm
  • Smash Up
  • Similo
  • Starlight Stage
  • Stranger Things
  • Thunderstone Quest
  • Time Stories
  • Triplock
  • UNDO
  • Vampire Rivals
  • Vampire TES
  • Werwölfe
  • Xibalba
  • Eigenständige Kartenspiele

Brettspiele

  • Aliens
  • Alone
  • Arche Nova
  • Arkeis
  • Armata Strigoi
  • Ankh
  • Azul
  • Barbarians
  • Bardsung
  • Bill & Ted
  • Black Rose Wars
  • Blood Rage
  • Catan
  • Century
  • City of Angels
  • Cthulhu: Death May Die
  • Darwin‘s Journey
  • Dark Souls
  • Deadly Dinner
  • Die Insel der Katzen
  • Dinosaur Island
  • Dinosaur  World
  • Dog Park
  • Dorian
  • DKT
  • Dune
  • Etherfields
  • Eclipse
  • Ein Fest für Odin
  • ERA
  • Everdell
  • Firefly
  • Fireteam Zero
  • Flügelschlag
  • Glen More II
  • Gloomhaven
  • Godtear
  • Golem Arcana
  • HellBoy
  • Horizon Zero Dawn
  • Der Herr der Ringe
  • Isles of Terror
  • Istanbul
  • Kemet
  • Kitchen / Clinic Rush
  • Knockdown
  • Krosmaster
  • Lifeform
  • Mage Knight
  • Magic Mace
  • Magical Friends
  • Merchants Cove
  • MicroMacro
  • Munchkin Quest
  • Mythwind
  • Obsession
  • Onitama
  • Pandemic
  • Die Quacksalber
  • Resident Evil 2+3
  • Robinson Crusoe
  • Roll Player
  • Root
  • Sagrada
  • Schatten der Macht
  • Scythe
  • Shadow of Brimstone
  • Sine Tempore
  • Smallworld
  • Spaceship Unity
  • Spirit Island
  • Stonebound Saga
  • Stratego
  • Talisman
  • Terra Mystica
  • The Great Wall
  • Tiny Town
  • The Brigade
  • This War of Mine
  • Too Many Bones
  • Unmatched
  • Vampire CHAPTERS
  • Vampire Heritage
  • Vengeance
  • Victoriana
  • Villen des Wahnsinns
  • Viticulture
  • Wasserkraft
  • Waste Knights
  • Zombicide
  • Die Zwerge
  • Eigenständige Brettspiele

TableTop

  • Miniaturen
  • A Song of Fire & Ice
  • Conquest
  • Core Space: First Borne
  • Drakerys
  • Elder Scroll
  • Fallout
  • Guild Ball
  • Mutant Year Zero
  • Warcrow 

Rollenspiele

  • Die Reste
  • Eigene Welten entwickeln
  • LARP
  • Eigenständige Rollenspiele
  • Das schwarze Auge 5ED
  • Das schwarze Auge 4ED
  • Das schwarze Auge 3ED
  • Das schwarze Auge 2ED
  • Das schwarze Auge 1ED
  • Das schwarze Auge LARP
  • Die schwarze Katze
  • ABOREA
  • Almanach
  • Alien RPG
  • Animal Adventures
  • Arcane Codex
  • Beyond the Wall
  • Blade Runner
  • Classic Traveller
  • City of Mist
  • Coriolos
  • Cthulhu Horror-RPG
  • Sandy Petersen's Cthulhu DSA
  • Sandy Petersen's Cthulhu D&D
  • Critical Role
  • Cyberpunk
  • Deadlands
  • Dieseldrachen
  • Der Schatten des Dämonenfürsten
  • Dune
  • Dungeons&Dragons
  • Dungeons&Dragons 2024
  • Einsamer Wolf
  • Epic Encounter
  • Fading Suns
  • Fabula Ultima Core
  • Fate Core
  • Hexxen 1733
  • Historia
  • In die Finsternis
  • Jäger-Die Vergeltung
  • Journey to Ragnarok
  • Kaphoria
  • KULT
  • Legend of the 5 Rings
  • Lex Arcana
  • Little Wizards
  • Mausritter
  • Midgard
  • Mutant: Jahr Null
  • Mythgart
  • New Hong Kong Story
  • Pathfinder 2 Edition
  • Pathfinder Playtest
  • Root - RPG
  • Savage Worlds
  • Schnutenbach
  • Sentinel Comics
  • Shadowrun 6 Edition
  • Soudart
  • Splittermond
  • Starfinder
  • Star Trek RPG 1st Ed.
  • Star Trek RPG 2nd Ed.
  • Swords & Wizardry
  • Symbaroum 
  • Tales from the Loop
  • Things from the Flood
  • Tiny Dungeon
  • The Troubleshooters
  • The Witcher
  • Ultimaratio
  • Vaesen
  • Vier gegen die Finsternis
  • Vampire V5
  • Vampire V20
  • Werwolf V20
  • Magus V20
  • Vampire DA V20
  • Warhammer 40K Wrath & Glory
  • Warhammer 40k RPG
  • Wolsung
  • Warhammer Fantasy RPG 4.Edition

Spielbücher

  • Eigenständige Spielbücher
  • Destiny Quest
  • Einsamer Wolf
  • Die neuen Kai-Krieger
  • Legenden von Harkuna
  • Sorcery!
  • Welt der 1000 Abenteuer

Spiele-Comic

  • Eigenständige Spiele-Comic
  • Ritter
  • Sherlock Holmes

 

Romane

  • Kochbücher
  • Notizbücher
  • Das Schwarze Auge
  • Shadowrun
  • Tsukuyumi

Kickstarter

  • Die Reste
  • 1066
  • 1565
  • Alone
  • Arkeis
  • Barbarians The Invasion
  • Battle Tech
  • Castle von Loghan
  • Cascadia
  • Cthulhu: Rise of the Cults
  • Dinosaur World
  • Dog Park
  • Dorian
  • Etherfields
  • Fantasy Series 1
  • Founders of Gloomhaven
  • Final Girl
  • Godtear
  • Godspeed
  • Human Punishment: The Beginning
  • Horizon Zero Dawn
  • Icaion
  • Isles of Terror
  • Immersive Battle Maps
  • Kemet
  • Knockdown
  • Lifeform
  • Lords of Hellas
  • Lucidity
  • Munchkin Turtles
  • Mysthea
  • Possession
  • Resident Evil 2
  • Rise of Tribes
  • Robin Hood
  • Sakura
  • Sanctuary
  • Set a Watch
  • Shadows of Kilforth
  • Siege Storm
  • Sine Tempore
  • Stonebound Saga
  • Tamashii
  • The Brigade
  • Triplock
  • Twisted Fables
  • Vampire Heritage
  • Vampire Rivals
  • Verdant
  • Victoriana
  • Volfyrion
  • Zombiciede 2nd Edition

Zubehör

  • Würfel W4/W6/W8/W10/W12/W20
  • Kartenzubehör
  • Playmat
  • RPG Zubehär
  • Bastelzubehör
  • Farben & Malen

Merch

  • Super Mario
  • Cthulhu
  • Die Zwerge
  • Turtles

Kundeninformationen

Impressum

Kontakt

Versand/Zahlungsmöglichkeit

AGB

Widerrufsbelehrung

Startseite

1 inkl. MwSt.
AGB | Widerrufsbelehrung | Liefer- und Zahlungsbedingungen | Datenschutz | Cookie-Richtlinie
Copyright BSS Consultant GmbH
Abmelden | Bearbeiten
  • Übersicht
  • Vorbestellung
    • Das Schwarze Auge
    • Conquest “The Last Argument of Kings “
    • Die Schwarze Katze
    • Vorbestellung Warcrow
    • Andere
  • Kartenspiele
    • Die Reste
      • Yomi
    • Eigenständige Kartenspiele
      • 1066
      • 1565
      • 1815
      • 5 Towers
      • Adventure Island
      • Agent Avenue
      • Alicematic Heroes
      • Alle Mann an Deck
      • Alles Läuft!
      • Among the Stars
      • Arkwright
      • Black Hole Buccaneers
      • Castle Rampage
      • Cat in the Box
      • Dark.net
      • Design Tower
      • Doodle Dungeon
      • Dragon Master
      • Dreadful Circus
      • Earthborne Rangers
      • Endeavor: Die Tiefsee
      • Faraway
      • Gemwielders
      • Game of Quotes
      • Gangster's Dilemma
      • Gears of War TCG
      • Ghost Writer
      • Imperial Settlers
      • Imperial Miners
      • Jump Drive
      • Kabale und Hiebe
      • Kameloot
      • Keystone
      • Klappe & Action!
      • Last Heroes
      • Love Letter
      • Monster Inn
      • Musée
      • Nidavellir
      • Pairs Das schwarze Auge
      • Peaky Blinders
      • Pac-Man
      • Ramen!Ramen!
      • Ratjack
      • Rebel Princess
      • Rock'n Rodeo
      • Rune
      • Säbel & Schädel
      • Saboteur
      • Sakura
      • Sanctuary
      • Seventh Hero
      • Siderische Konfluenz
      • Shadow Games
      • Shogunate
      • Sonic
      • Space Dragon
      • Star Trek: Missionen
      • The Vampire, the Elf and the Cthulhu
      • Trails
      • Treelings
      • Tüftelmonster
      • Twisted Fables
      • Verdant
      • Volfyirion
      • Voll auf die 18
      • Wizard
      • Yro
      • Zockende Zauberer
    • Aventuria
      • Grundboxen
      • Helden
      • Abenteuer
      • Zubehör
    • 20 Strong
    • 50 Clues
    • Adventure Games
    • Aeon's End
    • Alien Artifacts
    • Arkham Horror LCG
    • BAM!
    • Beasty Bar
    • Bloodborne CG
    • Boss Monster
    • CARTAVENTURA
    • ChronoCops
    • Codenames
    • Die Crew
    • Disney Villainous
    • Dominion
    • Empires of the North
    • Epic PVP
    • Escape Tales
    • Es war Einmal...
    • Exit Das Spiel
    • Fantastic Factories!
    • Fantastische Reiche
    • Heimliche Herrschaft
    • Der Herr der Ringe LCG
    • Kartograph
    • Mage Wars
    • Mini Escapes
    • Munchkin
    • Nebel über Valskyrr
    • Parks
    • Possession
    • Race for the Galaxy
    • Red Dragon Inn
    • Riftforce
    • Roll for the Galaxy
    • Set a Watch
    • Shadows of Kilforth
    • Siegestorm
    • Smash Up
    • Similo
    • Starlight Stage
    • Stranger Things
    • The Vale of Eternity
    • Thunderstone Quest
    • Time Stories
    • Triplock
    • UNDO
    • Vampire Rivals
    • Vampires TES
    • Werwölfe
    • Xibalba
  • Brettspiele
    • Die Reste
      • Age of Steam
      • Alien vs Predator
      • Arkham Horror
      • Die Insel der Katzen
      • Caverna
      • Imperial Assault
      • Jumping Bags
    • Eigenständige Brettspiele
      • 12 Thieves
      • Abenteuer in Aventurien
      • Age of Innovation
      • Agricola
      • Albion
      • Alte Dunkle Dinge
      • Arler Erde
      • Assassin's Creed
      • Battle through History
      • Batman - Everybody Lies
      • Beer & Bread
      • Berge des Wahnsinns
      • Bonfire
      • Bomb Busters
      • Boonlake
      • Breaking Bad
      • Brew
      • Calavera
      • Camel Up
      • Captain Sonar
      • Carnegie
      • Cascadia
      • Calico
      • CASTLE VON LOGHAN
      • Celtic
      • Chain Somnia
      • Civilization
      • Civolution
      • Clash of Cultures
      • Cooper Island
      • Corrosion
      • Cthulhu-Rise of the Cults
      • Cryptid
      • Crystal Palace
      • Cry Havoc
      • Deal with the Devil
      • Devil May Cry
      • Die Säulen der Erde
      • Djinn
      • Dragomino
      • Dorfromantik
      • Dungeon Decorators
      • Dungeon Designer
      • Dungeon Fighter
      • Enclave
      • Evacuation
      • Farshore
      • Federation
      • Fire&Stone
      • Flippermania
      • Flotilla
      • Fog of Love
      • From Idiot to President
      • Founders of Gloomhaven
      • Gùgōng
      • Gaia Project
      • Galileo Galilei
      • Ganz schön clever
      • Godspeed
      • Golem
      • Gutenberg
      • Hannibal
      • Hansa Teutonica
      • Heaven & Ale
      • Heckmeck
      • Honey Buzz
      • Human Punishment
      • In der Halle des Bergkönigs
      • Icaion
      • Inside 3
      • Intarsia
      • Kingsport Festival
      • Jórvík
      • Junta
      • Katapult Fehde
      • Kill Doktor Lucky
      • Kingdomino
      • King's Dilemma
      • KuZOOkA
      • Lancelot
      • La Famiglia
      • Libertalia
      • Living Forest
      • Lost Cities
      • Lost Lights
      • Lucidity
      • Metal Adventures
      • Maus und Mystik
      • Men-Nefer
      • Messina 1347
      • Mosaic
      • Mylady und die Musketiere
      • Mysthea
      • Myth
      • My Village
      • Namiji
      • Noria
      • Nova Luna
      • No ni Kuni II
      • Outlive
      • Paleo
      • Pan's Island
      • Pendulum
      • Pharaon
      • Planet Unknown
      • Power Plants
      • Pret-a-Porter
      • The Rise of Queensdale
      • Reworld
      • Revive
      • Rise of Tribes
      • Robin Hood
      • Rococo
      • Sanctum
      • Sapa Inka
      • Sarah's Vision
      • SeaFall
      • Seedrachen
      • Shake That City
      • Sheep & Thief
      • Skymines
      • Solaris
      • Spartacus
      • Stone Age Junior
      • Stronghold Undead
      • Struggle of Empires
      • Sushi Boot
      • Swindler
      • Sword Art Online
      • Tamashii
      • Tang Garden
      • Thorgal
      • Tokaido
      • Tokaido Duo
      • Tower Up
      • Townsfolk Tussle
      • Trapwords
      • Treasure Island
      • Twilight Inscription
      • Tyrannen des Unterreichs
      • Vienna Connection
      • Village
      • Virtù
      • Winter Tales
      • Zilence
    • Aliens: Ein Glorreicher Tag im Korps
    • Alone
    • Arche Nova
    • Arkeis
    • Armata Strigoi
    • Ankh
    • Azul
    • Barbarians
    • Bardsung
    • Bill & Ted
    • Black Rose Wars
    • Black Rose Wars 2
    • Blood Rage
    • Catan
    • Century
    • Chroniken von Drunagor
    • City of Angels
    • Cthulhu: Death May Die
    • Darwin‘s Journey
    • Dark Souls BG
    • Das Unbewusste
    • Deadly Dinner
    • Die Verlorenen Ruinen von Arnak
    • Dinosaur Island
    • Dinosaur World
    • DKT
    • Dog Park
    • Dorian
    • DUNE
      • Dune: Imperium
      • Der Wüstenplanet
      • Film Version
      • Geheimnisse der Häuser
      • Verrat
      • Arrakis: Dawn of the Freme
    • D&D
      • WRATH OF ASHARDALON
      • THE LEGEND OF DRIZZT
      • Tomb of Annihilation
    • Eclipse
    • Ein Fest für Odin
    • Endless Winter
    • EOS
    • Era
    • Etherfields
    • Everdell
    • Final Girl
    • Firefly
    • Fireteam Zero
    • Flügelschlag
    • Frosthaven
    • Glen More II
    • Gloomhaven
    • Godtear
      • SLAYERS
      • MAELSTROMS
      • GUARDIANS
      • SHAPERS
    • Golem Arcana
    • Great Wall
    • HellBoy
    • HEROQUEST
    • Hexplore It
    • Horizon Zero Dawn
    • Der Herr der Ringe
    • Isles of Terror
    • ISS Vanguard
    • Istanbul
    • Kemet
    • Kitchen/Clinic Rush
    • Knockdown
    • Krosmaster
    • Lifeform
    • Lords of Hellas
    • Mage Knight
    • Magic Mace
    • Magical Friends
    • Merchants Cove
    • MicroMacro
    • Munchkin Quest
    • Mythwind
    • Nemesis
    • Neo-Morphosis
    • Neuroshima Hex
    • Onitama
    • Obsession
    • Pandemic
    • Die Quacksalber
    • Rajas of the Ganges
    • Resident Evil 1 2 3
    • Robinson Crusoe
    • Roll Player
    • Root
    • Sagrada
    • Schatten der Macht
    • Scythe
    • Shadow of Brimstone
      • Heroes
      • Enemy Packs
      • Deluxe Enemy Packs
      • Mission Packs
      • Expansions
      • Deluxe Expansions
    • Sine Tempore
    • Smallworld
    • Spaceship Unity
    • Spirit Island
    • Stonebound Saga
    • Stratego
    • Talisman
    • Takenoko
    • Tapestry
    • Terra Mystica
    • Tiny Towns
    • The Brigade
    • This War of mine
    • Too Many Bones
    • Unmatched
    • Vampire CHAPTERS
    • Vampire Heritage
    • Vengeance
    • Victoriana
    • Villen des Wahnsinns
    • Viticulture
    • Wasserkraft
    • Waste Knights
    • Zombicide
      • Fantasy
      • Standard
      • Science-Fiction
      • Feuer Frei
    • Die Zwerge
  • Tabletop
    • Die Reste
    • Gelände
    • Miniaturen
      • Einzelmodelle
      • D&D Collector's Series
      • Dungeons&Lasers
      • FANTASY SERIE 1
      • Warhammer 40k
    • A Song of Ice & Fire
      • Haus Lannister
      • Haus Stark
      • Haus Baratheon
      • Haus Targaryen
      • Haus Bolten
      • Nachtwache
      • Freies Volk
      • Haus GreyJoy
      • Haus Martell
      • Söldner
    • Conquest
      • City States
      • Dweghom
      • Hundred Kingdoms
      • Nords
      • Old Dominion
      • Sorcerer Kings
      • Spires
      • Wadrhun
      • Yoroni
      • MFG
    • Core Space: First Born
    • Drakerys
    • Elder Scrolls
    • Fallout
    • Guild Ball
    • HALO Flashpoint
    • Mutant Year Zero
    • Warcrow
  • Rollenspiele
    • Die Reste
      • Äventyr
      • Mittelerde
      • Pathfinder
      • Shadowrun 5Ed
      • So nicht, Schurke!
    • Eigene Welten entwickeln
      • Des Kobolds
      • Handbücher des Drachen
    • LARP
    • Eigenständige Rollenspiele
      • 7 Sinners
      • 13th Age
      • Anime 5E
      • Aus dem Herzen der Hölle
      • Baphomets Sohn
      • Blades in the Dark
      • Brancalonia
      • Classic Flashing Blades
      • Cowboy Bebop
      • Dark Souls
      • Der Heilige von Bruckstadt
      • Der König ist tot
      • Die Wintertochter
      • Eat the Reich book
      • Endure
      • English Eerie
      • Gesellschaft der Träumer
      • Glitter Hearts
      • Hyänen Kind
      • Iron Kingdoms
      • Jannasaras Tagebuch
      • Mythos Country
      • One Last Job
      • Princes of Midnight
      • STA Captain's Log Solo Roleplaying Game
      • Starport
      • Syma: Eisen-&-Weihrauch-Fantasy
      • Unaussprechliche Kulte
      • Umläut
      • Wintertod
      • World Wide Wrestling
    • Das schwarze Auge 5ED
      • >Neuheiten<
      • Hauptregelwerke
      • Boxen
      • Kompendium
      • Rüstkammern
      • Magie
      • Götterwirken
      • Spielleiterschirme
      • Fokusregeln
      • Glaube, Macht & Heldenmut
      • Solo-Abenteuer
      • Gruppen-Abenteuer SC
      • Gruppen-Abenteuer HC
      • Kampagnen
      • Regionale Beschreibung
      • Helden-Dokumente
      • Land-Kartensets
      • Würfel und Marker
      • CD's
      • Spiel-Kartensets 1/2
      • Spiel-Kartensets 2/2
      • Romane und Ähnliches
    • Das schwarze Auge 5.1
    • Das schwarze Auge 4ED
    • Das schwarze Auge 3ED
    • Das schwarze Auge 2ED
    • Das schwarze Auge 1ED
    • Das schwarze Auge Regional
    • Das schwarze Auge LARP
    • Die schwarze Katze
      • Gruppen-Abenteuer SC
      • Gruppen-Abenteuer HC
      • Kampagnen
    • ABOREA
    • Almanach
    • Alien: Das RPG
    • Animal Adventures
      • Animal Adventures
      • Secrets of Gullet Cove
      • The Faraway Sea
    • Arcane Codex
    • Avatar Legends
    • BESM
    • Beyond the Wall
    • Blade Runner
    • Classic Traveller
    • City of Mist
    • Coriolis
    • Cthulhu
      • Abenteuer
      • Erweiterungen
    • Cthulhu SP DSA5E
    • Cthulhu SP D&D5E
    • Critical Role
    • Cyberpunk
    • Deadlands
    • Der Eine Ring
    • Der Schatten des Dämonenfürsten
    • Dieseldrachen
    • Dune
    • Dungeons & Dragons
      • Abenteuer
      • Token und Karten
      • Zubehör
      • Boardgames
    • Dungeons & Dragons 2024
    • Einsamer Wolf
    • Epic Encounters
    • Fabula Ultima Core
    • Fallout
    • Fading Suns
    • Fate Core
    • Geh nicht in den Winterwald
    • Hexxen 1733
    • Historia
    • Humblewood
    • In die Finsternis
    • Jäger
    • Journey to Ragnarok
    • Kaphornia
    • KULT
    • Legend of the 5 Rings
    • Lex Arcana
    • Little Wizards
    • Mausritter
    • Midgard
    • Mutant
    • Mythaloria
    • Mythgart
    • New Hong Kong Story
    • Pathfinder ED2
      • Grundregelwerke
      • Monsterhandbuch
      • Spielleiterschirm
      • Charakterbogen
      • FlipMat
      • Abenteuer
      • Zeitalter der Verlorenen Omen
      • Kartensets
      • Aufsteller
    • Pathfinder Playtest
    • Root - RPG
    • Savage Worlds
    • Schnutenbach
    • Sentinel Comics
    • Shadowrun 6Ed
      • Regelbänder
      • Quellenbänder
      • Abenteuer
      • Zubehör
      • Romane
    • Soudard
    • Splittermond
      • Hauptwerke
      • Quellenband
      • Erweiterung
      • Abenteuer
    • Starfinder
      • Aufsteller
      • Abenteuer
      • Charakterbögen
      • Erweiterungen
      • Flipmat
    • Star Trek 1st Edition
    • Star Trek 2nd Edition
    • Swords & Wizardry
    • Symbaroum
    • Tales from the Loop
    • Things from the Flood
    • Tiny Dungeon
    • The Troubleshooters
    • The Witcher
    • Ultimaratio
    • Vaesen
    • Vier gegen die Finsternis
    • V5 Vampire
    • V20 Vampire
    • V20 Werwolf
    • V20 Magus
    • V20 Dark Ages
    • WH40k Wrath & Glory
    • WH 40k RPG
    • WH Fantasy RPG 4ED
    • Wolsung
    • Zombicide
  • Spielbücher
    • Spielbücher
      • Eigenständige Spielbücher
      • DestinyQuest
      • Einsamer Wolf
      • Die neuen Kai-Krieger
      • Legenden von Harkuna
      • Sorcery!
      • Welt der 1000 Abenteuer
    • Spiele-Comic
      • Eigenständige Spiele-Comic
      • Ritter
      • Sherlock Holmes
  • Romane/Bücher
    • Kochbücher
    • Notizbücher
    • DSA
      • DAS BLUT DER CASTESIER
      • DER AUFSTIEG ALHANIENS
      • Die Phileasson-Saga
      • HJALDINGER SAGA
      • PARDONA
      • RABENBRUT
      • Götter-Vademecum
      • Reiseberichte
      • Bilder und Notizen
    • Shadowrun
    • Tsukuyumi
    • Warhammer
    • Zombicide
  • Kickstarter
    • Die Reste
      • Dinosaur Island Rawr'n Write
      • The Hunters AD 2114
    • 1066
    • 1565
    • 1815
    • Arkeis
    • Alone
    • Barbarians-The Invasion
    • Battle Tech
      • Clan
      • Inner Sphere
    • Black Rose Wars 2 - Rebirth
    • Castle von Loghan
    • Calico
    • Cascadia
    • Dog Park
    • Dorian
    • Cthulhu: Rise of the Cults
    • Dinosaur World
    • Etherfields
    • Fantasy Serie 1
    • Final Girl
    • Founders of Gloomhaven
    • Godspeed
    • Godtear
    • Horizon Zero Dawn
    • Human Punishment
    • Icaion
    • Immersive Battle Maps
    • Isles of Terror
    • Kemet
    • Knockdown
    • Lifeform
    • Lords of Hellas
    • Lucidity
    • Munchkin Turtles
    • Mysthea
    • Nemesis - Lockdown
    • Neo-Morphosis
    • Possession
    • Resident Evil 2
    • Rise of Tribes
    • Robin Hood
    • Sakura
    • Sanctuary
    • Set a Watch
    • Shadows of Kilforth
    • Siege Storm
    • Sine Tempore
    • Stonebound Saga
    • Tamashii
    • The Brigarde
    • The Great Wall
    • Triplock
    • Twisted Fables
    • Vampire Heritage
    • Vampire Rivals
    • Verdant
    • Victoriana
    • Volfyirion
    • Zombicide 2nd
  • Zubehör
    • Würfel & Zubehör
      • W4
      • W4 Modern
      • W6 16mm Zahlen
      • W6 16mm Punkte
      • W6 12mm
      • W6 5mm
      • W6 Spezialwürfel
      • W6 diverse Würfel-Sets
      • W8
      • W10
      • W10 für W100
      • W12
      • W20
      • W100
      • Gemischte Würfel-Sets
      • Würfelsets für spezielle Spiele
      • Würfelbeutel
      • Würfeltablett
    • Kartenzubehör
      • Sleeves ohne Motiv
      • Sleeves mit Motiv
      • Deckboxen
      • Mappen & Ordner
      • Kartenhalter
    • Playmat
    • RPG Zubehör
      • Gamemaster Sets
      • RPG - Companion
      • FLIP-MAT
      • Atmosphäre
    • Token
    • Bastelzubehör
      • Kleber
      • Streu, Bases und Gelände
      • Werkzeug
      • Modellieren und Magneten
    • Farben & Malen
      • Pinsel
      • Standard
      • Metallics
      • Washes
      • Effects
      • Speed Paint
      • Farbsets
      • Quickshade
      • Verdünner/ Reiniger
      • Sprays
    • Tabletop Zubehör
    • Aufbewahrung
      • Minaturenboxen
      • Inlays
      • TOKENBOXEN/ KARTENBOXEN
    • Adventskalender
  • Merch
    • Cthulhu
    • Der Herr der Ringe
    • Die Zwerge
    • Super Mario
    • Turtles
  • Gutscheine
  • Neuheiten
  • Info/Kontakt
    • AGB
    • Impressum
    • Versand/Shipping
    • Kontakt
    • Buchpreisbindung
    • RPG-Charaktere
    • Freunde
    • Events
  • Nach oben scrollen